Это открытие легло в основу разработки нового нейроинтерфейса для создания двустороннего канала связи между мозгом и компьютером, который, измеряя изменения магнитных полей, создаваемых наночастицами при обратной связи, и интерпретируя их с помощью специально разработанного алгоритма, сопоставляющего полученные данные с различными видами мозговой активности, позволял записывать информацию непосредственно из мозга на жёсткий диск в компьютер.
Со временем, с использованием этого метода, собиралась целая база данных с элементами сознания, из которой впоследствии можно было быстро и легко скомпилировать виртуальный образ, позволяющий уменьшить нагрузку на мозг в реальности при отработке виртуальных карм. Кроме того, именно этот виртуальный образ во многом и позволял увеличивать скорость обработки кармы, так как представлял собой компьютерную модель, перенимавшую на себя часть функций сознания и мозга, использующую для выполнения этих делегированных от сознания функций компьютерные мощности. Это позволяло при каждом следующем подключении не моделировать заново всю нейронную сеть мозга, повторно считывая из неё необходимые данные, а обращаться непосредственно к уже созданной виртуальной модели. Получалось своего рода сохранение. И размер этой модели постоянно увеличивался, а вместе с ним увеличивалось и количество функций, перекладываемых на неё.
Но чем меньше мы обращались к реальному ресурсу своего сознания и физического тела, тем меньше соответственно от них зависели... В этом и заключалась наркотическая опасность виртуальных карм. В какой-то момент люди просто начали оставаться в сети безвозвратно. Как только база данных сознания заполнялась до уровня, позволяющего полностью смоделировать на основе её данных виртуальный образ, управление сознанием передавалось его виртуальной копии, теряя, тем самым, свою связь с физическим телом и окончательно укрепляя связь с сетью. Очевидно, что раньше эта связь осуществлялась через некомпьютеризированную часть сознания, когда же сознание становилось полностью виртуализировано - в ней просто отпадала всякая необходимость.
Физическое тело в реальности впадало в кому, а его сознание подменялось призраком - фантомной виртуальной копией, живущей в не менее фантомной виртуальной оболочке своей виртуальной автономной жизнью. Если, конечно, бесконечный повтор виртуальных карм, загруженных в компьютер пользователя, можно было назвать жизнью... Виртуальная сансара.
Буддисты всегда говорили, что то, что мы называем реальностью - не более чем проекция нашего же ума. И точно также виртуальная сансара для погружённых в сеть отражала их же помыслы. Застряв в сети, виртуальной копии сознания ничего больше не оставалось делать, как по кругу отрабатывать одни и те же виртуальные кармы, которые ранее были загружены и отработаны на пользовательском компьютере. Так что те, кто выбрал негативные виртуальные кармы, что называется "на собственной шкуре" познали закон кармы - причины и следствия, и вынуждены были отрабатывать их вновь и вновь, ещё больше омрачая свой ум. Те же погрузившиеся, кто отрабатывал виртуальные кармы не подвергнутые изменениям, созданные кибер буддистами, вновь и вновь вынуждены были делать одни и те же шаги на пути к просветлению. Виртуальное колесо сансары бесконечно вращалось и для них.
Для застрявших в сети, а с каждым днём их становилось всё больше и больше, перерождение сознания потеряло свой смысл. Сознание фактически перестало умирать. Оно и раньше, в общем-то не умирало, если верить буддийскому учению - умирало только физическое тело. Но теперь и тело потеряло свою актуальность. Ведь пока наши сознания в сети, наши кармы в реальности остановились. Круг реальной сансары перестал вращаться. Сеть стала нашей новой сансарой.
Предыстория_03.
doc