Выбрать главу

- Ты ганкер. Твоя задача быть незаметным. Все время ошиваться в лесу, выскакивая в нужный момент и защищать союзников. Надеюсь, на такое ты способен.

- При жизни я этим и занимался. Защищал людей и жил в лесу.

- По тебе видно. - Усмехнулась гнома, снова маша рукой над головой. - Значит должен справиться со своей задачей. Завтра прогуляемся на арену и узнаем на что ты способен. А пока нужно познакомиться с остальными. И отметить встречу! Лира! Ты где, хвостатое недоразумение?!

- Я здесь! - Мгновенно оказалась возле нашего столика испуганная волчица, ставя перед нами две кружки.

- Принеси нам чего-нибудь на закуску. - Совершенно другим тоном потребовала гнома.

- Как обычно? - Трясущимся голоском поинтересовалась официантка.

- Ты что предпочитаешь? - С прищуром поинтересовалась Гримли у меня.

- Свежее мясо. - Неохотно ответил я, заерзав на стуле.

- Аха-ха! Не переживай! Здесь никто не осудит! - Рассмеялась девочка. - Видел бы ты предпочтения некоторых божков!

Мне стало немного не по себе. К тому же было обидно за сородича. Пусть волчица и была полукровкой, но подобного отношения к себе не заслуживала.

- Так вот... - Продолжила Гримли, снова прикладываясь к пиву. - Что из себя представляет игра. Арена разделена на две равные части. Условно наша сторона и сторона врага. В двух противоположных концах расположены главные строения. В зависимости от арены они выглядят и называются по-разному. Наша задача уничтожить вражескую базу. У врагов, соответственно, нашу.

Богиня отодвинула кружку в сторону и принялась чертить пальцем по столешнице, ноготком вгрызаясь в дерево и оставляя глубокие борозды. Получился своеобразный квадрат, внутри которого отметились две «базы».

- Пройти к вражескому трону можно тремя дорогами. Верхняя, средняя и нижняя. - На импровизированной карте появилось три полоски. А следом начали появляться точки. - Каждая дорога защищена тремя башнями, которые тоже нужно снести. Пока все башни на дороге не рухнут, вражеский трон нельзя атаковать. Это понятно?

- Угу. - Судорожно кивнул я, стараясь запомнить все в мельчайших подробностях.

- Команда состоит из пяти бойцов. Маг, стрелок, танк, ганкер и сапорт. - Принялась загибать пальцы Гримли, после чего начала разгибать, указывая на карту. - Маги, чаще всего, идут на среднюю линию. У них самая ответственная задача. Самая короткая дорога зажата между лесов. Туда проще всего добежать из любой части карты. А значит и снести башню легче.

- Стрелок - это главная ударная мощь команды. Он очень зависит от предметов, которые закупаются в магазине. Но о них чуть позже. - опередила мой невысказанный вопрос гнома. - Стрелок стоит на нижней или верхней линии. В зависимости от карты позиция меняется. Это тоже придет с опытом. Стрелков еще называют керри. Самой главной задачей керри вначале игры является фарм. Нужно убивать как можно больше крипов, при этом не умирая самому. Подожди! - Снова остановила меня Гримли. - Давай я расскажу обо всем, а потом перейдем к вопросам.

- Хорошо. - Кивнул я, отставляя в сторону кружку и наваливаясь на стол.

- Крипы - это простые бойцы, которые помогают команде.

- Люди?! - Не удержался я.

- Люди, тролли, орки. Много кто. - Скривилась девочка, окидывая меня гневным взглядом. - Это не важно.

- Но... - Снова заикнулся я. В это время в глазах богини вспыхнул такой огонь, что тут же осекся.

Глава 4

- Это не важно! - Зарычала девочка. - Вражеские крипы могут тебя убить. Хочешь умереть.

- Нет! - Яростно замотал я головой.

- Вот и славно. - Хмыкнула гнома. - На другой линии, противоположной керри, стоит танк. Танк - это герой с большой выносливостью и способностью закрывать всю команду от вражеских атак. Задача танка мешать вражескому керри набивать золото. Выгонять с линии, наносить урон. В общем всячески гадить. Что? - Надулась гнома, глядя на то, как я сотрясаюсь в беззвучном смехе. - Смешно тебе. Посмотрю, как запоешь, когда против тебя выйдет раскачанный керри, которого я не могла сдержать.

- Ты? - Снова опешил я.

- Да! - Гордо вскинула голову Гримли. - Я танк!

- Но...

- Не веришь, что маленькая девочка может быть такой сильной? - Снова хищно прищурилась гнома.

- Нет-нет! Верю... - Поспешил заверит малышку я, маша перед лицом руками.

- Ну-ну. - Недоверчиво хмыкнула собеседница, снова обращаясь к карте. - Теперь о твоей позиции. Ганкер, или же лесник, большую часть времени проводит в лесу. У тебя будет самая ответственная задача, вовремя оказываться на нужных позициях, спасая союзников. Чаще всего мид, то есть, середину. Но и верхнюю с нижней позиции нельзя упускать из внимания.