— Так надо это прекращать.
Материализовав в руке пистолет, навожу его в направлении игроков, после чего делаю три выстрела в пол, рядом с ногами идущих.
— Если кто-то из вас остолопов сделает еще шаг в моем направлении, без увечий вы не уйдете!
На звук стрельбы прибежали остальные игроки и часть жителей во главе с Грэмом, который подбежав к нам спросил:
— Что здесь мать его происходить? Брэндон ты ночью с катушек слетел, что нападаешь на дежурных?
— Грэм, давай ты не будешь делать поспешных выводов, а для начала поговоришь со своими подчиненными или кто они тебе, а после мы уже обсудим сложившуюся ситуацию.
Стоит отдать должное лидеру, он не стал пороть горячку, а действительно подошел к дежурным и начал с ними о чем-то разговаривать.
Не обращая внимания на сердитые и осуждающие взгляды остальных поселенцев, подошел к Алену, чтобы поинтересоваться его состоянием:
— Ну как ты дружище? Что-то ты еще бледнее стал.
— Брэндон, меня тошнит и голова кружится, что сам подняться не смогу…
Видимо договорив с дежурными, Грэм направился к нам с Аленом и уже подойдя заговорил:
— Так, ситуация в целом мне понятна, но скажи, какого хрена ты начал стрелять в направлении людей?
— А что я должен был сделать? Избить всех, чтобы потом они меня ненавидели за причиненные увечья? Это был максимально быстрый и безболезненный способ остановить конфликт. Ты же сам прекрасно понимаешь, какая разница между игроками возникает с ростом уровней, уверен, что ты как и я еще не до конца освоился со своими силами, что может быть фатально для более слабых. И кстати, вместо того, чтобы смотреть в направлении баррикад, неся исправно дежурство, эти олухи пялились на то, как их лидер решил меня отделать и я не говорю тебе о том, что могло бы произойти проворонь они вторжение хотя бы небольшой группы "зомби".
— Тут не поспоришь, ладно с этими я сам разберусь, людям тоже все объясню, а что хоть ты тут делал?
— Вот это очень своевременный вопрос, видишь вон того паренька, его зовут Ален, он попросил меня его потренировать и как раз случилось то, о чем я тебе говорил, я не рассчитал силы, что привело к сотрясению.
— Мда, еще и сутки не прошли с твоего прихода к нам, а уже столько происшествий, что же будет дальше. Оставляй его здесь, я приведу к нему нашего лекаря.
— То есть это действительно правда и в поселении имеется свой игрок с хил классом?
— Да, в этом нам очень повезло, мы будем оберегать её как зеницу ока, но есть нюанс, она второго уровня и зомби убила защищаясь, чуть не умерев сама при этом, а в дальнейшем отказывается заниматься убийствами, опасаясь за свою жизнь.
— Смотри, если будет необходимость я могу прогуляться с ней по ближайшим кварталам, научу стрелять из арбалета или пистолета, думаю поднимет пару уровней за день при моем авторитетном руководстве.
После произнесенных слов, мы оба засмеялись, разряжая сложившуюся обстановку.
— Хорошо, спасибо за предложение, я постараюсь её уговорить, ладно пойду я, нужно все тут разрулить.
Повернувшись к Алену, сказал:
— Думаю содержание нашего разговора ты слышал, оставляю тебя профессионалам, к утру уверен будешь как новенький!
— Ммм. Хорошо, я что хотел тебе сказать то, когда вошел в твою комнату…
Не дав ему договорить, перебивая ответил:
— Так, пока тебя не осмотрит лекарь никаких разговоров, вот когда станет лучше мы вернемся к этой теме.
Не знаю, хотел ли Ален мне еще что-то сказать, но я уже шел в направлении лестницы, чтобы вернуться в свою комнату и продолжить прерванный сон.
Когда проснулся, часы показывали 12:17 (нормально я так проспал). Первым делом умылся и позавтракал, сегодня нужно еще найти продуктов, пора уже делать запас и попрошу у коменданта, чтобы в мое отсутствие кто-нибудь сделал хотя бы навесной замок.
