Выбрать главу

Тут же со стороны остальных Кречетов донеслись торжествующие крики!

Блин! мы всетаки победили!!!

ДОБЕЙ КРЫС И МНОГОНОЖЕК! ЖУК УБИЛ ОДНОГО ИЗ НАС И ПОЛУЧИЛ ЗА НЕГО ОПЫТ! ЕСЛИ ТЫ НЕ ДОБУДЕШЬ ОПЫТА, ТО УМРЕШЬ! — вновь подумал я.

— Братья добиваем тварей и набираем опыта! При объединении наш баланс по ОС должен быть положительным! — дал я команду своим клонам и сам также кинулся к ближайшей многоножке. Те насекомые что попадали под удары огромных клешней жука, являвшихся высокоранговым Системным оружием, мгновенно осушались. Однако в суматохе боя хватало и просто затоптанных тварей. И тех, которым досталось от удара харианских ракет. При этом самые здоровые из пострадавших, те, что могли еще самостоятельно передвигаться, давно покинули поле боя. А вот таких, что ползать уже не могли, в связи с отсутствием каких либо важных частей тела, но при этом остававшихся все еще в живых тоже хватало. Ведь все эти насекомые были D-ранга и имели немаленькие уровни, и следовательно обладали очень сильной регенерацией. Да и вообще насекомые всегда отличались повышенной живучестью, что меня в данном конкретном случае несказанно радовало.

Когда же до нашего объединения оставалось меньше пятнадцати секунд, мне пришла в голову очередная толковая мысль. — С ГИБЕЛЬЮ ЖУКА БЛОКИРОВКА ПОДЗЕМЕЛИЙ СПАЛА. ОДНАКО В ЭТОМ МИРЕ ЕСТЬ ЕЩЕ ОДНА БОГИНЯ И НАМ НАДО ВЫБРАТЬСЯ ОТСЮДА В СВОЮ ЛИЧНУЮ КОМНАТУ, ПОКА ОНА НЕ УЗНАЛА О ТОМ, ЧТО ЗДЕСЬ ПРОИЗОШЛО! И СДЕЛАТЬ ЭТО НУЖНО ДО НАШЕГО ОБЪЕДИНЕНИЯ, ТАК КАК МЫ ПЕРЕЖИЛИ СМЕРТИ, А ТАКЖЕ ПОГЛОТИЛИ ОЧЕНЬ МНОГО ОПЫТА И ЭТО НЕПРЕМЕННО ВЫВЕДЕТ НАС ИЗ СТРОЯ НА КАКОЕ-ТО ВРЕМЯ!

Нисколько не сомневаясь в логичности подобных рассуждений, я поделился ими со своими копиями. При этом те, сдав мне свое оружие, даже не подумали возвращаться со мной в личную комнату. Зачем, когда они могут заработать здесь еще хоть немного опыта! Ведь даже если у тебя нет оружия, всегда остаётся навык «Последнее прикосновение»! А добивать умирающих насекомых можно и с помощью банального электричества, главное только выбрать себе правильную цель.

Я же поспешил как можно быстрее оставить этот мир.

Внимание! Желаете перенестись в личную комнату за 100 ОС?

Да/Нет

Дав согласие, я перенесся в свой маленький домен! При этом мне показалось или сам переход прошел как-то немного сложнее… Да и вообще в суматохе боя я этого не замечал, но что-то точно сейчас было не так… Я сосредоточился на этой мысли, когда ясно и четко услышал в своей голове, злорадное и какое-то нечеловеческое. — ПОЗДНО!

В это мгновение с момента активации «абсолютных клонов» прошло три минуты, а значит настало время нашего объединения. И словно получив мощнейший удар по голове, я потерял сознание.

На этом начинаю подписку. Спасибо что остаетесь с нами, а также помните, что чем больше автор увидит наград, тем больше у него будет энтузиазма и энергии для скорейшего написания продолжения нашей замечательной истории.

Глава 6

Шарх, выполнение задания

Несмотря на откровенно плохое начало, так как Шарх упустил довольно много сильных игроков, поставленная «Спящей матерью» задача не казалась сложной в своем исполнении. Да, он теперь младший бог, имеющий штрафы на получение опыта при убийстве низших существ, но если зачистить все подземелье, ОС для взятия уровня ему точно должно хватить. Ведь ступенька между первым и вторым уровнем всегда самая маленькая на пути к дальнейшему возвышению.

Проблемой тут было то, что за таких же как он, жуков, Шарх мог получить опыт только при убийстве С-ранговых особей. И то это происходило просто с гигантскими штрафами. Таковы были ограничения Системы, чтобы сильные не занимались геноцидом, уничтожая себе подобных, и не вычищали ради драгоценных ОС целые миры.

С остальными насекомыми и игроками дело обстояло гораздо лучше. Здесь уже можно было получать опыт даже за D-ранговых противников. И хоть штрафы за убийство подобных созданий также были весьма высоки, это с лихвой компенсировалось огромной их численностью в подземелье. С-ранговые лидеры врагов же являлись для него наивкуснейшей из всех закусок, пожирать которых было одно удовольствие и с минимальными штрафами на получение опыта. Жалко только, что таких обычно было довольно мало. И тем печальней выглядело бегство подобных созданий из поселения игроков.

Первым делом Шарх направился в лагерь своих давних непримиримых врагов. Когда-то в прошлом «Палочники» доставляли ему немало неприятностей, один раз даже чуть не убив будущего младшего бога. И теперь настал их черед отвечать за проявленную когда-то дерзость.