Выбрать главу

— Синята луна е господар на илюзиите… — изсъсква той през безплътните си устни.

Премини на 198.

20

(Магьосник) Заговаряш го, прекъсвайки напева на мелодията му. Той спира и те поглежда въпросително. Казваш му, че лично ти не свириш на никакъв инструмент, но познаваш някого, който свири… Човекът изглежда изненадан, но кимва в знак на съгласие. Притваряш очи и от небесните пространства извикваш Фолтин, който пристига невидим, кискайки се на някаква фейска шега, все още обгърнат в уханието на тамян, който, изглежда, съставлява атмосферата на небесния свят. Нареждаш му да те развлича с музика и въпреки презрителния му поглед, той откача невидима лютня от въздуха и започва да пее красива песен за отдавна от миналите времена, когато на Земята още е царувал златният век. Когато това безплътно същество стига края на песента си, дори ти, който си нечувствителен към хитрините на лекомислените фолтини, усещаш сълза в окото си… Дърварите изглеждат също толкова прехласнати и всеки от тях поставя по една жълтица в дланта ти. Пет от тези златни монети изчезват, тъй като фолтин ги грабва и изчезва с кикот. Остават ти пет златни монети, които можеш да впишеш в дневника си.

Сега можеш или да отидеш да си починеш (486), или да отидеш да погледаш играта на дама (554).

21

Сега трябва да определиш бойната мощ на всички сили, които си събрал да се сражават на твоя страна срещу скелетите.

Селентянски имперски Първи легионБойна мощ 4
Батальона на СянкатаБойна мощ 4
Неустрашимите наемнициБойна мощ 3
Ротата на Бялото унищожениеБойна мощ 2
Воините на ЗъбаБойна мощ 2
Фантомите на МъглатаБойна мощ 1
Рицарите на Дивата гораБойна мощ 3

Събери бойната мощ на всички сили, които си призовал. Това е общата бойна мощ на твоята армия. Сега се моли тя да е достатъчна, за да се преодолееш с нея скелетоподобните бойци на Царя на бродниците.

Ако общата бойна мощ е 13 или повече, премини на 359. Ако е от 10 до 12, иди на 459. Ако общата бойна мощ е от 7 до 9, прехвърли се на 519. Ако е от 4 до 6, продължи на 357.

22

Изваждаш свитъка от кутията и го прочиташ. Магията се задейства веднага: зелените релефни знаци върху пергамента започват да греят с мека светлина в сгъстяващия се вечерен здрач. Свитъкът се разпада на прах, а ти ставаш невидим.

През ледената плоча под краката ти виждаш премигващите ципи, които объркани се затварят над свирепото око. Докато пипалата се мятат слепешката наоколо, опитвайки се да открият изчезналата си плячка, ти пропълзяваш покрай тях и се отправяш към брега.

Премини на 117.

23

(Магьосник) Съсредоточавайки цялата си мисъл върху амулета, изпробваш няколко командни думи и окултни жестове. Килимът потреперва и се спуска стремително спираловидно надолу. Кацането ти на вековния лед е достатъчно разтърсващо (всички играчи губят по една точна издръжливост), за да те разубеди от по-нататъшни опити да задействаш килима.

Прехвърли се на 344.

24

Събуждаш се от писъци на ужас. Рязко сядаш и протягаш инстинктивно ръка към оръжията си. Угасващите пламъци на лагерните огньове осветяват сцена на ужасно кръвопролитие. Търговците, които по-рано видя около дъската за дама, сега бродят с дебнещи стъпки през поляната. Зъбите им са оголени в умопомрачени усмивки, а отметнатите им плащове откриват жестоки кинжали, проблясващи под светлината

на Синята луна. Те секат наоколо така небрежно, както жетвар жъне пшеница, и при всяко замахване с ножа един дървар или пътник пада окървавен и агонизиращ…

Касапницата водят два огромни вълка със свирепи светещи очи. Моментално разпознаваш в тях върколаци! Те се хвърлят със скокове между пътниците. Жени и деца бягат в ужас, докато останалите живи мъже се въоръжават с дебели тояги или сопи.

Мъчиш се да се добереш до оръжията си. Мини на 119, за да се биеш с тези убийци, но тъй като трябва първо да се изправиш на крака, да изтеглиш меча си и т.н., трябва да изчакаш три бойни тура, преди да предприемеш каквото и да било действие.