Запах шашлыка может привлечь внимание к моей камере. Вот тоже интересно, пока шашлык был просто шашлыком, то он так сильно не пах, но тотем как будто усилил запах. А может это запах так сконцентрировался, выдав за 6 минут все то, что должен выдать за час? Кстати, вот еще одна причина, существования такой штуки, как аромопридаток к тотему. Надеюсь, что можно будет скрывать запахи.
Но на этом я не окончил опыты. Пробую “изъять” шашлык из тотема, но это оканчивается неудачей. Система сообщает, что нельзя достать расходный материал в процессе его использования. Как дать команду тотему прекратить “переваривать” жаренное мясо я не понял. Может быть это вообще невозможно.
Следующее что я сделал, это решил поместить в тотем сырое мясо. А что, это ведь тоже системный предмет. На этот раз Система запросила у меня подтверждение действия и я, подумав, решил не рисковать. А то получится как с сажей. Только из камеры я на балкон выскочить не могу. Не знаю что именно произойдет, самое худшее что мне пришло в голову, это возникновение в воздухе кислотно-мясного тумана, но лучше я это проверю потом и на природе.
Из системных предметов у меня осталась еще астральная пыль. Добавилась она без проблем и тотем получил, тоже временное, свойство восстанавливать другие системные предметы вокруг себя. Сразу мне пришло в голову что я могу получить “вечный” шашлык, но увы, откушенный кусочек мяса не восстановился. Видимо это все таки расходник, а не просто системный предмет. Да и слишком уж читерская[2] это была возможность. Зато пыль удалось достать. Возможно потому, что ничему было восстанавливаться и пыль не задействовалась. А еще интересно, как обнаруженная мной возможность будет взаимодействовать со способностью тотема по пассивному восстановлению. Обязательно надо будет проверить на пятом уровне.
Последнее, что я еще мог сделать в моих условиях, это создать четверной тотем. В двойной тотем я добавил тотем с шашлыком и еще один пустой. Вот только размеры карцера не позволили воплотить это реальности. Тоже надо не будет забыть проверить на природе, как он будет работать.
За проделанную работу я все-таки сумел получить не хватающий мне для лвлапа[3] опыт.
Выбор, что повышать стал еще большим, например у тотема появилась возможность увеличить набор опыта, при занятии ремеслом. Очень удобная штука получается. Сидишь себе рядом с тотемом, делаешь всякое, а тебе за это опыт капает. И убивать никого не надо. И бегать, убирать мусор тоже не надо. Но увы, это не мой случай, по крайней мере на текущем этапе. Если я решил уходить в свободное плавание, то мне надо максимум автономии. А значит, надо избавляться от всего, что может доставить мне проблемы. Поэтому я решил вложить очко нового уровня в восприятие. Система порадовала меня сообщением что перестройка организма займет два часа. Так что уже завтра я смогу видеть мир во всей его красе, не прибегая к помощи очков. Надеюсь, что сделал правильный выбор.
Пипидастр тоже порадовал новыми возможностями. Мне теперь надо выбрать между телескопическим изменением и возможностью поиска. Первое дает мне прекрасную возможность мысленно дать команду и пипидастр удлиниться на три метра. Это позволит мне встать в центре небольшой комнаты и дотянуться до всех стен, не сходя с места. Или дотянуться до высокого потолка. Да много чего позволит делать. Безусловно полезно, особенно если буду много чистить. Но возможность поиска показалась мне более интересной. Как пояснила Система, для поиска нужен образец того, что я ищу или его часть. Например, по волосу можно найти человека. Или по кусочку золота найти золотой слиток. Умение не боевое, но и не совсем бытовое. Да и искать можно всякое. Поэтому выбираю именно его.
Пипидастр окутывает радужное сияние и вот уже у меня в руках та-же метёлка, что и раньше, но раскрашенная под цвет ЛГБТ. Нарядненькая такая, яркая. Боюсь, что такой аксессуар не прибавит ко мне симпатии. Надо будет попробовать перекрасить с помощью гульфика.
Все. Больше я ничего поделать в камере не могу. День прошел очень не однозначно, но прошел. А значит можно ложиться спать. Перед сном я скидал остатки шашлыка в инвентарь, прикрутил на место плафон, предварительно очистив его от копоти и нагара. Потом подумал и отозвал свой заряженный тотем в инвентарь, и призвал новый. Маленький и без энергии. Пусть тонизирует меня, пока я сплю. Вот теперь точно все.
[1] Бобруйскмебель — реальная фабрика, созданная в 1922 году в СССР. Существует до сих пор.