Одна случайность – это случайность.
Две случайности – это закономерность.
Три случайности – это злой умысел.
А тут я вижу четыре таких случайности подряд? Четыре! А может быть есть ещё? Аккуратно сверяя составленную мной картинку с тем, что вижу на этой огромной карте, я отметил тот факт, что при съёмке поверхности противнику не удалось обнаружить строящуюся базу. Это было и немудрено. Сверху стройки теперь была натянута маскировочная ткань. И таким образом она просто закрывала мои работы. Которые в основном сейчас шли уже под землей. Котлован, который копался, или даже выжигался плазмой, я решил делать по примеру шахты. Один достаточно узкий вход, а потом боковое ответвление. Это ответвление, как в шахте, укреплялось стенами и подпорками, которые потом заменятся крышкой, имеющей возможность раскрываться. Так будет проще скрыть свое присутствие. Если бы я раскопал котлован в несколько километров, то боюсь, что его бы заметили даже пролетающие мимо корабли.
Отметив на карте расположение города и этих пещер, я пытался искать какие-то странности и несоответствие между ними. Так вот… Странностью было то, что по моим замерам, такая же пещера должна была быть и на территории города! Задумавшись над этим, я постарался увеличить карту на месте города, чтобы понять то, что же я пытаюсь найти? Эта пещера должна где-то быть! Но она должна быть в холме? И неожиданно для себя я вспомнил тот факт, что резиденция главы клана Мбушир чем-то напоминает старинный замок. Точно также, как и в замке крепостная стена окружает холм, на котором стоит здание, венчающее эту земляную возвышенность. А это случайно не тот самый ответ на мои вопросы? Где проще всего было делать потайное место для хранения ценностей, как не в такой пещере? А что… Если начать строить какое-либо подобное подземное убежище, это может привлечь внимание. Ведь количество добываемого при такой стройке материала в виде земли или камней, может быть слишком большим? А если существует природная пещера, то в данном случае ничего выкапывать не придется. Достаточно просто сделать к этой самой пещере проход, который и станет ответом на мои вопросы. Оставалось только определить место, где же находится выход из этой пещеры?
Внимательно проверив план города, который у меня всё-таки имелся, учитывая тот факт, что мой инженер занимался утилизацией мусора с всей территории города, я заметил, что на том месте, где должен по идее и моим расчётам находиться выход из пещеры, стоит какое-то старенькое строение, похожее на обычный склад. Если это потайной выход из пещеры, то можно понять замысел этого старого питекантропа. То есть, любой разумный, который прорвется сквозь защиту клана и попытается захватить его дом, не зная этих нюансов, просто упустит хозяина здания, который таким образом сбежит. Интересный план. Вот только я не понимаю одного. Неужели он сделал выход специально поблизости от своего здания? Ведь он может таким образом попадать в зону окружения врагов, которые попытаются на него напасть? Странно… Я не считал этого разумного дураком или круглым идиотом. А значит, можно было понять, что в данном случае такой ход можно использовать для нанесения неожиданного удара в ряды противника. Представьте себе такую картину. Вы окружаете здание. И пытаетесь захватить этих разумных в плен. Мало ли для какой причины. Это по сути не суть важно. И вдруг из пустого с виду здания вам в спину бьют какие-нибудь штурмовики, которых тут быть просто не должно? Сюрприз? По-моему, очень неожиданный сюрприз. А значит, в этом случае такой разумный может попытаться просто исчезнуть, воспользовавшись суматохой и скрывшись в тёмных переулках города. Но если он попытается выскочить вслед за штурмовиками, то достаточно быстро привлечет к себе внимание. Нет. Я думаю, что тут что-то не то. Но этот вопрос нужно осмыслить более тщательно. Придется постараться. И это старание напрямую говорит о том, насколько результативными могут быть мои действия.