Выбрать главу

После этого небольшого расшаркивания, меня начали постепенно топить в отчетах и вопросах о дальнейшем развитии поселения. Сначала я решил разобраться, что на данный момент вообще имеется.

Первое, что стало мне интересным — это конечно же, то ради чего собственно и создавался здесь обитаемый пункт. Добыча металлов из подземелья. И… результаты были впечатляющими. Те металлы, которые добываются на первых уровнях подземелья можно хоть каждый день жрать, от него не убудет.

Единственное, что было неприятным, так это что добытчики не смогли продвинуться дальше того уровня, когда я прилетал сюда с «инспекцией». В глубину самого уровня они прошли, но на боссе чуть всех там не поубивало, еле удрали. А как морщился Четвертый об упоминания этой неудачи…

Следующим пунктом, который меня заботил — еда. Об этом вопросе я может и не озаботился, если бы не увлекательная прогулка до Пограничного. Многие очевидные вещи я могу забывать и упускать из своего вида из-за легкости их доступности. И вот этот вопрос меня очень интересовал.

Как и ожидалось, кормиться мы можем вполне себе спокойно, но не превышая лимита существ до тысяч десяти. Вот только я собирался перетянуть сюда изрядную часть людей из столицы, а может и ещё откуда. Так что как минимум на первое время нам нужен запас еды. Магия и призыв помогут нам решить проблемы, но на все нужно время и чёткие планы.

В черновом варианте план мы обсудили и пока отложили его в сторонку.

Из вытекающего желания переместить сюда людей, нам нужно где-то их селить. Как-то их защищать. То есть нужно либо больше воинов и магов, либо артефактов и стационарной защиты. Призвать мясо я могу, но если произойдет ещё один наплыв монстров, то мясо помрёт и нам останется куковать. И времени до вроде бы страшного события осталось мало.

Надеюсь это не будет какой-то супер-мега монстр, который одним чихом разрушит эту реальность. А по канонам жанра его нужно было идти убивать или перезапечатывать до момента его освобождения. Или вообще лучше бы там оказалась милая повелительница тьма, которую я бы пошёл соблазнил, и мы жили бы долго и счастливо.

Мечты-мечты. Надейся на лучшее, готовься к худшему? Худшему… Эм, ну не будет же худшее? К черту паранойю, мне слишком лень думать о том, как свалить из мира в худшем случае. Хотя зачем мне думать, если можно напрясть других. Вот Алле это и поручу!

Мы до самого вечера спорили о том, где, как и что строить. Лишь с несколькими объектами определились. Малую оставшуюся часть решений они и сами смогут доделать. Решено было строить крепости по периметру предполагаемых атак. Одну сто процентов на мост, другие более-менее равномерно немного вдали от береговой линии. Благодаря магии и артефактам учитывать рельеф нужно будет не очень сильно.

Помимо самих крепостей, ещё будут возведены специальные постройки-артефакты, которые не дадут спокойно преодолевать слепые зоны. А если кто-то задумает их пытаться проломить, то поступит сигнал на связывающий их артефакт. Такого артефакта ещё не существует, но меня уверили, что на чертежах нечто похожее уже есть, осталось только воплотить.

Закончив с этими мастерами пыток, я отправился искать тренировочную площадку. Одну такую я знаю, она где-то в первоначальных пещерах должна находиться. Там я ещё физические характеристики себе немного подгонял.

Возвращаться домой не то чтобы не хотелось… только вот меня там опять начнут насиловать. Это конечно приятно, только не настолько я похотлив, чтобы наслаждаться этим, когда и так дел куча.

Одно дело из которых я начну сегодня решать. Как показали множество предшествующих событий. Я — идиот, причем это диагноз. И мой идиотизм растет из моего греха — тщеславия. Слишком высокое у меня самомнение, занижать которое я принципиально не буду, но бороться с проистекающими проблемами нужно.

