Выбрать главу
Библиотеки импорта и файлы определения модулей

Библиотеки импорта, грубо говоря, являются статическими библиотеками, содержащими информацию, необходимую для вызова функций, содержащихся в DLL, во время исполнения. Нет необходимости знать, как они работают, надо только знать, как их создавать и использовать. Большинство компоновщиков создает библиотеки импорта автоматически при сборке DLL, но в некоторых случаях может оказаться необходимо использовать отдельный инструмент, который называется библиотекарь импорта (import librarian). В табл. 1.11 с целью избежать запутанного синтаксиса командной строки, требуемого компоновщиком Borland ilink32.exe, я использовал библиотекарь импорта Borland implib.exe.

Файл определения модуля, или файл .def — это текстовый файл, который описывает функции и данные, экспортируемые из DLL. Файл .def может быть написан вручную или автоматически сгенерирован каким-либо инструментом. Пример файла .def для библиотеки libgeorgeringo.dll показан в примере 1.5.

Пример 1.5. Файл определения модуля для libgeorgeringo.dll

LIBRARY LIBGEORGERINGO.DLL

EXPORTS

 Georgeringo @1

Экспорт символов из DLL

Имеется два стандартных метода экспорта символов из Windows DLL.

• Использование атрибута __declspec(dllexport) в заголовочных файлах DLL и сборка библиотеки импорта, предназначенной для применения при сборке кода, использующего эту DLL.

Атрибут __dеclspec(dllexport) должен указываться в начале объявления экспортируемой функции или данных, вслед за какими-либо спецификаторами сборки, и сразу за ним должно следовать ключевое слово class или struct для экспортируемого класса. Это проиллюстрировано в примере 1.6. Заметьте, что __declspec(dllexport) не является частью языка С++; это расширение языка, реализованное для большинства компиляторов для Windows.

• Создание файла .def, описывающего функции и данные, экспортируемые из динамической библиотеки.

Пример 1.6. Использование атрибута __declspec(dllexport)

__declspec(dllexport) int m = 3; // Экспортируемое определение данных

extern __declspec(dllexport) int n; // Экспортируемое объявление данных

__declspec(dllexport) void f(); // Экспортируемое объявление функции class

__declspec(dllexport) c { // Экспортируемое определение класса

 /* ... */

};

Использование файла .def имеет несколько преимуществ — например, он может позволить осуществлять доступ к функциям в DLL по номеру, а не по имени, что сокращает размер DLL. Он также устраняет необходимость запутанных директив препроцессора, таких как показанные в примере 1.2 в заголовочном файле georgeringo.hpp. Однако он также имеет и несколько серьезных недостатков. Например, файл .def не может использоваться для экспорта классов. Более того, можно забыть обновить свой файл .def при добавлении, удалении или изменении функций в вашей DLL. Таким образом, я рекомендую вам всегда использовать __declspec(dllexport). Чтобы изучить полный синтаксис файлов .def, а также научиться их использовать, обратитесь к документации по своему инструментарию.

Импорт символов из DLL

Как есть два способа экспорта символов из DLL, так есть и два способа импорта символов.

• В заголовочных файлах, включенных в исходный код, использующий DLL, используйте атрибут __declspec(dllimport) и при сборке этого кода передайте библиотеку импорта компоновщику.

• При сборке кода, использующего DLL, укажите файл .def.

Как и в случае с экспортом символов, я рекомендую вместо файлов .def использовать в вашем исходном коде атрибут __declspec(dllimport). Атрибут __declspec(dllimport) используется точно так же, как и атрибут __declspec(dllexport), обсуждавшийся ранее. Аналогично __declspec(dllexport) атрибут __declspec(dllimport) не является частью языка С++, а является расширением языка, реализованным для большинства компиляторов для Windows.

Если вы выбрали использование __declspec(dllexport) и __declspec(dllimport), вы должны убедиться, что при сборке DLL использовали __declspec(dllexport), а при компиляции кода, использующего эту DLL, использовали __declspec(dllimport). Одним из подходов является использование двух наборов заголовочных файлов: одного для сборки DLL, а другого для компиляции кода, использующего эту DLL. Однако это неудобно, так как сложно одновременно сопровождать две отдельные версии одних и тех же заголовочных файлов.

Вместо этого обычно используют определение макроса, который при сборке DLL расширяется как __declspec(dllexport), а в противном случае — как __declspec(dllimport). В примере 1.2 я использовал для этой цели макроопределение GEORGERINGO_DECL. В Windows, если определен символ GEORGERINGO_SOURCE, то GEORGERINGO_DECL раскрывается как __declspec(dllexport), а в противном случае — как __declspec(dllimport). Описанный результат вы получите, определив GEORGERINGO_SOURCE при сборке DLL libgeorgeringo.dll, но не определяя его при компиляции кода, использующего libgeorgeringo.dll.

Сборка DLL с помощью GCC

Порты GCC Cygwin и MinGW, обсуждавшиеся в рецепте 1.1, работают с DLL по-другому, нежели остальные инструменты для Windows. При сборке DLL с помощью GCC по умолчанию экспортируются все функции, классы и данные. Это поведение можно изменить, использовав опцию компоновщика --no-export-all-symbols, применив в исходных файлах атрибут __declspec(dllexport) или используя файл .def. В каждом из этих трех случаев, если вы не используете опцию --export-all-symbols, чтобы заставить компоновщик экспортировать все символы, экспортируются только те функции, классы и данные, которые помечены атрибутом __declspec(dllexport) или указаны в файле .def.

Таким образом, инструментарий GCC можно использовать для сборки DLL двумя способами: как обычный инструментарий Windows, экспортирующий символы явно с помощью __declspec, или как инструментарий Unix, автоматически экспортирующий все символы[1]. В примере 1.2 и табл. 1.11 я использовал последний метод. Если вы выберете этот метод, вы должны в целях предосторожности использовать опцию --export-all-symbols — на тот случай, если у вас окажутся заголовки, содержащие __declspec(dllexport).

GCC отличается от других инструментов для Windows и еще в одном: вместо того чтобы передавать компоновщику библиотеку импорта, связанную с DLL, вы можете передать саму DLL. Это обычно быстрее, чем использование библиотеки импорта. Однако это может привести к проблемам, так как в одной и той же системе может существовать несколько версий одной DLL, и вы должны быть уверены, что компоновщик выберет правильную версию. В табл. 1.11 при демонстрации того, как создавать библиотеки импорта с помощью GCC, я решил не использовать эту возможность.

В случае с Cygwin библиотека импорта для DLL xxx.dll обычно называется xxx.dll.a, в то время как в случае с MinGW она обычно называется xxx.a. Это просто вопрос соглашения.

Опция -fvisibility в GCC 4.0
вернуться

1

Экспорт символов с помощью __declspec(dllexport) иногда неправильно называют неявным экспортом