За теб се отнасят няколко специални правила.
Докато разполагаш със своя лък и стрели, можеш да използваш действие стрелба в сражението. За да стреляш, не е необходимо да си в съседен на твоя противник квадрат. Хвърлянето на зарове за стрелба е същото, както за бой — тоест, за да удариш, трябва да хвърлиш два зара, чийто сбор да е равен или по-малък от твоето бойно майсторство.
Независимо от твоя ранг стрелите причиняват само един зар щети върху издръжливостта на противника ти (намалени с показателя му за доспехи).
Вещината ти в боя с тояга включва и познание за жизненоважни нервни точки по тялото. Когато атакуваш с тояга, можеш да решиш да хвърлиш три вместо два зара за бой. Очевидно така е по-трудно да удариш, но означава, че ако успееш с атаката си, причиняваш с един зар повече щети и изкарваш противника си от равновесие, принуждавайки го да предприеме своето действие в края на следващия рунд (тоест, все едно, че има нюх 1 точка).
Например: Беде е Мъдрец от дванадесети ранг. Той решава да използва срещу неприятеля техника на тоягата. Трябва да хвърли три зара и да получи 8 или по-малко; така ранява противника си и му нанася щети 5 зара + 1 (вместо обичайните 4 зара + 1). Освен това сега неговият враг ще действа едва в края на следващия рунд.
Можеш да използваш парапсихичните си умения да лекуваш във всеки един момент освен по време на битка. Когато се наемаш да лекуваш, решаваш колко точки издръжливост да използваш. Изваждаш тези точки от своята издръжливост, след което хвърляш 1 зар – 2 и умножаваш получения резултат с броя на точките, които си изразходил. Резултатът е лечебната енергия (под формата на точки за издръжливост), която можеш да изтеглиш от космическия енергиен поток. Можеш да разпределиш тези точки, както желаеш между играчите (включително и за самия тебе). Разбира се, никой играч не може да увеличи издръжливостта си над първоначалния размер.
Един пример ще поясни как става това. Алфрик е Мъдрец, който решава да изразходи 5 точки издръжливост, за да лекува. Той хвърля 1 зар – 2 и получава четворка на зара. Вади две от четири и умножава получения резултата (две) по 5 и така получава общ резултат от 10 точки за издръжливост. Би могъл да възстанови собствената си издръжливост до нивото и от преди да започне да лекува и ще му останат още пет точки, които, ако желае, той може да разпредели между себе си и останалите си съотборници.
Отрицателните резултати от хвърления 1 зар – 2 се броят за 0, както беше споменато по-горе. Прибягването до лекуване обаче винаги е рисковано, защото можеш да хвърлиш едно или две върху зара и да не получиш никакви точки обратно от космическия енергиен поток.
Другите ти парапсихични умения ще бъдат обяснени в конкретни ситуации, когато ти потрябват. Те включват:
Медиум — способност да четеш чужди мисли.
Паранормално зрение — способност да виждаш през меки материи като например завеси, мъгла или вода (но не през камъни или метали).
Левитация — способност да неутрализираш силата на земното притегляне върху тялото си, което ти позволява да се издигаш вертикално във въздуха.
Прогонване на духове — способност да прогонваш духове и други призраци, като задушаваш паранормалните енергии, които ги поддържат.
Магьосник
Забрави за скучното изкуство на играта с меча. Ако се наложи, умееш да си служиш с меч, ала истинската ти сила е в използване на окултните енергии на магьосничеството.
Твоите качества при различните рангове са следните:
II ранг | |
---|---|
Бойно майсторство | 6 |
Щети | 1 зар – 1 |
Психически способности | 8 |
Нюх | 6 |
Издръжливост | 10 |
III ранг | |
Бойно майсторство | 6 |
Щети | 1 зар |
Психически способности | 8 |
Нюх | 6 |
Издръжливост | 15 |
IV ранг | |
Бойно майсторство | 7 |
Щети | 1 зар + 1 |
Психически способности | 8 |
Нюх | 6 |
Издръжливост | 20 |
V ранг | |
Бойно майсторство | 7 |
Щети | 1 зар + 2 |
Психически способности | 8 |
Нюх | 7 |
Издръжливост | 25 |
VI ранг | |
Бойно майсторство | 7 |
Щети | 1 зар + 3 |
Психически способности | 8 |
Нюх | 7 |
Издръжливост | 30 |
VII ранг | |
Бойно майсторство | 7 |
Щети | 2 зара + 1 |
Психически способности | 8 |
Нюх | 7 |
Издръжливост | 35 |
VIII ранг | |
Бойно майсторство | 7 |
Щети | 2 зара + 2 |
Психически способности | 9 |
Нюх | 7 |
Издръжливост | 40 |
IX ранг | |
Бойно майсторство | 8 |
Щети | 2 зара + 3 |
Психически способности | 9 |
Нюх | 7 |
Издръжливост | 45 |
X ранг | |
Бойно майсторство | 8 |
Щети | 3 зара |
Психически способности | 9 |
Нюх | 7 |
Издръжливост | 50 |
XI ранг | |
Бойно майсторство | 8 |
Щети | 3 зара + 1 |
Психически способности | 9 |
Нюх | 7 |
Издръжливост | 55 |
XII ранг | |
Бойно майсторство | 8 |
Щети | 3 зара + 2 |
Психически способности | 9 |
Нюх | 8 |
Издръжливост | 60 |
XIII ранг | |
Бойно майсторство | 8 |
Щети | 3 зара + 3 |
Психически способности | 9 |
Нюх | 8 |
Издръжливост | 65 |
XIV ранг | |
Бойно майсторство | 8 |
Щети | 4 зара |
Психически способности | 10 |
Нюх | 8 |
Издръжливост | 70 |
XV ранг | |
Бойно майсторство | 9 |
Щети | 4 зара + 1 |
Психически способности | 10 |
Нюх | 8 |
Издръжливост | 75 |
XVI ранг | |
Бойно майсторство | 9 |
Щети | 4 зара + 2 |
Психически способности | 10 |
Нюх | 8 |
Издръжливост | 80 |
XVII ранг | |
Бойно майсторство | 9 |
Щети | 4 зара + 3 |
Психически способности | 10 |
Нюх | 8 |
Издръжливост | 85 |
XVIII ранг | |
Бойно майсторство | 9 |
Щети | 5 зара |
Психически способности | 10 |
Нюх | 9 |
Издръжливост | 90 |
XIX ранг | |
Бойно майсторство | 9 |
Щети | 5 зара + 1 |
Психически способности | 10 |
Нюх | 9 |
Издръжливост | 95 |
XX ранг | |
Бойно майсторство | 9 |
Щети | 5 зара + 2 |
Психически способности | 11 |
Нюх | 9 |
Издръжливост | 100 |