Про то, какими механизмами регулируется жизнь игроков, для которых наш мир является игровой площадкой, мы вообще ничего сказать не можем, а потому лучше воздержаться от поспешных выводов в отношении их бесцеремонных и подчас манипулятивных методов. Хотя кое-какие предположения касательно правил игры в мире, который является для нас «внешним» сделать всё-таки можно. Мне представляется, что в рамках одной «матрёшки» базовые алгоритмы должны сохраняться. В противном случае «вложенный» мир будет восприниматься алгоритмами «внешнего» мира как инородное тело, своего рода болезнь. Здоровый организм просто по определению должен бороться с болезнью, а потому инородному телу придётся несладко, и такой мирок долго не просуществует.
Это вовсе не значит, что абсолютно все правила Игры в Реальность были скопированы её программистом с его родного мира, но базовые алгоритмы, лежащие как бы в фундаменте реальности созданного им аквариума, скорей всего, едины внутри всей «матрёшки». Именно таким алгоритмом является закон кармы, и потому мы в праве заключить, что в мире Создателя он тоже работает. А вот животных и растения сей закон не затрагивает, поскольку их миры не принадлежат к нашей «матрёшке».
Глава 14. Правила Игры. Закон свободы воли
Для мира желания, в котором мы все процветаем, главную роль вполне ожидаемо играют эмоции, поэтому нужно обращать особое внимание на чувственную сторону нашей жизни. Означает ли это, что хладнокровные ублюдки, бестрепетно творящие всё, что им заблагорассудится, имеют в нашем мире преимущество перед сострадательными и жалостливыми людьми, которые даже мухи не обидят? Вовсе нет, никто же не говорил, что карма является единственным механизмом, управляющим Игрой, в ней имеются и другие, не менее прикольные алгоритмы.
Давайте признаем тот факт, что называть карму справедливым воздаянием можно только с большой натяжкой, поскольку в основе её работы напрочь отсутствуют какие-либо критерии, связанные с нравственностью или хотя бы законами человеческого общежития. Карма управляется исключительно спектральными параметрами вибраций наших сознаний и служит для поддержания энергетического баланса Игры, а вовсе не справедливости. Однако это ещё не означает, что справедливое воздаяние в нашем аквариуме не работает от слова совсем. Ещё как работает, только оно реализуется не за счёт кармы, а в результате действия другого алгоритма, который мы обычно называем законом свободы воли.
Этот закон защищает аватаров Игры в Реальность от насилия, предусматривая наказание за препятствование в проявлении их свободного волеизъявления. Собственно, причина появления сего алгоритма в мире желания очевидна: такой мир в принципе не смог бы функционировать в данном качестве, если бы аватары были ограничены в возможности проявлять свою волю. Тут очень важно прояснить одну немаловажную особенность действия сего механизма, а именно область его применимости. Весь цимис заключается в том, что это самое действие однобоко в том смысле, что закон защищает исключительно нас, людей, причём не только от двуногих обитателей нашего мира, но и от всех прочих, с которыми мы так или иначе взаимодействуем.
Иначе говоря, если вас обидела какая-нибудь букашка, то ей однозначно прилетит ответка, а вот сами вы можете истребить хоть миллион таких букашек, и вам за это ничего не будет, кроме угрызений совести. Как уже отмечалось ранее, мир людей и мир животных — это программы с разными управляющими алгоритмами и созданы разными программистами. Вмешиваясь в НАШУ Игру, букашка подпадает под действие её правил, одним из которых является закон свободы воли аватаров, а потому получит воздаяние в соответствии с этими правилами.
Если бы в мире животных работали те же алгоритмы, что и у нас, то за убийство букашки мы бы получали полной мерой. Но в том-то и дело, что там не действует наш закон свободы воли, там реализуется право сильного, и истребляя букашек, мы действуем в полном соответствии с этим законом, а потому неподсудны. Аватары нашей благословенной Игры в Реальность могут совершенно безнаказанно проявлять насилие по отношению к любым существам, для которых эта Игра не является родным миром, в том числе и по отношению к игрокам, если, конечно, сумеют их достать. А вот себе подобных нам лучше не задевать, поскольку это чревато неприятностями.