Выбрать главу

— Угу, делать мне нечего.

НАВЫКИ:

Взломщик: 6.

Хакинг: 5.

Прыжок: 3.

Плавание

Ночное зрение: 2.

Сопротивление радиации: 1.

Устойчивость к ядам.

Срочный ремонт.

Мастер.

Автоматическое оружие: 2.

Пистолеты и револьверы: 2.

Плавание: 1.

Торговля: 2.

Энергетическое оружие: 3.

Огнеборец: 1.

Прозорливость: 3.

VIP-пакет:

Бонусный навык: «Цифровой двойник» уровня 1.

Твои цифровые копии будут атаковать противника наравне с тобой.

Количество двойников зависит от «Удачи»: 5.

Срок жизни двойников зависит от «Здоровья»: 8 секунд.

Расход: 1 500 энергоединиц на использование.

Восстановление: 250 секунд.

Внимание, навык не работает в замкнутом пространстве размером менее пяти метров!

— Интересный бонусный навык, — сказал я.

— Он недоступен для изучения в игре, — похвасталась Ольстия. — Идёт только с VIP-пакетом. Круто то, что уровень навыка поднимается каждые 500 часов игры. Неважно, прокачиваю я его или нет. Каждый уровень навыка улучшает количество двойников и время их жизни.

Чтобы прекратить её бахвальство, я сказал:

— У тебя плохо со «Знанием». Ну да ладно. Я буду сам определять скрытые от тебя характеристики предметов. А вот с удачей всё ещё плохо!

Ольстия наклонилась ко мне и с издёвкой прошептала:

— Есть что?

Я кивнул и достал из инвентаря:

Амулет Скро Мантиса.

Единобожие, двоебожие и многобожие.

Прочность: 21/100.

Вес: 0,1 килограммов.

Стоимость: 63 343 zł.

Помощь богов. Все отвергнутые боги Голдивара приглядывают за тобой.

+23 к «Удаче».

Чужие ангелы. Все ангелы, чей уровень ниже твоего, не могут применять к тебе свои проклятия.

Гнев Триединого. Настоящий бог против ереси, которая против него!

— 1 к «Здоровью».

Любая магическая атака школы магии Триединого наносит тебе на 57 % больше урона.

Для работы амулета требуется зелье из крови когтемётов.

Расход: 32 капли в час.

Ольстия протянула руку, чтобы взять амулет, но я остановил её.

— У этого амулета около десяти свойств, — сказал я. — Но твой низкий уровень знания…

— Уф, давай, что там ещё хочешь мне впарить?

Тогда я продал ей два кольцевых усилителя знания RMA-5. Первый улучшал «Знание» на десять пунктов, но отнимал один пункт у незаметности. Второй увеличивал «Знание» на три, отнимая тысячу единиц у показателя брони.

Ольстия нанизала кольцевые усилители на пальцы. Повысившееся «Знание» открыло ей ещё несколько свойств амулета. Девушка потянулась к нему, но я снова отвёл её руку:

— Сто тысяч.

— Но в статах цена всего лишь шестьдесят тысяч!

Я пожал плечами:

— Зато бутылочка с зельем идёт бесплатно! Там три тысячи капель. Хватит надолго.

— Ладно, давай. — Ольстия переслала мне деньги. — Теперь-то всё? Или хочешь ещё мне что-то продать?

— Хочу.

Пересылая деньги, Ольстия обиженно заметила:

— Мало того, что ты продаёшь мне всё втридорога, так ещё и предметы твои с большой степенью износа.

— Кстати, у меня есть ремонтный комплект для…

Но замахала руками:

— Стоп, стоп! Хватит торговли. Пошли уже в данж?

Я показал на станцию «Проектория»:

— Надеюсь, ты понимаешь, что телепортацию тоже оплачиваешь ты?

В данже

Я и Ольстия переместились в район трущоб Либерти-Сити, отыскали люк и спустились в канализацию. Все входы в порталы Кузнецова были разбросаны по туннелям канализации.

По дороге нас атаковали либераты — твари, похожие на крыс. К ним присоединились мобы в виде одичавших жителей города. Нечленораздельно воя, они бросались на нас, замахиваясь дубинками или обрезками труб. Все они были не выше тридцатого уровня. Даже Ольстия легко расправилась с ними.

— Странно, конечно, — сказала она, стреляя из дробовика в очередного одичавшего жителя, — что в ЛОРе игры подробно описаны причины появления порталов Кузнецова, но не указано, почему по канализации бродят дикие жители с дубинками.

— Можно подумать, что ты читала ЛОР? — Ответил я, вонзая нож в горло второго дикаря. — Ты ведь даже особенности своего класса не помнишь.

Скоро мы остановились перед мерцающим пятном света, перекрывающим один из туннелей. Ольстия хотела уже было прыгнуть в него, но я остановил: