Некоторое время спустя
Вся компания собралась в гостевых покоях на четвертом этаже. Как подсказывала логика, именно здесь они собирались несколько часов назад, вот только этого никто не помнил. Троица, объяснившая ребятам что происходит и выдавшая свиток, сжалась в уголке, сплетаясь в некое подобие человеческой многоножки. Где там чьи руки, ноги и головы разобрать было невозможно. Видимо только так они чувствовали себя в безопасности. А ведь среди них не было жителей... Всё эта жадность... Могли ведь просто выйти из игры и не возвращаться, так ведь нет, хотели заработать. Ну и заработали - проблемы с нервами на всю жизнь.
Игра же она как осознанный коллективный сон. Нет ничего сложного в том, чтобы создать провал в памяти - контролируемый сбой коммуникатора, и вот уже вы не можете вспомнить, что делали во "сне". Никакого вреда психике и никакой возможности аппаратного контроля сознания (о чем часто кричат противники "Большого Приключения").
- И как нас только угораздило в это вляпаться? - спросил Лари.
Пусть вопрос и был риторическим, но все разом повернулись к Эшу. Тот, сидя в кресле, беззаботно вертел в руках какой-то кожаный ремешок. Заметив, что на него смотрят, волшебник широко улыбнулся, мол - как жизнь, ребятки?
- Бесполезно, - закатила глаза Мери. - Мне уже начинает казаться, что нам было проще отправляться впятером.
- Не время "бы" склонять, - возмутился Мервин. - Думать надо, как из этой за... ситуации выбираться.
- Да все просто! - гаркнул Лари, и тут же понизил голос, ощутив, как задрожала прижавшаяся к нему Алиса. - Валить пора герцогиню. Она же, считайте, и не человек уже. Монстра ходячая. Медведь-перевертышь.
- Уверен в этом? - прищурилась Березка. - Готов сам её жизни лишать? - а потом с язвой добавила. - Если что, мы подсобим...
Криволапый хотел что-то сказать, но стушевался. Убить человека, это вам не скелетов на кладбище гонять. Да даже не каждый наемник на такое способен. Вот разбойники это да, Вейн Пахнущий, Рейка, Пепел и прочие, для них что монстр, что зверь, что человек - все едино кого резать. А вот для уважающих и уважаемых Странников на человека руку поднять было чем-то невозможным. Если, конечно, не в случае самообороны...
Видимо, подобная мысль посетила всех и каждого из знаменитого отряда "Бродячих пней". Переглянувшись, ребята хором выпалили:
- Охота на утку!
Эш поперхнулся.
- Соратники, - нарочито пафосно произнес магик. - Я все понимаю, но утка есть на кухне. За ней охотиться на надо.
- Да ничего ты не понял, - отмахнулась Березка. - Охотиться мы будем на подсадную утку. На приманку то бишь.
- А-а-а, - протянул юноша. - Прекрасная идея.
- Так чего мы медлим, - мигом воодушевился Лари. - Надо тянуть соломинку. Кто вытянет, тот и утка.
- Точно! - подтвердил отряд.
- Эммм, - раздался голос.
- Ну что еще, Эш?! - вызверилась Березка.
- Воу-воу, - поднял руки парень, мигом прячась за спинкой кресла. - Я тебя боюсь.
- Если ты сейчас же не...
- Все-все, - парень вытянулся и схватил посох. - Я не настаиваю, просто намекаю, но в этой комнате только двое вооружены.
"Пни" выпали в осадок. И правда - оружие имелось только у магиков, остальные могли похвастаться лишь пустыми ножнами. В такой ситуации попытка приманить чудище "на себя" могла стать по меньшей мере опасной. А если уж трезво оценивать ситуацию, то и самоубийственной.
- Отпадает, - опечалился Мервин.
- А вот и нет! - вздернул указательный палец Эш. - Я пойду.
- Ты?! - хором грохнули "Пни".
Парень сделал вид, что обиделся - такое удивление, будто Эш собрался в одиночку идти на дракона. Не то чтобы Пепел не мог в одиночку сходить на дракона... просто на них, вроде как, принято чуть ли не тысячные армии собирать.
- Ну да, - почесал макушку магик. - Алиса, конечно, лапочка и милашка, но из жрецов бойцы так себе. А мы, волшебники, как раз под это и заточены.
