Выбрать главу

Разумеется, вы вправе со мной не согласиться и просто дальше не читать, но если вы всё же допускаете возможность того, что «наша жизнь — игра», то милости просим на игровое поле. А начнём мы рассмотрение сего увлекательного сюжета, как водится, с начала. Я имею ввиду начало нашего мира, то бишь его сотворение. Нужно сказать, что описаний сего процесса сохранилось в мифах и легендах обитателей аквариума превеликое множество, причём большинство этих описаний на удивление сходятся.

Как правило, всё начинается с однородной невнятной субстанции, из которой путём разделения на части некая божественная сущность создаёт отдельные стихии, типа неба, земли и воды. Дальше идут растения и животные, а заканчивается сей процесс созданием человека. Разумеется, между легендами имеются различия, но последовательность тем не менее сохраняется. А теперь попробуйте заменить термин «сотворение мира» на более прагматичный «запуск программы», и никаких разночтений вы вообще не обнаружите. Это позволяет нам сделать предположение, что все эти мифы базируются на откровениях вовсе не людей, которые, вообще-то, явились последними, а каких-то высших сил.

Что же это за силы такие? Неужто, сам Создатель Игры сподобился ознакомить аватаров из числа религиозных мифотворцев с деталями своей работы? Что ж, сходу отбрасывать эту версию, конечно, не стоит, но и принимать её без критического осмысления тоже. Вспомните депрессивную картинку из книги бытия: «земля была безвидна и пуста». Не похоже на первозданный хаос, не так ли? Это описание гораздо больше напоминает заготовку после обновления программы. Иначе говоря, инфа к нашим мифотворцам, скорей всего, пришла не от программиста, а от пользователей, которым пришлось иметь дело с перезагрузкой Игры.

Не знаю, что уж там случилось, то ли произошёл программный сбой, и админу пришлось перезапустить программу, то ли наш программист исходно заложил в неё периодические обновления точно так же, как это делают разработчики компьютерных программ, но именно такой процесс, как мне представляется, и описан в ветхом завете. Я вообще склоняюсь к мысли, что Игра в Реальность функционирует уже очень давно, и нынешнее человечество — это далеко не первая цивилизация аватаров, участвующая в игровом сюжете. Нашей Игре постоянно устраивают как полную перезагрузку, так и текущие апгрейды, которые в исторических анналах принято называть всемирными катастрофами, потопами и прочими смертоносными катаклизмами.

Наверное, с точки зрения аватаров, подобное бесцеремонное обращение представляется варварством, несовместимым с религиозными сказками о добреньком боженьке. Однако давайте не забывать, что смертоносными все эти события являются лишь для игровых оболочек аватаров, а их сознания остаются нетронутыми. Массовое убийство жителей нашего мира — это просто замена устаревших тел на новые, соответствующие запланированным преобразованиям игровой реальности. Ничего личного. И вообще, не факт, что этим балуется сам программист или даже админ. Не исключено, что глобальные катастрофы — это заслуга пользователей, которых было бы уместно назвать игроками.

Да-да, если уж мы готовы допустить, что наш мир представляет из себя Игру, то придётся принять сей неаппетитный факт: в нас кто-то играет. Понимаю, что амбиции побуждают кое-кого полагать игроками именно нас любимых, однако давайте будем объективны. Мир, в котором мы все процветаем, является для нас домом, мы тут живём, а не играем. Вполне допускаю, что какому-нибудь персонажу, например, Вархаммера может показаться, что это он сам управляет игрой, но для того, кто наблюдает за жизнью сего персонажа с другой стороны экрана, его претензии представляются смешными и несостоятельными. Даже неопытный геймер может с лёгкость обломать этого «хозяина жизни» одним нажатием клавиши на клавиатуре и при этом даже не будет испытывать угрызений совести.

С точки зрения игроков Игры в Реальность, мы находимся ВНУТРИ их условного монитора, и они обладают не только возможностью, но и правом распоряжаться нашими жизнями. И не нужно крутить пальцем у виска. Думаете, наши компьютерные игрушки — это что-то другое, это не реальная жизнь, а просто игра? Так и для игроков наша с вами жизнь — это просто игра. Они не видят в нас равных себе, как мы не считаем ровней Буратино или Винни Пуха. Всё относительно, и роли обитателей нашего фрактального мироздания тоже. Эти роли вовсе не зафиксированы намертво, а определяются контекстом. Мы все одновременно являемся и аватарами, и игроками, а некоторые даже создателями. Например, для героев моих книг я выступаю именно в этой роли, а мои читатели являются для них игроками.