— Угу, делать мне нечего.
НАВЫКИ:
Взломщик: 6.
Хакинг: 5.
Прыжок: 3.
Плавание
Ночное зрение: 2.
Сопротивление радиации: 1.
Устойчивость к ядам.
Срочный ремонт.
Мастер.
Автоматическое оружие: 2.
Пистолеты и револьверы: 2.
Плавание: 1.
Торговля: 2.
Энергетическое оружие: 3.
Огнеборец: 1.
Прозорливость: 3.
VIP-пакет:
Бонусный навык: «Цифровой двойник» уровня 1.
Твои цифровые копии будут атаковать противника наравне с тобой.
Количество двойников зависит от «Удачи»: 5.
Срок жизни двойников зависит от «Здоровья»: 8 секунд.
Расход: 1 500 энергоединиц на использование.
Восстановление: 250 секунд.
Внимание, навык не работает в замкнутом пространстве размером менее пяти метров!
— Интересный бонусный навык, — сказал я.
— Он недоступен для изучения в игре, — похвасталась Ольстия. — Идёт только с VIP-пакетом. Круто то, что уровень навыка поднимается каждые 500 часов игры. Неважно, прокачиваю я его или нет. Каждый уровень навыка улучшает количество двойников и время их жизни.
Чтобы прекратить её бахвальство, я сказал:
— У тебя плохо со «Знанием». Ну да ладно. Я буду сам определять скрытые от тебя характеристики предметов. А вот с удачей всё ещё плохо!
Ольстия наклонилась ко мне и с издёвкой прошептала:
— Есть что?
Я кивнул и достал из инвентаря:
Амулет Скро Мантиса.
Единобожие, двоебожие и многобожие.
Прочность: 21/100.
Вес: 0,1 килограммов.
Стоимость: 63 343 zł.
Помощь богов. Все отвергнутые боги Голдивара приглядывают за тобой.
+23 к «Удаче».
Чужие ангелы. Все ангелы, чей уровень ниже твоего, не могут применять к тебе свои проклятия.
Гнев Триединого. Настоящий бог против ереси, которая против него!
— 1 к «Здоровью».
Любая магическая атака школы магии Триединого наносит тебе на 57 % больше урона.
Для работы амулета требуется зелье из крови когтемётов.
Расход: 32 капли в час.
Ольстия протянула руку, чтобы взять амулет, но я остановил её.
— У этого амулета около десяти свойств, — сказал я. — Но твой низкий уровень знания…
— Уф, давай, что там ещё хочешь мне впарить?
Тогда я продал ей два кольцевых усилителя знания RMA-5. Первый улучшал «Знание» на десять пунктов, но отнимал один пункт у незаметности. Второй увеличивал «Знание» на три, отнимая тысячу единиц у показателя брони.
Ольстия нанизала кольцевые усилители на пальцы. Повысившееся «Знание» открыло ей ещё несколько свойств амулета. Девушка потянулась к нему, но я снова отвёл её руку:
— Сто тысяч.
— Но в статах цена всего лишь шестьдесят тысяч!
Я пожал плечами:
— Зато бутылочка с зельем идёт бесплатно! Там три тысячи капель. Хватит надолго.
— Ладно, давай. — Ольстия переслала мне деньги. — Теперь-то всё? Или хочешь ещё мне что-то продать?
— Хочу.
Пересылая деньги, Ольстия обиженно заметила:
— Мало того, что ты продаёшь мне всё втридорога, так ещё и предметы твои с большой степенью износа.
— Кстати, у меня есть ремонтный комплект для…
Но замахала руками:
— Стоп, стоп! Хватит торговли. Пошли уже в данж?
Я показал на станцию «Проектория»:
— Надеюсь, ты понимаешь, что телепортацию тоже оплачиваешь ты?
В данже
Я и Ольстия переместились в район трущоб Либерти-Сити, отыскали люк и спустились в канализацию. Все входы в порталы Кузнецова были разбросаны по туннелям канализации.
По дороге нас атаковали либераты — твари, похожие на крыс. К ним присоединились мобы в виде одичавших жителей города. Нечленораздельно воя, они бросались на нас, замахиваясь дубинками или обрезками труб. Все они были не выше тридцатого уровня. Даже Ольстия легко расправилась с ними.
— Странно, конечно, — сказала она, стреляя из дробовика в очередного одичавшего жителя, — что в ЛОРе игры подробно описаны причины появления порталов Кузнецова, но не указано, почему по канализации бродят дикие жители с дубинками.
— Можно подумать, что ты читала ЛОР? — Ответил я, вонзая нож в горло второго дикаря. — Ты ведь даже особенности своего класса не помнишь.
Скоро мы остановились перед мерцающим пятном света, перекрывающим один из туннелей. Ольстия хотела уже было прыгнуть в него, но я остановил: