-«И не поспоришь, чёрт тебя дери! Жить-то хочется.»- ладно, поныли и хватит, пора за дело.
11 глава.
Воспоминания.
Когда ты в делах, время летит незаметно. А когда их много, и нет таких потребностей, как еда и сон, время и вовсе теряет свой смысл. Остаётся лишь цель и путь до неё. Цель была, а путь труден и длинен.
Я начал свои тренировки с изучения воспоминаний. Внимательно, шаг за шагом восстанавливая их из осколков в целые картины. Работа была сложная и муторная. Это напоминало сбор огромного пазла, а потом эти пазлы объединялись в ещё больший пазл. Если бы воспоминания не были разбиты на отдельные фрагменты, то собрать бы их было фактически невозможно. Но мне это удалось. Информация была самая разнообразаная. Обо всём по порядку.
На дворе был 5629 год от пришествия Арфея, месяц сейчас мне, увы, не известен, но было их три: Дождей, Расцвет и Засуха. Арфей- это местное божество, которому поклоняются в Великой Священной Империи, вокруг которого и организован весь культ. Более 5000 лет назад в мир Зэр, якобы, снизошёл Бог, который принёс свет и спасение человечеству. Он освободил людей в те тёмные времена от гнёта нелюдей, пройдя огнём и мечом, выжигая всю нечисть. А спустя ещё несколько лет была образована Великая Священная Империя, ставшая оплотом человечества. В итоге рабы стали хозяевами, а хозяева- рабами. После образования империи для человечества настали светлые времена, и Арфей ушёл обратно на небеса, дабы явиться вновь в трудные времена для человечества.
Честно говоря, вся эта история попахивает скверно. Особенно с уходом «Бога». Но это не моё дело. Зато теперь стала понятна причина столь глубокой ненависти к другим расам в этом «прекрасном» месте. Отношение к тёмной магии тоже объяснялось доступно и понятно. Поработители человечества были демонопоклонниками и практиковали тёмные магию, а вот Арфей был сторонником светлых искусств. В итоге, получилось то, что получилось: практикуешь тёмную магию- на костёр, нелюдь- на костёр или в рабство. Про Арфея было много разных историй, но толку от этих сказок нуль.
Был ещё один интересный факт. У Королевств и Империи было разное времяисчисление. Союз Тёмных Королевств совершенно не признавал Арфея, и это было вполне логично. Поэтому они считали время со дня образования первого королевства. Королевство Азалия- место возрождения тёмной магии. А произошло это 3000 лет после прихода Арфея. То есть получается, что по «тёмным» сейчас 2629 год, а по «светлым» 5629. Слегка запутанно, но хоть разница в годах круглая, что не может не радовать. Также нашлись интересные сведения о Союзе Тёмных Королевств и том, как они образовались. А появились на свет они просто. 3000 лет назад произошло восстание нелюдей и людей в Великой Священной Империи, в результате которого и образовалось сначала одно королевство, а потом путём долгих и кровопролитных войн и остальные шесть. Мофрейм, Стальк, Грабр, Стакхам, Рухас, Эргос. Как и в любом королевстве, была королевская семья или клан. В Мофрейме это были тёмные эльфы и их клан Мофрей. В Королевстве Стальк- клан гномов с аналогичной фамилией. Грабром правило племя Гра, а Стакхомом- семья зверолюдей Стокс. В Рухасе правили немёртвые- анклав Рух. Королевство Эргос образовалось относительно недавно, не имело правителя и состояло из отдельных частей других королевств. Эргос выступал в качестве нейтральной территории, управляемой остальными шестью королевствами, являясь фактически центром Союза Тёмных Королевств. Но что больше всего меня удивило, так это то, что самым старым и сильным Королевством Азалия правили люди. Точнее клан ведьм, во главе с верховной ведьмой Меланией Азалийской. Вот такая ситуация сложилась между двумя крупнейшими государствами. Во всём остальном государства были схожи: язык, счёт, письменность. Это сильно облегчало жизнь. Увы, информации по Союзу Тёмных Королевств больше не было, но даже эти крупицы были весьма полезны.
С воспоминаниями по магии были серьёзные проблемы. Все знания основывались на нескольких простых заклинаниях, базовой технике медитации и некоторых общих аспектах. Мои надежды на изучение магии рушились, как карточный домик. Появилась одна огромная проблема. Для перехода со ступени ученика на ступень послушника нужно провести обряд пробуждения стихии мага. Этот обряд проводят исключительно в академиях и школах магии. Элементы ритуала известны только вышестоящему руководству учебного заведения и строго контролируются в Империи. Мои планы по переходу на следующую ступень стали пеплом. Переход на ступень послушника делает мага намного сильнее, даруя ему контроль над тем элементом, к которому у него большая склонность. Это уменьшает затраты энергии на заклинание и количество «жемчужин» для его формирования. Например, если у тебя склонность к огню, то заклинание огненный шар уже нужно не три «жемчужины», а всего две. Чем сильнее близость со стихией, тем меньше требуется «жемчужин» и магической энергии на создание заклинания. Вплоть до того, что «жемчужины» и вовсе не будут нужны: заклинание будет создаваться силой мысли. Но таких магов очень мало, буквально 1 к 100000000. Будем надеяться, что десятой ученической ступени хватит, чтобы пройти Вечный лес. Магическое искусство мне придётся осваивать самостоятельно методом научного тыка, что весьма опасно и затруднительно, но выбора у меня нет. Налёт лёгкого отчаянья стал покрывать мою душу, но где-то в глубине я знал, что гнев, спящий во мне, не даст мне сдаться. В нужный момент он выжжет всё без остатка, оставляя лишь прах и цель.