Сравнение указателей демонстрируется в следующей программе. В этой программе создается две переменных типа указатель. Одна (с именем start) первоначально указывает на начало массива, а вторая (с именем end) — на его конец. По мере ввода пользователем чисел массив последовательно заполняется от начала к концу. Каждый раз, когда в массив вводится очередное число, указатель start инкрементируется. Чтобы определить, заполнился ли массив, в программе просто сравниваются значения указателей start и end. Когда start превысит end, массив будет заполнен "до отказа". Программе останется лишь вывести содержимое заполненного массива на экран.
// Пример сравнения указателей.
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int num[10];
int *start, *end;
start = num;
end = &num[9];
while(start <= end) {
cout << "Введите число: ";
cin >> *start;
start++;
}
start << num; /* Восстановление исходного значения указателя */
while(start <= end) {
cout << *start << ' ';
start++;
}
return 0;
}
Как показано в этой программе, поскольку start и end оба указывают на общий объект (в данном случае им является массив num), их сравнение может иметь смысл. Подобное сравнение часто используется в профессионально написанном С++-коде.
Указатели, подобно данным других типов, могут храниться в массивах. Вот, например, как выглядит объявление 10-элементного массива указателей на int-значения.
int *ipa[10];
Здесь каждый элемент массива ipa содержит указатель на целочисленное значение.
Чтобы присвоить адрес int-переменной с именем var третьему элементу этого массива указателей, запишите следующее.
ipa[2] = &var;
Помните, что здесь ipa — массив указателей на целочисленные значения. Элементы этого массива могут содержать только значения, которые представляют собой адреса переменных целочисленного типа. Вот поэтому переменная var предваряется оператором Чтобы присвоить значение переменной var целочисленной переменной х с помощью массива ipa, используйте такой синтаксис.
x = *ipa[2];
Поскольку адрес переменной var хранится в элементе ipa[2], применение оператора "*" к этой индексированной переменной позволит получить значение переменной var.
Подобно другим массивам, массивы указателей можно инициализировать. Как правило, инициализированные массивы указателей используются для хранения указателей на строки. Например, чтобы создать функцию, которая выводит счастливые предсказания, можно следующим образом определить массив fortunes,
char *fortunes[] = {
"Вскоре деньги потекут к Вам рекой.\n",
"Вашу жизнь озарит новая любовь.\n",
"Вы будете жить долго и счастливо.\n",
"Деньги, вложенные сейчас в дело, принесут доход.\n",
"Близкий друг будет искать Вашего расположения.\n"
};
Не забывайте, что C++ обеспечивает хранение всех строковых литералов в таблице строк, связанной с конкретной программой, поэтому массив нужен только Для хранения указателей на эти строки. Таким образом, для вывода второго сообщения достаточно использовать инструкцию, подобную следующей.
cout << fortunes[1];
Ниже программа предсказаний приведена целиком. Для получения случайных чисел используется функция rand(), а для получения случайных чисел в диапазоне от 0 до 4 — оператор деления по модулю, поскольку именно такие числа могут служить для доступа к элементам массива по индексу.
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <conio.h>
using namespace std;