Как только я появился в этом мире, быть криворуким бойцом позволительно. А сейчас мне самому стыдно. Толку-то от того, что я изучил достаточно приёмов в магической академии, если я их не мог нормально применить? А потом вообще забыл об них и скатился на уровень волевого управление стихией. Это не каждому дано, но все же не очень практично.

Будь я хотя бы мастером-стихийником и тренируя это направление какое-то время, то даже не заикнулся бы о своей ущербности. Моё же управление было очень топорным и узким, потери энергии очень большие. Учитывая, что моя энергия частично божественная, то и вообще стыд!

Найти нужное помещение не оказалось трудной задачей. С прошлого посещение произошли изменения интерьера. Видимо и про эту часть базы не забыли призванные мной подчиненные. Никого внутри не встретил, но по чистенькому помещению видно, что убираются тут регулярно.

Не удивлюсь, если это место воспринимают как некоторое святилище, где сам я(!) тренировался.

Усевшись на одну из подушек для медитации, погрузился в свои думы.

Сейчас перед мной стоит задача, выбрать стиль боя. Как показывает статистика, я скорее сражаюсь, чем нет. Хоть могу спрятаться за спину призывов, но эта тактика будет очень ущербной в плане личного роста.

Что из доступных способностей у меня есть? Первым на ум все же приходят обычные и понятные стихии: огонь, вода, воздух, земля. Лично я пользовался производной стихией воды — льдом. Не пойму точно, что именно там было. Видоизменение стихии воды или это была производная из неё, но отдельная стихия Льда, хотя сейчас это неважно. Важно другое, что мне мать его выбрать?!

А ведь ещё есть обычные заклинания. На мысленных установках, как пользуются местные или более выраженное в структуру мысленных блоков, как у меня. Отпечаток информационного общества просто так не проходит.

Создавать специальные заклинания все же… не стоит. По крайней мере, пока проблемы не утрясутся до минимума. Времени и так маловато.

Что ещё? Некромантия? Не тот профиль. Улучшать полубожественную тушку посредством темных ритуалов? Бессмысленное занятие, скорее хуже сделаю. Если бы было наоборот, отделить полубожественные части от меня, чтобы кому-то или чему-то отдать, то да, другое дело.

Хм, а я тут вспомнил, у меня ведь есть родство со стихиями! Вот я тупица. Вывел перед собой окошко:

Родство со стихиями:

1. Огонь — 50 %

2. Вода — 50 %

3. Земля — 0 %

4. Воздух — 0 %

5. Жизнь — 2 %

6. Смерть — 10 %

7. Свет — 0 %

8. Тьма — 0 %

9. Хаос — 1 %

10. Порядок — 50 %

Значит огонь и вода выбранные в начале пути без особого смысла. А ещё порядок… это та ещё темная лошадка. Даже Хаос понятнее, чем порядок. Мой мозг не совсем понимает эту материю. Нет, некоторую часть я могу осознать. Например — статичность. Но что ещё?

Хотя постой-ка… ведь управление любой стихией или энергией на определенном уровне открывает возможность глубже влиять на реальность. К примеру магией Смерти возвращать к Жизни. А магией Жизни умерщвлять. Хаосом внести Порядок… хотя не, такую дикую хрень я никогда не буду делать! Да даже я со своим скудным умом, по сравнению с долгоживущими сущностями понимаю, что это… это… нечто выходящей за все грани… даже безумия.

Так вот, при определенном уровне я смогу из огня сделать воду или другие нужные мне манипуляции. И нужно будет нащупать те связки, которые более жизнеспособны, где не будут затраты превышать определенных граней.

Решено, буду осваивать все три направления. Начну, пожалуй, уже с более знакомой мне стихии воды.

***

Две недели спустя. Сиэль-Град. Все также Алай.

Огромные портальные врата выпускали из себя очередной поток желающих переселиться в более спокойное место. События, происходящие вокруг заставляли многих бежать от опасностей, как за свою жизнь, так и за жизни своих семей. А мы принимали почти всех желающих, шпионов и сброд мы фильтровали.