— О! Нет-нет! — Отмахнулся он. — Я не спешу. Согласен на стандартную процедуру подбора снаряжения!
— Замечательно! Тогда, с Вашего позволения я отлучусь — нужно запустить необходимые процедуры.
— Ну, ты выдал! — Улыбнулся Лорен. — Я бы до такого никогда не додумался!
— Да брось! Сам же мне описывал «стандартный набор». Я лишь немного его расширил.
Через несколько минут появились двое мужчин в форме, которых я вначале принял за местных охранников. Однако нет — это оказались инструкторы Цеха. Они должны были проверить наши навыки владения оружием и магией. С оружием всё было понятно, а насчёт магии я, было, усомнился — оба инструктора были обычными людьми. Оказалось — зря. Бить магией нужно было по специальным мишеням и манекенам. Через час времени, нескольких коротких схваток и скоростного выбивания мишеней магией, меня пригласили на специальный испытательный полигон — последнее достижение артефакторов Цеха. Здесь можно было смоделировать практически любой рельеф и любого противника, который, однако, оставался иллюзией, как бы реалистично ни выглядел.
Вот на полигоне мне и пришлось выложиться на полную! Вначале всё шло хорошо — я легко выбивал одиночных и групповых противников, практически не защищённых от магии, но контролёры быстро это заметили и начали наращивать «уровень сложности». Вначале появились фантомы, устойчивые к воздействию магии, и мне пришлось взяться за меч, а потом вообще начался Армагеддон! На меня нападали со всех сторон, включая землю и воздух. Я, как мог, отбивался, но в конце меня-таки просто завалили «мясом».
Пришёл в себя, лежа на ровном полу. Стены полигона слегка потрескивали и дымили от большого количества боевой магии, которую на себя приняли. И им ещё повезло, что я пока не овладел стихийной магией! Она куда лучше других подходит для грубых физических воздействий.
— Всё? — Спросил я входящего инструктора.
— Да, господин Святослав. Мы получили все необходимые сведения для подбора оптимального набора артефактов. Как мы поняли, ваша основная проблема — отсутствие мощных «площадных» заклинаний, мощных «пробивных» заклинаний и малая подвижность во время боя. Вы просто не успеваете отойти, когда необходимо и вынужденно переходите в ближний бой. А это не очень хорошо, учитывая вашу уникальную скорость сотворения заклятий.
— Уникальную? — Удивился я.
— Несомненно! Ни я, ни другие инструкторы ничего подобного ранее не видели! Конечно, Избранные-воины способны даже на большую скорость нанесения ударов. Но их «магия» на порядок проще. Это даже не заклинания, а модулированные выплески силы, в отличие от Вас.
Я лишь успел немного передохнуть и ополоснуться в специальном фонтанчике, когда вдруг появился мастер Антор с широкой улыбкой на лице.
— Прошу вас, господин Святослав! Мы подготовили большую часть заказанных Вами артефактов.
— Уже? Так быстро?
— О! Основная сложность была в получении разрешения на выдачу из Особого Хранилища. А найти подходящие артефакты — уже не сложно. Прошу!
Демонстрация была обставлена с шиком — мы вошли в большой зал, где в ряд стояло несколько столиков. У каждого столика караулило двое воинов в доспехах. Как я потом узнал — имперских гвардейцев. На каждом столике лежало по одному артефакту на специальной подставке. Точнее, артефакты висели в воздухе над подставками!
Мы проследовали к левому от входа столику, где в воздухе кружилось внешне обычное, ничем не примечательное колечко без всяких изображений, но с крупным прозрачным камнем, почти полностью «утопленным» в материале кольца.
— Кольцо Искажения! — «Представил» нас мастер. — Материал — Адамантий! Может быть найден, лишь на местах битв Богов! И то — в чрезвычайно мизерных количествах. Совершенно неразрушим. Идеальный материал для создания мощных артефактов! Камень — природный алмаз, зачарованный архимагом. Хранит больше сотни резервов среднего мага. Основное магическое свойство — передача магии владельцу. Дополнительное — Сфера Искажения. Очень эффективная защита как от магии, так и от физических воздействий. Они просто огибают мага по искажённому пространству. «Побочный эффект» — создание в кольце замкнутого пространства с объёмом в две сотни объёмов среднего человека. То есть — личный пространственный карман!
— А вес?
— Полностью компенсируется! Кольцо имеет привязку, и воспользоваться им может только владелец. Причём любопытная особенность для Избранных — привязка происходит не на тело, а на душу! А потому кольцо и всё, что в нём хранится, остаётся с Избранным даже после перерождения!
— А после окончательной смерти?
— Если после реинкарнации душа не будет повреждена… — Пожал плечами мастер. — Всё может быть.
— Заманчиво! Беру!
— Отлично! — Улыбнулся мастер. — Пройдём дальше! «Поводок Великого Духа»!
Артефакт выглядел как металлический кастет серебристого цвета.
— Материал — Мифрилл! Подключается к любому типу накопителей! Является местом обитания разумного Великого Духа, с которым заключён соответствующий договор. Он способен принимать полуматериальную форму и быть эффективным помощником в бою, а также, благодаря специальным заклинаниям, является превосходным, быстрым и удобным транспортным средством. Привязка происходит по крови, так что артефакт может использовать владелец и его прямые наследники. Дух сам доставит своё вместилище к хозяину, как только его почувствует! Дополнительное свойство, вложенное мастером — мощная атака испепеляющими лучами, против которых не устоит практически никакая защита… Затраты магии соответствующие, но артефакты из Мифрилла обладают способностью впитывать магию из окружающего пространства, за что и ценятся, так что после израсходывания собственных запасов артефакта, можно либо влить дополнительно магии из накопителя, либо просто подождать.
— Подходит, беру!
— Замечательно… Следующее наше предложение — полный комплект снаряжения телохранителя Императора. Это не просто название — он действительно был создан для этого! В комплект входит полиморфная броня из Мифрилловых и Адамантиевых нитей в качестве основы, а также — особого зачарованного паучьего шёлка. Удивительный материал, который, к тому же, умеет перестраивать свою форму и вид по приказу владельца. Защитные свойства… Скажем так, вы сможете искупаться в жерле вулкана. Костюм имеет встроенные накопители и артефакт «Идеального Щита», способный несколько секунд сдерживать атаку даже божественного уровня… Привязка осуществляется по крови, ауре и ментальному отклику. После смерти не возвращается, но, поверьте, убить Вас, если вы будете носить этот комплект, будет ЧРЕЗВЫЧАЙНО сложно. Обладает удивительными свойствами к самовосстановлению. Сложный комплекс чар постоянно сканирует пространство и способен выявить даже неизвестное вредное воздействие, после чего найти противодействие!
— Пойдёт. — Кивнул я.
— Следующая вещь — поистине уникальна! Больше такого Вы нигде не найдёте! Обруч Наследника! По легенде, он был создан неизвестным Высшим Магом для сына. Одевший артефакт должен обладать способностями в Ментальной Магии. При выполнении этого условия Обруч становится своеобразным «расширением сознания». У владельца появляются знания создателя артефакта по множеству направлений магии, правильному сотворению заклинаний и многому другому! Помимо этого, артефакт создаёт мощнейшую из известных защиту от вторжения в разум. Особенность артефакта — он может быть использован лишь раз и привязывается к душе, как и кольцо.
— А он мне мозги не поджарит, если я его одену?
— Исключено! Возможны различные дополнительные эффекты, но исключительно положительные.
— Хм… Ладно, поверим…
— Превосходно! Остался последний экземпляр… Призрачный Меч!