Когато очите ти се връщат към носилката, виждаш как един от носачите изважда потъмнял сребърен ятаган от една ниша до олтара и го поставя напряко през гърдите на неподвижния ти другар.
Какво искаш да направиш сега? Ако смяташ да нападнеш носачите, мини на 202. Ако предпочиташ да се махнеш, връщайки се по пътя, откъдето дойде, прехвърли се на 152. Ако желаеш да използваш някакъв предмет, иди на 448. Ако решиш да изчакаш, за да видиш какво ще стане, обърни на 567.
46
Виейки безгласно, те те обкръжават. Един поглед в очите им ти казва, че с твоите другари е свършено — това са само страховити чудовища, възнамеряващи да ти изсмучат кръвта, ако могат!
Ако в отбора има Мъдрец, който желае да опита нещо, мини на 206. Ако ще се биеш с тях, прехвърли се на 37. Ако мислиш, че притежаваш предмет, който може да се окаже полезен, премини на 376.
47
(Магьосник) Решаваш да направиш предсказващо заклинание. Нишките на настоящето внезапно се разплитат и разкъсват, както би станало с паяжина, внезапно съдрана от рязък порив на вятъра. [Пред себе си виждаш същата горска поляна, на която се намираш. Но сега е нощ, поляната е изпълнена с тичащи фигури и на нея се разиграва сцена на кръвопролитно клане. По земята лежат осакатени тела, а над тях са се надвесили убийците, които продължават безмилостно да ги ръгат със зловещо извитите си, смъртоносни ками. С ужас осъзнаваш, че жертви на кървавото нападение са дърварите. Дали това е плод на твоето въображение, но между мъртвите тела май съзираш и един труп, облечен в същия плащ като твоя…?]
Внезапно сякаш над видението пада тъмна завеса и ти отново се озоваваш в настоящето, заслепен от оранжевите отблясъци на лагерния огън.
Прехвърли се на 468.
48
Тя едва има сили да говори, но разсъдъкът й е здрав.
— Аз съм от Уирд — обяснява тя със слаб глас. Опитахме се да избягаме заедно с двамата ми братя, защото семейството ни е страдало твърде дълго под тиранията на Царя на бродниците. Но Айслакен се надигна и уби братята ми, както убива всички… които се опитат… да бягат…
Гласът й постепенно заглъхва. Разбираш, че изпада в шок, в кома, от която никога няма да се събуди. Изгубила е прекалено много телесна топлина, преди да я намериш, и вече никакви твои грижи не ще могат да я спасят.
Ще й зададеш ли някакъв въпрос и какъв ще бъде той: „Какво представлява Айслакен?“ (135), „Кой е източникът на могъществото на Царя на бродниците?“ (544), „Как може да бъде победен Царят на бродниците?“ (284). Или ще я оставиш спокойно да умре (59)?
49
Провери дали си записал номера на главата, която четеше.
От червеното кълбо изскачат множество опръскани с кръв двуостри мечове. Когато се появяват, те не са по-големи от игли, но за секунди нарастват до пълния си размер. За миг те увисват неподвижни във въздуха като настръхнали оръжия на неустрашимите наемници, търсещи врага. После връхлитат…
Ако си в положение на битка или се каниш да влезеш в битка, мечовете започват да косят и нанасят щети 1 зар × 1 зар върху твоя враг (врагове), преди да изчезнат.
Ако не си в битка мечовете нанасят ударите си към теб.
Щетите нанесени от мечовете, се разделят по равно между възможните цели (като дробите се закръглят), като всеки засегнат трябва да извади класа си доспехи от точките за раните, които е получил. Например ако хвърлянето за щети покаже 3×5, значи общата загуба на издръжливост ще бъде 15 точки. Да предположим че щетите се поемат от Мъдрец (с клас доспехи 2) и Войн (с клас доспехи 3). Първият ще загуби 5 точки издръжливост, а вторият 4.