Выбрать главу

Мост был длинный, или мне так показалось, но философия и физика учат, что даже самый длинный мост когда-нибудь заканчивается.

Мы покидали вещи в свою телегу, и я снова забрался внутрь. Несмотря на то, что переход моста стоил мне не мало нервов, изматывающим он не был, потому я не надеялся снова уснуть, да и управляющий не преминул напомнить о бдительности. Потому я лежал, закутавшись в плащ, глядя в небо, прикрыв глаза от дождя краем капюшона. В этот раз я размышлял о времени. Пока я не ощущал разницы в часах игровой и настоящей реальности и думал, что мне делать, если я до следующей цели буду двигаться неделю, а то и месяц. Секрет хорошей игры рпг, это всегда разнообразие локаций. Я терпеть не мог игры, в которых сплошные подземные города или пустыни. Разнообразие всегда приятно глазу, но в нынешних обстоятельствах я не испытывал восторга от перспективы покорять местные моря, и месить снег высоко в горах. Иными словами я впервые задумался о том, насколько длинной окажется эта игра. Возможно, подобный реализм дорого обошелся разработчикам и, добравшись до Эглидея, я там игру и закончу? Все, что мне сейчас оставалось, это надеяться, что игра не изобилует квестами, огромными расстояниями и сильными боссами. А если мне все-таки доведется сегодня дожить до сохранения и до следующего сна, я непременно вырублю ноут.

- Госпожа, изволите?

Надо мной протянулась рука мага, в которой он держал копченую кроличью ножку.

- А то ж! – Ответил я, принимая подношение.

По крайней мере, мне, судя по всему, не грозят унизительные физиологические проблемы, при встрече с врагами после еды и питья. Всегда о таком мечтал.

- Рыжий, - Позвал я, жуя суховатое, но вкусное мясо

- Да, госпожа.

- Помнишь этого некроманта, как его там, Ариман?

- Амерон, госпожа.

- Точно! – Знал, что не запомню, - Расскажи мне о нем.

Какое-то время Рыжий молчал, потом спросил:

- Что именно вы хотите знать?

- Ну, где он живет, там…

- О! Я знал! Я знал, что вы решите с ним поквитаться!

Ничего подобного я не решил и интересовался местом обитания некроманта скорее с целью оказаться там как можно позже. Ясное дело, что игра меня просто обязана туда завести. Так же, если обиталище этого супостата недалеко отсюда, то можно примерно рассчитать продолжительность игры.

- Он обитает в замке …, в Белых клыках.

- У меня паршиво с географией, можно поточнее?

- Взгляните направо, в просвет деревьев.

Я приподнялся на локтях и повернул голову. Деревья вставали все гуще, и просветов было не так много, но мне удалось заметить поля, очевидно местами погоревшие после нападения миньонов и белую полоску на горизонте, то ли облака, то ли горы.

- Видите белую полосу?

- Угу.

- Если свернуть строго перпендикулярно этой дороге и направится к горам, вы попадете к Белым клыкам. Два пика, самых высоких в Орлинге.

- Охренеть! Сколько туда добираться?

- Если без особой поклажи и малым отрядом, то можно за месяц управиться.

Я бухнулся обратно на связку одеял, забыв про кроличью ножку у себя в руке:

- Это на лошадях?

- Конечно. С Мертвой гавани будет быстрее, но туда мало кто решиться плыть морем.

На тебе Димка! Хотел море, получай! Хотел горы? Их есть у нас! Правда курорты мрачновато обозвали, зато программа, похоже, насыщенная предвидится.

- А порталы?

- Порталы?

- Ну, такие хреновины волшебные, чтобы сразу куда надо попасть.

- Я знаю о порталах, госпожа.

Внезапно мне вспомнились гномы, и я решил, что сейчас маг скажет, что порталы это тоже миф.

- Вы действительно потрясающая девушка и храбрейшая. Признаться я не думал, что вы воспылаете таким желанием скорее добраться до некроманта. Мне даже немного стыдно, что мои коленки дрожат при мысли о встречи с ним.

Мне на удивление страшно не было, поскольку я пока еще не представлял, как преодолею все это расстояние, и если мне это предстоит, что наверняка, то по законам игры это не будет мгновенной телепортацией.

- Порталы есть, но ближайший в пяти днях пути от Эглидея и все они под контролем эльфов-магистров. Только они могут с ними управляться и плату берут не маленькую.

Вот уж не думал, что местные эльфы сродни евреям, хотя, пожалуй, они весьма часто оказывались высокомерными скупердяями. Я на минуту задумался, где бы начался мой путь, выбери я другую расу или класс, но при тех кренделях, что сочинили сценаристы игры, угадать возможные варианты не представлялось возможным.