Полностью собравшись, проверил, что ничего не забыл, на карте отметил точку, где согласно фильтров было несколько маркетов, рядом бродить не вижу смысла, во первых уже разобрали все более менее ценное, а второе, не буду лишать работы наших сборщиков.
Познакомился с комендантом, которым оказался игрок Твердь 8 уровня, невысокий, с крепким телосложением мужик. Попросил его установить замок на дверь в комнату, но разговорившись узнал, что на последнем этаже есть однокомнатная квартира, окна которой расположены как раз над входом в дом.
Люди везде и в любое время одинаковые, он явно намекал, что можем договориться на счет квартиры, но понимая, что мне нечего сейчас ему предложить поинтересовался, что мне это будет стоить. Мужик долго сверлил меня взглядом явно о чем-то размышляя. В итоге, после пары минут раздумий выдал, что отдаст мне квартиру за пару пистолетов и хотя бы две обоймы к ним. В целом я ничего не терял, если смогу найти замечательно, а ежели нет, не такая и плохая у меня комната. Договорившись с комендантом, покинул поселение и сверившись с навигатором пошел к точке назначения.
Пока добирался до конечной точки маршрута, периодически активировал "Чувство жизни", удивительно как много людей прятались по квартирам и другим помещениям, везде были ауры желто-зеленого цвета. Странно, что все разделены и почему не объединяются? ведь в одиночку выживать явно сложнее, хотя, сколько людей столько и мнений (сказал я, который бродит один по городу кишащему "зомби").
Точно, с ночными приключениями совсем забыл про синюю коробку, тут же достаю её после чего открываю:
— Получено «Тактические берцы». Ограничения: без ограничений. Характеристики: +1 к ловкости; +2 % к скорости передвижения; Дополнительно: значительно амортизирует, при падении с высоты, помогая избежать травм.
Хммм…интересно, система специально подбирает предметы исходя из класса и действий игрока? Не зря же люди, которые орудуют топорами, копьями, мечами, получают из коробок части доспехов. Надо будет спросить других игроков на этот счет. Берцы я конечно же сразу переодел, старые положив в рюкзак, лишними не будут.
Во время движения периодически осматривался по сторонам, так же стараясь перемещаться вдоль зданий, не выходя на открытое пространство. Возле небольшой площади, стал перебегать от одного здания к другому, как вдруг увидел в одном из окон движение, следом почувствовал боль в левой руке. Моментально активировав "Скачок", переместился к углу ближайщего здания, спрятавшись за стеной. Рука практически не слушалась, осмотрев, увидел, что у меня пулевое ранение (столько раз активировал "чувство жизни", когда оно не требовалось, а в нужный момент оказался не готов). Мне повезло, что стрелок оказался не так меток и попал в руку, а не в голову (на этом моя история и закончилась бы).
На сколько же я самоуверенный дурак, думал, что раз прокачал ловкость и уровень, то стал бессмертным. Постоянно забываю, что в такое время опасаться нужно не только "зомби", но и людей. Активировав способность, обнаружил, что оказывается стрелок там не один, сквозь стену отображалось 5 меток с аурами и в этот раз они были не желто-зеленого, а алого цвета, понятно, как и в играх цвет отображает настрой игрока. Желто-зеленый видимо отображает, что человек не настроен нападать, но находится в состоянии напряжения, а алый же показывает агрессивное настроение, либо то, что человек уже убивал. В любом случае мою теорию необходимо будет еще проверить.
Маны у меня сейчас 180/210, как я успел заметить пополняется примерно 2–3 единицы в минуту, в целом бой дать нападавшим смогу, но нужно придумать, как это лучше сделать, чтобы избежать новых ранений. Еще одним беспечным обстоятельством являлось то, что аптечка у меня отсутствовала, не найдя ничего лучше расшнуровал берцы, которые ранее положил в рюкзак, и шнурком перетянул рану, так у меня есть 60 минут, чтобы вернуться в поселение и обратиться к лекарю.
Два раза использовал "Скачок" чтобы переместиться под одно из окон квартиры, в которой располагались будущие трупы, даже стал слышать частично их разговоры, из того, что разобрал понял, что один из них ругался на стрелка:
— Идиот, ты же 10 лет отслужил в "легионе", не мог дать очередь по цели? Какого хера ты стрелял одиночным?