Выбрать главу

 Мне в пару дали мелкого парня. Он был выше меня буквально на пару сантиметров. 

 - Я Вольт. - Тут же представился он, широко улыбаясь. Но от него не чувствовалось никаких эмоций. Никаких пошлых мыслей и желаний. 

 - Демон? - Тут же спросила я, и когда парень кивнул с облегчением вздохнула.

 Хоть с виду и не скажешь, но все же он демон. Не стандартная у него внешность. Обычно демоны высокие, широкоплечие и могучие... Но раз у него такая человеческая внешность, значит боевая ого-го какая страшная и мощная! Если боевая форма демона сильная, то в человеческом обличье он будет либо таким вот с виду слабаком, либо как ректор - пугающим и большим. Я же середнячок, так сказать. 

 Порадовалась, что в пару дали демона. А то пришлось бы мне отбиваться и от нежити, и от боевика. А мне такого счастья не надо! И в академии хватает "поклонников". Все же магистр вошел в мое положение, хоть и не слишком хорошо относится ко мне.

  - Я Катерина. 

 Мы подошли к могиле. 

 - Катерина! - Тут же услышала я голос магистра. - Оживи гуля. И тебе и Вольту это под силу. 

 Я только пожала плечами. Да мне и банши под силу. И гончая. Но раз говорят гуля, то будем оживлять его. 
 Несколько раз взмахнула рукой, щепотка магии, и ура! Передо мной стоит гуль, самый настоящий. 

 Гуль - представляют собой пустынных демонов, умеющих менять свою форму (излюбленный облик — животное, в особенности — гиена). Гули разрывают  могилы и питаются трупами, либо охотились на зазевавшихся детей. Они также любят заманивать путешественников в самые бесплодные районы пустыни и пожирать их. В данном случае гуль будет охотиться на Вольта. И на это будет интересно посмотреть. 

 А вообще, я могу вызвать и другую нежить. Более сильную и спокойно их контролировать,  даже на приличном расстоянии.

 Например, скелета-мага. Это довольно забавная группа, представляющая из себя обычных скелетов, которые, однако, умеют применять два-три простейших заклинания типа огненного шара. При этом особым интеллектом они не отличаются, являясь всё той же тупой низшей нежитью. Эту странность легко объяснить, вспомнив теорию о силовом каркасе, скрепляющем скелеты воедино. В случае со скелетами-магами силовой каркас делается просто гораздо более мощным и насыщенным энергией, благодаря чему обеспечивается запас энергии для сотворения тех заклинаний, которые некромант вложит в пустую черепушку. Получается этакий артиллерийский боевой робот.

  А еще лучше ревенанта  это довольно необычная нежить, представляющая из себя наглядное воплощении идеи о том, что месть надо подавать холодной. Вот она и приходит, совсем холодная и малость подгнившая, но вполне конкретная. А если проще, то ревенант – это мстящий мертвец. Традиционно он получается из убитого человека, желание которого отомстить своим убийцам дало ему возможность временно обмануть смерть. В результате получается некий аналог умертвия, у которого вместо приказа хозяина в голове одна цель – уничтожение тех, кто отправил его на тот свет. Или их потомков, или родственников – короче, тех, кто с ними связан. Это в случае, если между гибелью и воскрешением ревенанта прошло слишком много времени. Но, если сказать ему, что тот, кого хочет убить "хозяин", и есть его враг - он поверит, и начнет мстить. От его расплаты точно ни кто и никуда не денется. От него может избавиться только некромант, и лишь упокоив его. 

  А есть еще лич. Этот мой любимый (хоть я ни разу его не поднимала). Если коротко, то лич – это маг-нежить. Но это сухое определение совершенно не передаёт того кошмара, который из себя представляет лич. Когда могущественный некромант понимает, что лет-то ему уже много, а умирать как-то неохота, он начинает подготовку к ритуалу личдома – превращения в лича. Сам ритуал проходит по-разному, он может никак не задеть разум и сознание лича, а может изуродовать до неузнаваемости, но результатом всегда являются две вещи: создание талисмана-филактерии и превращение мага в нежить. В ходе ритуала маг отделяет свою душу от тела и привязывает к филактерии, после чего он становится неспособен умереть. Вообще. Если тело лича уничтожают, то душа занимает находящийся рядом с филактерией труп и лич снова в игре. Иногда происходят сбои, и некромант все же умирает с неупокоенной душой. Другой некромант его поднимает и старается показать, кто тут главный. После этого лич либо убьет тебя, либо убьет твоего врага. Тут уж как повезет.