Аналогично можно выполнить make-файл из оболочки MSYS: в cmd.exe запустите vcvars32.bat, затем запустите msys.bat, запускающий оболочку MSYS.
Если ваш инструментарий предоставляет сценарий для установки переменных среды, запуск make-файла из Cygwin или MSYS несколько более трудоемок, чем его запуск из cmd.exe. Однако для некоторых make-файлов это обязательное условие, так как они не будут работать из-под cmd.exe.
В нескольких последующих рецептах вы увидите, что GNU make является достаточно мощным инструментом для сборки сложных проектов. Но что же она делает? Вот как она работает. При вызове make без аргументов она просматривает текущую директорию в поисках файла с именем GNUmakefile, makefile или Makefile и пытается собрать первую содержащуюся в нем цель, которая называется целью по умолчанию (default target). Если цель по умолчанию не устарела, что означает, что она существует, все ее пререквизиты существуют и ни один из них не был изменен с момента ее сборки, то работа make закончена. В противном случае она пытается сгенерировать цель по умолчанию из ее пререквизитов, выполнив соответствующий командный сценарий. Аналогично определению устаревания этот процесс рекурсивен: для каждого устаревшего пререквизита make ищет правило, содержащее этот пререквизит в качестве цели, и начинает весь процесс заново. Так продолжается до тех пор, пока цель по умолчанию не будет обновлена или пока не возникнет ошибка.
Из приведенного описания следует, что цель, не имеющая пререквизитов, не устаревает только в том случае, если она соответствует файлу в файловой системе. Следовательно, цель, соответствующая несуществующему файлу, всегда будет устаревшей и может использоваться для безусловного выполнения командного сценария. Такие цели называются phony targets (фиктивными).
Пометив цель атрибутом .PHONY, как в примерах 1.14 и 1.15, можно сказать make, что цель не соответствует файлу, и, таким образом, она всегда должна собираться заново.
И наоборот, пререквизит, соответствующий существующему файлу, никогда не устаревает при условии, что этот файл не указан в качестве цели одного из правил.
Теперь давайте посмотрим на то, что происходит при выполнении make-файла из примера 1.14. Фиктивная цель all
всегда устаревшая: единственная ее цель — сказать make собрать hello.exe. В таком простом make-файле нет необходимости в цели all
, но в более сложных примерах цель all
может иметь несколько пререквизитов, правило с целью hello
говорит make собрать, если требуется, hello с помощью g++. Если предположить, что текущая директория не содержит ничего, кроме файлов makefile и hello.cpp, цель hello
будет устаревшей. Однако пререквизит не устарел, так как файл hello.cpp существует и так как hello.cpp
не является целью одного из правил. Следовательно, make для компиляции и компоновки hello.cpp вызывает g++, генерируя тем самым файл hello. Пререквизит цели all
обновляется, так что make собирает цель all
— исполняя пустой командный сценарий — и выходит.
При вызове make с аргументом командной строки, соответствующим цели, make пытается собрать эту цель. Следовательно, выполнение make install
приводит к выполнению следующих команд:
mkdir -p binaries
cp -p hello binarie
s
Первая команда создает, если она не существует, директорию binaries, а вторая команда копирует в эту директорию файл hello. Точно так же make clean
вызывает команду
rm -f hello
которая удаляет hello.
При использовании Windows команды mkdir
, cp
и rm
, используемые целями install
и clean
, указывают на инструменты GNU, поставляющиеся в составе Cygwin или MSYS
После того как вы поймете, как make анализирует зависимости, пример 1.14 покажется очень простым. Однако на самом деле он значительно сложнее, чем требуется. Рассмотрение различных методов его упрощения является хорошим способом узнать некоторые из основ make-файлов.
GNU make поддерживает переменные, чьими значениями являются строки. Наиболее часто переменные используются в make-файлах как символьные константы. Вместо того чтобы жестко указывать в нескольких местах make-файла имя файла или команды оболочки, вы можете присвоить имя файла или команды переменной и далее использовать эту переменную. Это дает возможность облегчить сопровождение make-файлов. Например, make-файл из примера 1.14 можно переписать с помощью переменных make так, как показано в примере 1.16.
Пример 1.16. make-файл для сборки исполняемого файла hello с помощью GCC, измененный с помощью переменных
# Указываем целевой файл и директорию установки
OUTPUTFILE=hello
INSTALLDIR=binaries
# Цель по умолчанию
.PHONY all
alclass="underline" $(OUTPUTFILE)
# Собрать hello из hello.cpp
$(OUTPUTFILE): hello cpp
g++ -o hello hello.cpp
#Скопировать hello в поддиректорию binaries
.PHONY: install
instalclass="underline"
mkdir -p $(INSTALLDIR)
cd -p $(OUTPUTFILE) $(INSTALLDIR)
# Удалить hello
.PHONY: clean
clean:
rm -f $(OUTPUTFILE)
Здесь я ввел две переменные make — OUTPUTFILE
и INSTALLDIR
. Как вы можете видеть, значения переменным make присваиваются с помощью оператора присвоения =, и они вычисляются с помощью заключения их в круглые скобки с префиксом в виде знака доллара.
Также установить значение переменной make можно в командной строке с помощью записи make X=Y. Кроме того, при запуске make все переменные среды используются для инициализации переменных make с такими же именами и значениями. Значения, указанные в командной строке, имеют приоритет перед значениями, унаследованными от переменных среды. Значения, указанные в самом make-файле, имеют приоритет перед значениями, указанными в командной строке.
Также GNU make поддерживает автоматические переменные (automatic variables), имеющие специальные значения при выполнении командного сценария. Наиболее важные из них — это переменная $@
, представляющая имя файла цели, переменная $<
, представляющая имя файла первого пререквизита, и переменная $^
,представляющая последовательность пререквизитов, разделенных пробелами. Используя эти переменные, мы можем еще сильнее упростить make-файл из примера 1.16, как показано в примере 1.17.