Выбрать главу

Сега иди на 226.

131

(Мъдрец) Съсредоточавайки мисълта си, търсиш източника на енергия на изчадието и след това се опитваш да спреш притока й. Хвърли два зара. Ако получиш от 2 до 6, придвижи се на 110. Ако сборът е от 7 до 12, мини на 484.

132

(Тарикат) Промъкваш се в тъмните сенки в края на поляната и пропълзяваш до един от търговците, легнал в спалния си чувал. Нещо в неравномерното му дишане ти подсказва, че е буден. Като че ли очаква нещо да се случи; но какво би могло да се случи на тази гола поляна? Като използваш триковете на вентрилоквизма, които си научил при усвояване на професията си, се обръщаш към търговеца с глас, който преправяш на гласа на един от неговите приятели.

— Време ли е вече? — питаш ти.

Човекът отговаря с рязък шепот.

— Тихо, глупако, дърварите ще чуят! Знаеш, че можем да започнем едва когато изгрее Синята луна.

Прокрадваш се обратно в сянката, чудейки се на думите му.

Премини на 468.

133

Наблюдаваш как трупът пада надолу, докато се превръща в малко петънце, изгубено в бялата мъгла на замръзналото долу море. Въодушевлението ти от победата над Огъстъс скоро изчезва обаче, защото започваш да обмисляш следващия си проблем: как ще слезеш от тук?

Има ли Мъдрец, който би желал да опита нещо? Ако има, обърни на 445. Ако има Тарикат, готов да действа, иди на 2. Може би има Магьосник, склонен да потърси някакво магическо решение? В такъв случай мини на 452. Ако в отбора няма никой от тези Приключенци, продължи на 389.

134

(Тарикат) Не виждаш никаква пречка да си послужиш с измама. Един добър играч на дама не би счел за нечестно да използва ловкостта си, за да победи новака в играта. Защо тогава да е нечестно, ако използваш специалните си умения — в случая ловкостта на ръката?

Планът ти е да отвлечеш вниманието на елфа, като задържиш дясната си ръка над едната страна на дъската сякаш в колебание, а с лявата да подобриш разположението на твоите пулове в другия край на дъската. Разбира се, не можеш прекалено често да прилагаш тази маневра, защото той ще забележи, че пуловете ти са разместени. От друга страна, не бива и да си прекалено предпазлив, защото ще загубиш играта… Да намериш точната мярка, това ще определи дали ще успееш да го измамиш.

Ако промениш решението си и не желаеш да използваш измама, винаги можеш да играеш честно (434).

Ако все още предпочиташ измамата, хвърли 2 зара + 1. След хвърляне на заровете вече не можеш да променяш намерението си — направил си своя опит и заровете ще покажат дали той е успешен или не. Ако резултатът е равен на или по-малък от нюха ти, мини на 239. Ако е по-голям, прехвърли се на 218.

135

— Огромно чудовище, което се спотайва в морето под леда. Тялото му е исполинско с едноединствено око всред осем дълги пипала. О, това ужасно око…! — гласът й заглъхва.

Иди на 59.

136

Предположението ти излезе вярно и ти преминаваш невредим през черните квадрати до колоната. Отваряш капака на сандъка.

Мини на 294.

137

Царят на бродниците е призовал цяла армия от не-мъртви воини, за да те унищожат. Срещу такова смазващо превъзходство нямаш никакви шансове. Скелетите напредват, злокобно ухилени, и те изтикват назад до самата стена на арената. Поглездаш назад и нагоре, търсейки отчаяно път за бягство, но виждаш само кошмарните лица на зрителите, наслаждаващи се на твоята участ.

Първите редове на армията от скелети стигат до теб. Посрещаш копията им с мрачна решителност. Време е да се мре.

blood_sword2-67.png

138

Тактиката ти изглежда успешна и фигурите на Лорда на елфите постепенно напускат под твоя натиск. До момента обаче, в който с едно помитащо движение той взема всичките ти пулове с последния си офицер! Гледаш дъската, изпаднал в смаяно недоумение. Как можа да постъпиш така глупаво, подреждайки фигурите си по начин, който му позволи да ги покоси от един път? Дали той не си е играл с тебе през цялото време?

Той става.

— Играта свърши и ти загуби. Върни се в долината на смъртните.