Несколько часов спустя…
— Охренеть!
Я был максимально шокирован действием способности "Взрывная пуля". Во время истребления "зомби" в очередной раз встретил здоровяка, который хватал своих меньших собратьев и активно поглощал. Прицелившись ему в голову, активировал способность и результат превзошел любые ожидания. Часть головы в после взрыва разнесло на мелкие частицы, которые запачкали стену ближайшего здания.
— Определенно нужно прокачать данную способность хотя бы до второго уровня!
Эксперимента ради, сделал выстрел в стоящий на дороге автомобиль. Тут был не менее шокирован. Часть двери, в которую пришлось попадание разорвало, от чего образовалось сквозное отверстие диаметром сантиметров 30–40 (ощущение, словно выстрелили из пушки). Салон автомобиля в результате выстрела занялся пламенем и уже через минуту полыхал весь автомобиль.
— Блин, это у меня теперь не пистолет вовсе, а "карманная гаубица".
Сразу начал представлять эффект от выстрела со снайперской винтовки, при активации способности.
Да уж, сам себе снайпер, стрелок, гранатометчик. Правда мысли, как получить системную снайперскую винтовку отсутствовали, остается надеяться на мизерный шанс выпадения фиолетовой коробки и то не факт, что в ней будет интересующее меня оружие.
С такими мыслями продолжил убивать встречаемую нежить. Логи пропускал, так как до окончания фарма не видел смысла в распределении очков, а также трате времени на прочтение. В очередной раз убив особо прыткого "зомби", перед глазами всплыло уведомление:
— Поздравляем с получением 20-го уровня! Вы вошли в топ 50 планеты, преодолевших данную планку! Ваша позиция в рейтинге — 37.
— За достижение "игроку" предоставляется: + 4 очка характеристик; +4 очка навыков; Золотая коробка с классовым оружием (выдается только за достижения).
Бонусные очки это конечно замечательно, но в моих глазах зажегся огонь при прочтении текста о получении оружия, руки затряслись в предвкушении, что же будет моим классовым оружием…
Моментально использовав "Скачок", переместился на крышу ближайшего здания и убедившись, что меня не видно с улицы, открыл коробку.
Как и с фиолетовой коробкой открытие сопровождалось золотым сиянием (кажется я даже услышал какую-то мелодию) после чего у меня в руках материализовался:
— Легендарный АС "Вал" (Бронебойный/масштабируемый) 1-го уровня. Объем магазина 20 патрон. Калибр — 9 мм; При использовании 15 маны, полностью обновляет магазин. Дополнительное свойство: у игрока отображается точка направления ствола, куда будет произведен выстрел.
Исходя из того, что оружие классовое, мне казалось Система выдаст, что-то из тематики американских вестернов: винчестер, револьвер, но я никак не мог предположить, что одним из классовых оружий будет бесшумный автомат.
С учетом бронебойных патрон, это на данный момент самое идеальное оружие в городских условиях. А пополнение сразу всего магазина с затратами 15 маны, это вообще чит какой-то. Выходит, что автомат более выгодно использовать нежели пистолет.
Ладно, хватит любоваться оружием, необходимо распределить очки, у меня еще целых два часа осталось до наступления темноты, с автоматом прокачка будет в разы быстрее.
Однако, передо мной встал довольно сложный выбор, догнать Интеллект до 10 или же Выносливость совместно с Восприятием. Мана мне сейчас важней, поэтому выбираю Интеллект.
Вы преодолели порог параметра Интеллект на выбор 2 способности:
— «Ясная голова» (пассивная): на 1-м уровне значительно повышает концентрацию, помогает сосредоточиться на текущей задаче.
— «Поглощение» (активная): при активации вы можете поглощать ману или передавать её другому пользователю. При передаче, потребление увеличено — 2к1, Скорость поглощения/передачи на 1-м уровне 1 ед. в секунду. Откат 6 минут.
Я так понимаю в активной способности не зря указано "пользователю". Выходит пользователи системы это все живые организмы, теоретически "зомби" хоть и неживые, но тоже являются пользователями системы, соответственно у них я смогу также выкачивать ману. В любом случае требуется проверка.
Однозначно активный навык имеет большее преимущество над пассивкой, так как и без костылей могу прекрасно сосредотачиваться на поставленной задаче (годы тренировок не прошли даром).
— Выбираю "Поглощение"
— Принято.
Два очка способностей вкидываю в "Скачок" доводя его до 5 уровня. Чем увеличил дистанцию перемещения до 50 метров, а также уменьшив откат на 0,4 секунды.
Закончив с характеристиками и способностями, подошел краю крыши, выстрелив несколько раз одиночными. В месте куда целюсь, действительно отображается красная точка. Это будет огромным подспорьем для ведения стрельбы в темное время суток.
На крыше решил задержаться, так как с нее прекрасно просматриваются две улицы, где бродит куча неупокоенных душ, а с возросшей дистанцией поражения, картина прокачки меняется кардинально.
Прочь все мысли, сейчас настало время фарма…
Окно игрока:
Артем Ястребов
Ник: Брэндон
Интеллект: 10/25
Сила:12/25
Выносливость:7/10
Ловкость: 27/50
Восприятие: 9/10
Скрытность — 3/10
Удача:1
Мана: 360/406
Класс: Gunfighter
Свободные очки характеристик: 0.
Свободные очки способностей: 2.
Титул: Самый быстрый — +10 % к скорости передвижения.
Способности:
— «Скачок»: При активации пользователь смещается в указанную область которая на 5 уровне развития не превышает 50 метров. Разовая активация навыка потребляет 10 единиц маны. Откат 1,6 секунды.
— «Малыш-крепыш» (пассивная): на 1-м уровне вы можете поднимать предметы тяжелее вас вдвое.
— «Пространственная кобура» (пассивная): особое пространство, где игрок может хранить все виды системного оружия и снаряжение для него (патроны, обвесы), мгновенно помещая туда и извлекая при необходимости. На 1-м уровне объем пространственной кобуры составляет 2 м³. При достижении 10-го уровня развития, открывается возможность хранить в «пространственной кобуре» иные предметы.
— «Чувство жизни» (активная): при активации вы видите сквозь преграды живые организмы в радиусе 100 метров. Разовая активация навыка потребляет 25 единиц маны. Время действия 30секунд. Откат 2 минуты.
— "Взрывная пуля" (активная): при активации, выпускает из огнестрельного оружия пулю, которая при столкновении с объектом взрывается. Разовая активация навыка потребляет 10 единиц маны. Откат 0.5 секунды.
— «Поглощение» (активная): при активации вы можете поглощать ману или передавать её другому пользователю. При передаче, потребление увеличено — 2к1, Скорость поглощения/передачи на 1-м уровне 1 ед. в секунду. Откат 6 минут. Откат 6 минут.
Глава 11
Как обычно и бывает, уложиться в два часа у меня не вышло. В сторону поселения направился уже в темноте, городское освещение по понятным причинам не работало. То тут, то там слышал чавкающие звуки, скрежет, крики людей и рычание «зомби».
Обязательно поинтересуюсь у Тверди на счет ПНВ (прибор ночного видения), потому как ориентировался только по силуэтам зданий, что частично освещались лунным светом. Чтобы не стать жертвой ночных хищников, приходилось постоянно прислушиваться к случайным звукам. Часть пути преодолел с применением личного телепорта, несколько раз делая перерывы, чтобы мана могла восполниться. В здания во время обратной дороги принял решение не заходить, а то мало, что там может таиться, от очередного "зомби" до людей, которые от стресса выстрелят не задумываясь (хотя откуда у каждого встречного может взяться оружие, но всякое бывает).