Выбрать главу

532

Записа ли си номера на последната глава, която четеше? Провери, след което виж по-долу…

Разгръщаш свитъка. Той съдържа Заклинание за ужасно наказание, архаична магия, която е твърде могъща, за да бъде контролирана от теб. Всички наоколо — независимо дали са приятели или врагове — са повлияни от заклинанието, включително и ти. Всеки играч/чудовище трябва да хвърли два зара; ако резултатът е по-голям от психическите способности на играча/чудовището, тогава заклинанието причинява щети от осем точки върху издръжливостта. В противен случай магията не е подействала.

След като всеки играч, чудовище или друг герой е опитал да хвърли зарове за устойчивост, върни се на последната глава, която четеше.

533

(ТАРИКАТ) Хвърли два зара и се опитай да получиш сбор, равен на или по-малък от нюха си.

Ако успееш, иди на 102. Ако се провалиш, без да искаш, стъпваш на пода на нишата (372).

534

(МЪДРЕЦ) Влагаш прекалено много усилия и затова не успяваш. Все още си здраво закотвен във физическата реалност наоколо, когато миг по-късно врагът ти, възползвайки се от пасивното ти състояние, те изблъсква от моста. Политаш към стремителния поток долу, където намираш смъртта си.

Ако има останали живи играчи, те продължават приключението. На онези, на които тепърва им предстои да прекосят, трябва сега да решат в какъв ред ще го сторят и да обърнат на съответната глава.

Ако всички играчи са пресекли и Имрагарн е с теб, обърни на 519. Ако всички играчи са пресекли, но Имрагарн не е с тебе, мини на 98.

535

Минаваш през портала и залостваш вратата зад себе си. Чуваш два глухи удара, когато смъртоносните шурикени се забиват в яката дъбова врата. Ослушваш се, но не долавяш повече шумове отвън.

Като се оглеждаш, виждаш празен вестибюл със спираловидно стълбище, което се вие нагоре в мрака. Предпазливо поемаш по стълбището, нащрек да не би още убийци да се крият тук. Започваш да подозираш, че тайнственият маг Вил въобще не е заинтересован да те наеме.

Стигаш до една врата. Ако желаеш да минеш през нея, иди на 36. Ако искаш да продължиш нагоре по стълбището, мини на 3.

536

(МАГЬОСНИК) — Нашата господарка Ехидна е главният обитател на храма. Тя може да те убеди да се разделиш с част от животворната си кръв. Това не е чак толкова лошо, но ако притежаваш някакви осмоъгълни стъклени призми, тогава е по-добре да се биеш с нея.

Чувстваш, че омайването отслабва. Вещицата идва на себе си и без съмнение на първо място ще се заеме с някакъв план за отмъщение. За да предотвратиш това, взимаш железния черпак от собствения й казан и я удряш, при което тя изпада в безсъзнание. Не ще и дума, че тя самата е причинявала далече по-неприятни изживявания на други приключенци като теб досега. Иди на 67.

537

Пристъпваш предпазливо по тесния мост, който обикаля около басейна с лава. В кратера долу скалите са като разтопени от жегата на вулканичните огньове. Спираш да погледаш как мехури вулканичен газ лениво клокочат от магмата. Един проблясващ син пламък привлича набитото ти око. От кратера към теб се надигат безплътните форми на огнени демони. Това са скиапири — яростни твари със свирепа жажда за кръв, чиито нокти разтапят стоманата и минават през плътта и мускулите като през масло,

Ако искаш да използваш огнен талисман, иди на 158. Ако искаш да използваш леден скъпоценен камък, обърни на 12. Ако не притежаваш нито един от тези предмети, мини на 376.

538

Знаеш какво да очакваш, преди да си стигнал до следващото помещение. То е схлупено и деформирано като древен храм, взривен от някаква неимоверна жега. Богомолците стоят затворени в колони от сол, завинаги замръзнали в пози на ужас и паника, в които са били в момента на бедствието. Зад тях се намират предметите, които знаеше, че ще намериш: две огромни ръце на скелет, закрепени към лопатките на раменете, напомнящи нагръдници от доспехи. Едната лишена от плът ръка все още носи метална рицарска ръкавица с шипове.