Выбрать главу

Представляете, какая засада? Вы всю жизнь пахали как лошадь, ограничивая себя во всём ради достижения заветной цели, а какой-то глупый алгоритм перевоплощения в лёгкую сотрёт все ваши достижения и отправит вас в начало пути. При этом даже нет никаких гарантий того, что в новой жизни вы сможете хотя бы вспомнить свои наработки, не говоря уж про возвращение былого могущества. Не удивительно, что большинство магов стали обращаться к вопросу бессмертия, которое для пущей секретности именовалось философским камнем. Не хочу прослыть тупым скептиком, но, если честно, я сильно сомневаюсь в том, что в рамках Игры в Реальность аватар может как-то вывернуться из-под действия её алгоритмов. Возможно, увеличить срок эксплуатации фильтра тела — это задачка выполнимая, но рано или поздно он всё равно сломается.

Впрочем, алгоритм перевоплощения — это далеко не единственный и вовсе не главный фактор, который ограничивает возможности магии иллюзий. Основным ограничением является непосредственно сам механизм, который лежит в основе её работы. Каких бы высот ни достиг мастер иллюзий, однако одного он сделать не в силах, а именно — создать себе инструмент для управления реальностью. Ему приходится обходиться тем, что уже имеется в наличие — своим умом. Как вы понимаете, ум магу не принадлежит, да к тому же имеет кучу ограничений в использовании, так что назвать его надёжным инструментом можно только с большой натяжкой.

Да, наверное, приятно осознавать, что ты дёргаешь бога за бороду, используя для создания нужной тебе иллюзии именно тот инструмент, который по замыслу Создателя должен управлять самим иллюзионистом. Несомненно стоит поаплодировать нахальству и дерзости магов, но даже отдавая должное этим мятежникам, мы вынуждены признать, что сам факт использования ума ставит мастера иллюзий в зависимость от алгоритмов Игры, а следовательно, и от игроков. Какой бы комфортной ни стала жизнь аватара, научившегося управлять своим умом, Игра будет оставаться для него тюрьмой, из которой нет выхода.

Ум привязывает нас к этому иллюзорному миру, и он же служит тем поводком, за который дёргают игроки, чтобы аватарское стадо двигалось в нужном им направлении. Да, магия иллюзий может позволить мастеру создать свой маленький уютный загончик, куда не достанет хлыст погонщика, однако тюремной амнистии ему всё равно не видать как своих ушей. И всё же это несомненно лучше, чем брести на убой в общем стаде.

Глава 22. Таблетка счастья. Путь магии хаоса

Признаю́, что превращение тюремной камеры в райский сад — это достойное занятие для аватара. А что делать тем, кого перспектива благоустройства своей тюрьмы не вдохновляет? Как насчёт альтернативного варианта мятежа? Что ж, у таких непосед очевидно имеется один-единственный путь — найти выход из Игры и сделаться творцом собственного мира. Без всякого сомнения сей тезис звучит весьма соблазнительно, но как-то уж слишком амбициозно, не находите? Может ли аквариумная рыбка выпрыгнуть из аквариума и благополучно обосноваться на океанских просторах? Сомнительно, не так ли. Ну и с чего бы нам верить в то, что аватар в состоянии поменять своё амплуа и сыграть роль, не предусмотренную программой Игры?

Вообще-то, чисто теоретически, тут нет ничего невозможного. Всё проявленное и непроявленное мироздание является единой системой, и сознание аватара — это часть данной системы, а не только сознания программиста Игры. Да, Создатель нас сотворил для своей конкретной цели, но никаких обязательств перед ним у нас нет. Мы же не давали своего согласия на сей акт творения, не так ли. На самом деле теперь уже неважно, каким образом наши сознания появились в проявленной реальности, главное, что мы существуем, да к тому же обладаем собственной волей. Так что если аквариумная рыбка решит, что способна выжить в океане, то флаг ей в руки, в смысле, в плавники.

Однако само по себе право что-то осуществить ещё не означает наличие такой возможности. Взгляните на наши компьютерные игры. Вам когда-нибудь приходилось сталкиваться со случаями самовольной миграции аватаров из одной компьютерной программы в другую? А может ли персонаж какой-нибудь книжки по собственному желанию перекочевать в другую книжку с более весёлым сюжетом? Смешно, не правда ли. И что же мешает аватарам выбирать место жительства по своему вкусу? А вы припомните условия договора об аренде аватарского ума, и всё сразу станет ясно. По условиям договора данный инструмент просто по определению не годится для использования вне того мира, для работы в котором он был создан.