Выбрать главу
Небуларон
Бойно майсторство: 8
Щети: 4 зара + 4
Доспехи: клас 2
Нюх: 8
Издръжливост: 50

Важно: Ако ще използваш каквото и да е заклинание срещу Небуларон, обърни веднага на 363.

Ако желаеш да използваш някакъв предмет срещу него, иди на 259. Ако се опиташ да избягаш през вратата в дъното на залата, мини на 512. Ако победиш Небуларон, продължи на 457.

Blood_Sword_I-58.jpg

485

Положението след възвръщането е такова, че той има пет монети ези и една тура. Ти имаш само четири монети — всичките ези. Очевидно той е в по-добра позиция от теб, а и следващото възвръщане ще му даде още по-голямо предимство.

Избери цифрата си за следващата спирала, после обърни на 180.

486

Приближаваш вратата от ковано желязо. Помещението зад нея тъне в мрак с изключение на няколко премигващи свещи. Внезапно проехтява студен заповедническа глас: „Влез!“

Всеки играч трябва да хвърли два зара и да сравни резултата със своите психически способности. Ако сборът е по-висок, играчът е хипнотизиран. Ако е равен на или по-малък от психическите способности на играча, тя или той не се подчинява на заповедта.

Ако никой не е хипнотизиран, иди на 148. Ако поне един играч е хипнотизиран, премини на 364.

487

Балхазар не може да бъде сбъркан. Отиваш при него и му се покланяш.

— Господарю маг! — казваш самоуверено, — за в бъдеще трябва да измисляш по-трудни проверки.

Той те поглежда с усмивка.

— Не са мнозина онези, които се справиха с тази проверка успешно като теб. А сега нека приключим с играта.

Той махва с ръка и илюзията за приема и гостите изчезва. Стоиш до него в празна бална зала.

Предстои Балхазар да те приеме официално за свой поборник в бойните ровове. Внезапно той се оглежда наоколо, сепнат. В сенките зад една колона се е притаила фигура в тъмносиньо наметало. Сега тя се промъква към вас с дълга стоманена кама в ръка.

— Убиец! — изкрещява Балхазар, когато тайнствената фигура скача към него.

Убиецът вижда, че препречваш пътя му към Балхазар. Спира на място и вдига камата, готвейки се да я хвърли. Балхазар отчаяно подготвя заклинание.

А ти? Ако тръгнеш напред, за да нападнеш убиеца, обърни на 366. Ако предпочетеш да изчакаш и да видиш какво ще стори Балхазар, отиди на 149.

488

Умирайки, рейнджърът се надига на единия си лакът.

— Вземи меча ми — простенва той, плюейки кръв. — Не ми е потребен вече, а искам да знам, че някой друг ще си служи с него след мен. Също така чуй какво ще ти кажа. Ако видиш лице на бог над два прохода, тръгни по онзи проход, накъдето е обърнато лицето. Другият е задънен и няма из… — той се мъчи да си поеме дъх, издава сподавен вик и пада безжизнен на пода.

Не забравяй да впишеш меча му в дневника си, ако го вземеш.

Накъде ще тръгнеш сега? Ще продължиш напред до края на този проход (151), или ще се върнеш назад, за да опиташ украсената врата (246)?

489

Тунелът се издига и водата бързо става плитка за лодката. Вече виждаш чакъла по дъното на езерото. Лодкарят оставя греблото и с властен жест премята пелерината около раменете си, правейки ти знак да тръгваш. При това и той, и лодката изчезват и ти се озоваваш до кръста в студената вода. Нямаш друг избор, освен да тръгнеш, джапайки нагоре по тунела.

Скоро виждаш, че той извежда в пещера, и започваш да крачиш по-бързо, когато зърваш суха земя в нея. Тъкмо стигаш брега обаче, когато усещаш, че нещо над теб се движи.

От тавана покрай входа на пещерата падат гигантски паяци. Всеки играч от групата е нападнат от един паяк. Паякът (паяците) не е показан на схемата, тъй като виси точно над главата на играча, когото атакува.

Blood_Sword_I-59.jpg
Гигантски паяк (паяци)
Бойно майсторство: 5
Щети: 1 зар + 1
Психически способности: 4
Нюх: 7
Издръжливост: 6 (всеки)

Не можеш да избягаш, защото временно си омотан в паяжина. Ако убиеш паяците, можеш да проучиш входа на пещерата (иди на 8).

490

След възвръщането положението е такова, че той има четири монети ези и една тура. Ти имаш две ези и две тура. Забелязваш, че те наблюдава, и вдигаш въпросителен поглед.

— Е? — казва той след миг. — Даваш си сметка, че загуби, нали?