// и parsingAnimalChild_, которые показывают, в какой части
// документа мы находимся
// (ii) Убедиться, что элементы имеют правильную вложенность
//
// (iii) Делегировать основную работу методу
// startAnimalChild()
if (!parsingAnimalList_) {
// Мы только что встретили корень документа
if (localname == animalList) {
parsingAnimalList_ = true; // Обновить состояние анализа.
} else {
// Неправильная вложенность
throw runtime_error(
string("expected 'animalList', got ") + toNative(localname)
);
}
} else if (!parsingAnimal_) {
// Мы только что встретили новое животное
if (localname == animal) {
parsingAnimal_ = true; // Обновить состояние
// анализа.
animalList_.push_back(Animal()); // Добавить в список объект
// Animal.
} else {
// Неправильная вложенность
throw runtime error(
string("expected 'animal', got ") + toNative(localname)
);
}
} else {
// Вы находимся в середине анализа элемента, описывающего
// животного.
if (parsingAnimalChild_) {
// Неправильная вложенность
throw runtime_error("bad animal element");
}
// Обновить состояние анализа
parsingAnimalChild_ = true;
// Пусть startAnimalChild() выполнит реальную работу
startAnimalChild(uri, localname, qname, attrs);
}
}
void endElement(
const XMLCh *const uri, // uri пространства имен
const XMLCh *const localname, // простое имя тега
const XMLCh *const qname ) // квалифицированное имя тега
{
static XercesString animalList = fromNative("animal-list");
static XercesString animal = fromNative("animal");
// Обновить флаги parsingAnimalList, parsingAnimal_
// и parsingAnimalChild_; делегировать основную работу
// endAnimalChild()
if (localname == animal) {
parsingAnimal_ = false;
} else if (localname == animalList) {
parsingAnimalList_ = false;
} else {
endAnimalChild(uri, localname, qname);
parsingAnimalChild_ = false;
}
}
// Получает уведомления о встрече символьных данных
void characters(const XMLCh* const chars, const unsigned int length) {
// Добавляет символы в конец currentText_ для обработки методом
// endAnimalChild()
currentText.append(chars, length);
}
private:
// Если текущий элемент представляет ветеринара или дрессировщика,
// используйте attrs для конструирования объекта Contact для
// текущего Animal; в противном случае очистите currentText_,
// подготавливая обратный вызов characters()
void startAnimalChild(
const XMLCh *const uri, // uri пространства имен
const XMLCh *const localname, // простое имя тега
const XMLCh *const qname, // квалифицированное имя тега
const Attributes &attrs ) // Набор атрибутов
{
static XercesString vet = fromNative("veterinarian");
static XercesString trainer = fromNative("trainer");
Animal& animal = animalList_.back();
if (localname == vet) {
// Мы встретили элемент "ветеринар".
animal.setVeterinarian(contactFromAttributes(attrs));
} else if (localname == trainer) {
// Мы встретили элемент "дрессировщик".
animal.setTrainer(contactFromAttributes(attrs));
} else {
// Мы встретили элемент "кличка , "вид" или
// "дата рождения". Его содержимое будет передано функцией
// обратного вызова characters().
currentText_.clear();
}
}
// Если текущий элемент представляет кличку, вид или дату рождения,
// используйте текст, находящийся в currentText_, для установки
// соответствующего свойства текущего объекта
Animal. void endAnimalChild(
const XMLCh *const uri, // uri пространства имен
const XMLCh *const localname, // простое имя тега
const XMLCh *const qname) // квалифицированное имя тега
{
static XercesString name = fromNative("name");
static XercesString species = fromNative("species");
static XercesString dob = fromNative("dateOfBirth");
// currentText_ содержит текст элемента, который только что
// закончился. Используйте его для установки свойств текущего
// объекта Animal.
Animal& animal = animalList_.back();
if (localname == name) {
animal.setName(toNative(currentText_));
} else if (localname == species) {
animal.setSpecies(toNative(currentText_));
} else if (localname == dob) {
animal.setDateOfBirth(toNative(currentText_));
}
}
vector<Animal>& animalList_; // заполняемый список
bool parsingAnimalList_; // состояние анализа
bool parsingAnimal_; // состояние анализа
bool parsingAnimalChild_; // состояние анализа
XercesString currentText_; // символьные данные текущего
// текстового узла
};
Из сравнения примера 14.9 с примером 14.6 видно, насколько сложным может быть проверка структуры документа с помощью функций обратного вызова. Более того, в примере 14.6 не делается столько проверок, как в примере 14.3: здесь, например, не проверяется порядок следования дочерних элементов элемента животного. К счастью, существует гораздо более простой способ проверки структуры документа с использованием SАХ2, как вы это увидите в рецептах 14.5 и 14.6.