- Волшебники - да, - согласилась Мери. - Но вот под что ты заточен, никому не известно.
- Дай угадаю, - Эш задумался, почесывая несуществующую эспаньолку. - Под ром?
- Предсказуемо, - фыркнула фехтовальщица.
- О нет, - парень схватился за сердце и отвернулся от ребят. - Позор мне, я стал предсказуемым.
С этими словами парень подхватил свой посох и пошел на выход.
- Ты куда собрался? - гаркнула Березка.
- На ратные подвиги, - буркнул магик. - Буду зло изничтожать и счастье-радость всем вокруг причинять.
- Эш...
***
Волшебник захлопнул за собой двери, а потом дотронулся до них посохом. Мигом по дереву побежали маленькие огненные лепестки, надежно скрепляя створки. Чары не были коньком Пепла, как, собственно, и любого другого волшебника, но вряд ли в замке найдется разумный, способный сокрушить печать Мастера. А ведь Пепел был Мастером.
Вообще, для получения этого звания игрок должен сделать целый ряд вещей. Например, он обязан получить прозвище, иметь на своем счету несколько великих монстров (говорят, в старых играх их называли "боссами"), постичь, в случае магической стези - пять форм, и совершить какой-нибудь подвиг. Хотя, вместо подвига будет правильнее сказать - некое деяние, потрясшее весь мир. Так, например, Эш некогда в одиночку одолел пресловутого дракона, но это уже совсем другая история, которую я расскажу вам чуть позже - когда придет время.
Замок был окутан тишиной. Мерзкой, липкой, той самой тишиной, которая, стоит только спуститься в могильный склеп, воском залепляет уши. Эш, перехватив посох поудобнее, осторожно ступал по каменной кладке. Он старался не издавать ни звука, ни шороха.
По стенам плясали тени, отбрасываемые хитроумными витражами. Там, за пределами замка, расцветала полная луна. Она заливала все вокруг мерцающим, серебряным светом, но тот, стоило ему пройти сквозь облака и стекло, становился чем-то пугающе мрачным. От былого блеска не осталось ни следа.
Эш сглотнул. В такие моменты он скучал по временам, когда не знал страха. Когда все вокруг было понятным и простым, когда, слушая заунывные песнопения, не болело в левой части груди. Но все проходит и приходит. несколько лет назад, вместе с весельем, радостью, грустью и печалью, пришел страх. Он поселился в сердце Пепла и уже не покидал его, как и любая иная эмоция, присущая человеку.
Скрипнула половица. Эш резко обернулся, на конце посоха заплясало пламя, но в глубине коридора не было ничего, только безумные тени, корчащие рожи на древних гобеленах.
За окном сверкнуло - начиналась гроза. По подоконникам ударили первые, самые тяжелые капли. Громыхнуло. В отсветах луны и молний, Эшу порой казалось, что пустые доспехи поворачиваются к нему. Казалось, что в нише прячется вовсе не низкий столик, а собранный, готовый к прыжку зверь.
Юноша продолжал идти. Дрожали витражи, ногам становилось холодно, ветер игрался с тканью и ковром. Изо рта вырвалось туманное облачко. Разум отмечал, что холод волшебный, что летом никакого облачка быть не может, но сердце словно рвалось из груди. На лбу выступил пот.
Вдалеке завыли, парень сжался, выставив вперед "палку". Но сколько бы волшебник не ждал, из за угла так никто и не появился. Просто ветер игрался в вентиляции, гудя там, словно сонм умертвий на встревоженном могильнике.
Порой воображение придавало звукам грозы и гулявшего ветра совсем уж невероятные формы. Магу чудилось, что рядом тяжело громыхают цепи узника, брошенного на съедению монстру. Иногда ухо улавливало утробное рычание, разбавленное громом и маршем капель, бегущих по подоконникам и витражам.
Кто-то засмеялся.
- Первая форма: воплощение!
Огненный шар улетел в пустоту, на миг освещая окутанный мраком коридор. О нет, это был вовсе не смех, а все тот же ветер, на этот раз играющийся с забралом рыцарского доспеха. Эш натянуто улыбнулся и побрел дальше. Он свернул к лестницам и шумно сглотнул.