После каждого акта убийства мне лень заглядывать в логи, и я решил смотреть в них только тогда, когда полностью наполню трупиками мусорный пакет. Но мне пришлось это сделать раньше. Когда я прикончил последнего купленного таракана, меня снова пронзило чувство неземного оргазма. И заглянув в логи, я увидел, что получил первый уровень. А посмотрев еще и уведомления, понял почему.
"Ты сумел убить 1000 представителей одного вида, менее чем за 20 минут. Тобой получено достижение САДИСТ. Система дарит тебе 5000 опыта в награду за это достижение".
"Ты сумел убить 1000 живых существ нулевого уровня. Получено достижение УБИЙЦА БЕЗЗАЩИТНЫХ. За это сомнительное достижение ты получаешь 5000 опыта"
"Ты убил тысячного представителя вида таракан туркменский и получаешь титул ЛЮБИТЕЛЬ ТАРАКАНОВ, теперь при охоте на тараканов ты наносишь им на 25 % урона больше и получаешь на 25 % увеличенный шанс на редкую добычу. Тараканы всех видов относятся к тебе с подозрением. Для получения титула ГРОЗА НАСЕКОМЫХ необходимо убить еще 9 раз по 1000 насекомых других видов. Для получения титула ТАРАКАНИЙ ЛЕВ необходимо убить еще 9000 тараканов любого вида. До титула ТАРАКАНЬЯ СМЕРТЬ тебе надо убить 99000 тараканов. Система верит в тебя"
Таким образом, я уже первого уровня, и взял его намного раньше, чем рассчитывал. И взятие этого уровня дало мне несколько новых возможностей. Несколько, но зато каких!
Уведомление "Человек, ты оказался достоин настоящего первого уровня. Теперь тебе доступно многое. Повышай свой уровень дальше, и ты обретешь еще больше возможностей."
В интерфейсе появилось несколько новых пунктов. Появилась статус-бар ЭНЕРГИЯ. Из описания я узнал, что это энергия, которая тратится на различные механические и магические действия. Симбиоз маны и усталости из игр. У меня этой энергии ровно 100 единиц.
Еще появилась вкладка "бестиарий" — нажав на неё, я узнал, что у меня есть данные о человеке — 50 %, таракане домашнем 0,2 % и таракане туркменском 100 %. И эти знания оказывается, очень полезная штука.
Прочитав данные по полностью известной мне тварюшке, я узнал не только, что этот таракан любит жить в каменистых условиях, неприхотлив и является отличной пищей для других живых организмов. Я увидел картинку, на которой был изображен этот таракан, с подписями где, в каком месте тела у него расположен какой орган. Еще я узнал, что большая часть тараканов имеет 1–2 уровень, но максимальный уровень, который зафиксирован у таракана — 25! Было расписано, на каком уровне, сколько жизней у таракана, сколько он может нанести урона незащищенной цели на своем максимальном уровне(5 урона, а значит 12 укусов меня могут убить???). И что мне показалось еще более важным, я узнал, что при наличии 50 % информации о противнике, я узнаю, какая крафтовая[7] добыча с него может выпасть, у таракана это хитин и белок. При 80 % я получаю увеличенный на 10 % шанс на нанесение критического урона, а на 100 % я получаю информацию о том, что и как можно скрафтить из добытого лута[8]. Из тараканьего лута можно сделать хитиновое кольцо, которое дает увеличение параметра телосложение, хитиновый брусок и белковый батончик. Помимо этого я узнал, что с каждого таракана может выпасть и не крафтовый лут, а какая-то "награда системы", но что это такое, пока не ясно.
Но и это еще не все. У меня появился инвентарь! Две ячейки. Я сразу же попробовал поместить туда то, что было у меня под рукой — давилку. И облом. "В инвентарь могут быть помещены только неживые и не разумные системные объекты". Проверяю на пипидастре и он мгновенно пропадает у меня из руки, а первая ячейка инвентаря моментально меняется, став какой-то более насыщенной и в ней появляется изображение, больше всего похожее на елочку, но я то знаю, что это нифига не елочка!
И даже это еще не все! У меня появилось умение! Когда я мысленно нажал на название своего класса, то увидел, что теперь я могу сотворить нечто под названием "малый тотем места". И естественно я это сделал.
В воздухе появилась полупрозрачная конструкция, похожая на длинную лажную палку, или даже скорее заостренную арматурину, а снизу показывалось кольцо, четко разделенное на три сектора. Мысленно я мог немного перемещать и вращать этот тотем. Выбрав пустое место, возле стола, я позволил этой штуке проявится.