Выбрать главу

- Дядя, у меня есть одна большая проблема.

- Какая?

- Я не умею драться.

- В смысле не умеешь?

- Вот совсем не умею. У меня нет ни одного боевого навыка.

Судя по озадаченному выражению лица дяди, это действительно проблема.

- А что ты вообще умеешь и чего хочешь достичь?

- У меня есть "Домоводство". А сегодня Старая Веда приняла меня в ученицы и открыла ветки умений "Зельеварения" и "Полевой лекарь". У меня теперь класс "Знахарь".

- Знахарь - это конечно хорошо, но на рост каких параметров он влияет? - задумчиво почесал затылок дядя.

Да я и сама не знаю, как-то вообще об этом не думала. Пришлось лезть в справку и разбираться:

Знахарь - скрытый класс, носители которого встречаются среди диких и магически-неразвитых темных рас Континента Севера. Сочетание веток умения "Алхимия", "Лекарское дело" и "Пути духа" позволяет открыть доступ к нестандартным навыкам.

Обидно конечно, что тебя к дикарям относят, но никакой ясности статья не внесла. Еще и в логах много сообщений было, когда на класс соглашалась. Посмотрим там.

Бонусы класса "Знахарь":

+ 1 к Духу или Воле на выбор за каждый уровень, начиная с 11 уровня;

+1 к Внимательности, каждый четный уровень, начиная с 11 уровня.

+1 к Концентрации, каждый нечетный уровень, начиная с 11 уровня.

"Зельеварение" - совокупность навыков необходимых для создания зелий и эликсиров на основе ингредиентов растительного и животного происхождения, специализация профессии "Алхимия". При развитии умения без вложения очков таланта бонус: +1 Ловкости, +1 Внимательности за каждый ранг.

"Полевой лекарь" - совокупность навыков необходимая для оказания медицинской помощи в режиме боевых действий, специализация профессии "Лекарское дело". При развитии умения без вложения очков таланта бонус: +1 Ловкости, +1 Концентрации за каждый ранг.

Зачитала все это Мстивою Кровавые реки.

- Дядя, а что еще за "Дух"?

- Это тебе к нашему шаману, он лучше объяснит. Ты ингредиенты для зелий планируешь покупать или сама добывать? Если покупать, то тебе навыки "Торговли" нужны, а если добывать, то "Скрытого перемещения", ты же не боевик.

Хм, а я об этом даже и не подумала. Теперь чесала макушку уже я. Из оборотней торговцы никакие, только одну репутацию замучаешься со всеми враждебными расами повышать. Да и Наставница сказало, что у торговцев качество ингредиентов не очень. Выращивать? Так всего не вырастишь. Да и собрать, наверное, проще. У нас локация на растительные ингредиенты богатая.

- Добывать, - отвечаю.

В ответ мне дядя выдал целую лекцию о умениях, включающих в себя навыки ориентации на местности и маскировки в условиях дикой природы: первопроходец, лесник, охотник. В городах там своя специфика скрытности, в нашей деревне таких мастеров нет. Если честно, я не поняла в чем там собственно разница, по-моему, одно и тоже. Но дядя посоветовал выбрать ветку умений "Охотника", у нас там преимущества расовые есть.

- В охотничьих навыках я тебя сам натаскаю. Завтра уйду в Топи группу Пришлых до Логова Виверн сопровождать, а затем еще в город заскочить надо по делам. Вернусь через два-три дня. К этому времени и готовься, пойдем на несколько дней в лес.

Непоседа у меня дядя, все ему дома не сидится. Но не будем отвлекаться, как никак моя дальнейшая судьба сейчас решается.

- У ветки охотников бонусы опять на Ловкость и Скрытность идут. По Силе ты пролетаешь. Если тебе и брать какие боевые навыки, то с упором на легкое оружие. - между тем рассуждал он вслух.

- Оружие дальнего боя, вроде стрельбы из лука, только как дополнительный вариант. Ты тогда преимущества нашей расы не используешь. Но тебе б и защитные умения не помешали, например, "Ношение доспеха". Тут смотри сама, дело твое.

- Бери "Рукопашный бой", не прогадаешь, - выдал дядя в итоге.

Я с сомнением посмотрела на свои слабенькие ручки. Как-то совсем не впечатляет.