Впрочем, не стоит сразу паниковать. До тех пор, пока маг соблюдает правила Игры, применить к нему прямое насилие не может даже админ, не говоря уж про игроков. Правда, это не отменяет всевозможных манипулятивных приёмчиков, которыми эти парни владеют в совершенстве. Так что ступая на путь мастера иллюзий, аватары несомненно рискуют, и это останавливает большинство нерешительно настроенных неофитов. Следует признать, что осторожность в данном случае вполне оправдана, поскольку обретённое могущество безальтернативно сделает мастера иллюзий конкурентом для игроков. По сути, подчинив себе свой ум, маг тем самым лишает их инструмента управления, который игроки вполне обоснованно считают своей законной собственностью.
Не думаю, что столкновение с существами, превосходящими наши возможности на порядки, пойдёт хоть кому-то из аватаров на пользу. Поэтому так важно соблюсти некий баланс и ограничить использование магии иллюзий персональными рамками, чтобы не задеть интересы тех, кто использует аватарское инфополе для массового зомбирования обитателей аквариума. Иначе говоря, не стоит ставить перед собой столь амбициозную цель, как, например, мировое господство. Сожрут и не подавятся. Зато лично для себя и своего окружения маг может безнаказанно создавать любые объекты реальности, начиная с какой-нибудь мелочи, вроде бриллиантовой брошки, и до целого мира с ограниченным доступом только для «своих».
Если все вышеперечисленные страшилки не загасили ваш интерес к магии иллюзий, перейдём непосредственно к некоторым аспектам практики. Думаю, не стоит напоминать о том, что начинать в любом случае придётся с обнаружения своего предназначения. Если вам кажется, что мастером иллюзий может стать только какой-нибудь продвинутый йог или гуру от эзотерики, то спешу вас обрадовать. Нет никакой нужды бороться со своей натурой, пытаясь стать каким-то особенным, поскольку магом может стать любой аватар, независимо от уготованной ему роли в Игре. Наоборот, следует принять эту роль как данность и использовать свои сильные стороны, нивелируя негативное влияние слабых.
Вторым шагом на пути к могуществу должно стать обретение способности жить без ума. Понимаю, что это звучит как шиза́, но на самом деле ничего странного тут нет. Согласитесь, дрессировать то, чем вы являетесь, невозможно. Между дрессировщиком и диким мустангом должно существовать некоторое пространство, и до тех пор, пока вы его ни создадите, ни о каком управлении своим умом не может быть и речи. Иначе говоря, магу в обязательном порядке нужно отделить себя от своего ума. Только не нужно тешить себя иллюзией, будто бы достаточно будет просто сказать себе, что вы не являетесь умом. Не сработает. Мы настолько привыкли ассоциировать себя с этим хитрым софтом, что по сути, им стали, так что без насильственных методов тут не обойтись.
Давайте отдадим себе отчёт в том, что тесная связь аватарского сознания и его ума вовсе не является багом системы, напротив, именно так, по задумке Создателя, и должны ощущать себя аквариумные рыбки. Не положено им осознавать себя самодостаточными элементами мироздания, а то ещё догадаются, что ум — это вовсе не часть их существа, а элемент внешнего управления, с помощью которого их и превращают в аквариумных рыбок. Согласитесь, если бы художник не отделял себя от своей кисточки, то содержанием его картин распоряжался бы не он сам, а тот, кто может управлять кисточкой. Именно это и делают игроки. Но как только художник осознает, что кисточка — это просто инструмент, то вполне сможет рисовать картины в соответствии с собственным представлением о прекрасном.
Ну и как же низвести этого коварного манипулятора до положения инструмента? Оказывается, ничего экстраординарного для этого не требуется. Нужно всего лишь заставить эту балаболку заткнуться. А как ещё вы сможете осознать, что вообще существуете? Если вы ассоциируете себя с умом, то это он существует, а вовсе не вы. Чтобы позволить вам выйти на сцену, ум должен прекратить цепляться за вибрации вашего сознания без разрешения. Проблема состоит в том, что сознанию наплевать на наши потуги стать магами, оно генерит эти самые вибрации, что называется, нон-стоп, и в штатном режиме ум обрабатывает абсолютно все поступающие к нему сигналы. Именно поэтому наши мысли скачут от одного объекта к другому как саранча.
С помощью специальных техник, связанных с визуализацией и концентрацией, можно заставить ум игнорировать все вибрации, за исключением тех, которые относятся к объекту материализации. Мастер иллюзий как бы ставит между своим сознанием и умом ещё один дополнительный фильтр, который отсеивает всё, не относящееся к делу. Тогда весь «белый шум» будет практически мгновенно растворяться обратно в его сознании, не позволяя уму отвлечься на посторонние объекты. Выдрессированный таким образом ум больше не сможет навязывать своему хозяину концепты, скаченные случайным образом из аватарского инфополя.