Но чем дальше продвигаться вглубь горы, тем больше шанс быть убитым на обратном пути не рассчитав свои силы или просто стать жертвой засады. Кроме тех же ловушек, что сами восстанавливались и вновь появившихся монстров, смельчаков поджидали другие игроки промышляющие грабежом и убийствами. Потому в целях более безопасного прохождения, сильные игровые сообщества своих королевств и княжеств взяли под контроль все известные входы в это подземелье, взимая плату с других игроков желающих тоже там поохотиться, взамен обещая им безопасность. Благодаря этим мерам грабителей и убийц игроков становилось все меньше в этом опасном месте. Со временем был наведен порядок и путь стал относительно безопасным.
Пространство внутри горы со временем тоже приобрело некие изменения. Были оборудованы блок посты, состоящие из игроков и подконтрольных им НПС. Их организацией занялись топовые кланы сервера и торговые гильдии, организуя для бесстрашных исследователей зоны безопасного отдыха. В Мертвых горах можно было расслабиться только на этих островках мира. Только здесь можно было отремонтировать амуницию, купить нужные расходники, такие как эликсиры, стрелы или свитки и просто выйти из игры в реальный мир, чтобы передохнуть, не опасаясь, что персонаж в это время будет ограблен или убит.
И вот такое опасное, но весьма интересное место мне предстоит посетить. С моим уровнем персонажа там делать нечего и я бы никогда туда по собственному желанию не пошел. Но приказ, есть приказ. Уже, даже, самому стало интересно, чего мне удастся там добиться.
Том 1. Глава первая: «отправная точка».
Несколько часов назад я прошел в Мертвые горы через вход с королевства Дол, который охранялся дюжиной стражников НПС под командованием нескольких игроков. С помощью заранее подготовленного магического свитка я скрыл свой игровой ник, что обычно висит над головой каждого игрока. А за небольшую плату одному жадному до золотых монет стражу, получил возможность посетить это подземелье без процедуры регистрации, которую должны пройти все желающие попытать удачи в этом подземном лабиринте.
К сожалению, мой средний уровень не позволял тут разгуливать в одиночку. Пройдя сотню метров вглубь пещеры, я применил способность своего персонажа и стал невидимым. Хоть моя скрытность и хороша, но монстры, что на несколько десятков уровней выше меня, скорей всего смогут меня обнаружить и убить, если приблизятся ко мне достаточно близко. Потому подождав, внутри пещеры около получаса я не продвинулся дальше ни на метр.
Я не собирался повышать свой уровень на местных монстрах или пытаться добыть какое-то сокровище с них. Цель моего прибытия сюда скрывалась где-то в глубине горы. Я пришел сюда с четким заданием от своего клана. Моя задача добыть содержимое одного сундука, что находится глубоко под землей. При этом я не знаю, где это место и рассчитывать могу лишь на свои силы. Многие бы посчитали это авантюрой или билетом в один конец и оказались бы правы. Но мне показалась, что шансы на удачное выполнение этой миссии есть. Да, они малы, но есть. Потому собрав все необходимое и хорошо подготовившись, я и оказался тут. Не имея возможности самому пройти дальше, я остался недалеко от входа, ожидая пока рейд группа игроков, что собиралась заняться исследованием этой локации, не расчистит мне путь.
После долгого ожидания наконец-то появилась нужная мне группа игроков. Они были известными исследователями в своем королевстве. На форуме они анонсировали свой героический поход в Мертвые горы. Потому я знал, что они должны скоро прибыть, чтобы скрытно последовать за ними.
Они были слаженной и многочисленной группой, так называемых профессиональных игроков, которые играют в эту игру чтобы заработать реальных денег. Средний уровень подготовки, качества амуниции и способностей каждого из них значительно превосходил рядовых обывателей. Лишь взглянув на них, язык не повернется назвать их обычными игроками. Многие из них были известными магами и воинами, и имели большой опыт игры. Их цель состояла в том, что бы пройти по одному из известных маршрутов, побывав по пути в нескольких подземных городках, основанных игроками, и углубиться в середину горы. Согласно их заявлению на форуме, в прошлый раз во время своего похода, они дошли до большой комнаты с серебряной дверью. Там их ждал многорукий монстр напоминающий ящерицу переростка гуманоидного типа, который и отправил их всех на кладбище. Произошло это довольно быстро. Монстр напал внезапно, посеяв хаос в рядах игроков. Он был высокого уровня, хорошо пользовался магией льда и был вооружен несколькими короткими мечами. В считанные секунды большинство людей из их отряда были им убиты. Последний игрок оставшейся в живых решил спрятаться и, открыв серебряную дверь, которую охранял монстр, забежал внутрь, где и умер от сработавшей ловушки.