Выбрать главу

297

Веднага щом правиш избора си, другите ръце се скриват обратно в мастиления мрак на дъното на сандъка и изчезват от погледа ти. Петата ръка остава да стърчи само докато се пресягаш и вземеш кълбото, след което и тя потъва. Устата от вътрешната страна на капака също изчезва и един внезапен порив на вятъра затваря сандъка. Отправяш се обратно към вратата.

Можеш да си послужиш със своето кълбо по всяко време на приключението. Освен това някои глави по-нататък в книгата може да включват избора да го използваш. Ако решиш да го използваш в даден момент, мини от главата, която четеш в момента, към съответстващата на твоето кълбо глава по реда, даден по-долу. (Не забравяй обаче най-напред да си отбележиш номера на главата, на която си сега).

Кълбо на клането (49)

Кълбо на тайнствеността (302)

Кълбо на чумата (161)

Кълбо на даруването (396)

Кълбо на огъня (310)

След като си отбележиш в дневника номера на главата, съответстваща на твоето кълбо (при отборна игра изберете кой ще носи кълбото), решаваш да напуснеш стаята. Отвън можеш да отвориш другата врата (200) или изобщо да напуснеш кулата (406).

298

В течение на още два дни и две нощи „Търсещото чудовище“ плава на север. Играчите, които страдаха от морска болест, сега трябва да хвърлят два зара, за да проверят дали продължават да са все така зле (2 зара – 1, ако са се въздържали от закуска). Сбор от 10 или повече означава, че играчът губи две точки издръжливост, тъй като отново се чувства зле. (Издръжливостта на играча обаче не може да спадне под 1 по причина на морската болест.)

Три дни след като сте отплавали от Порт Куанонгу, малко след зазоряване, Лазаръс се приближава към теб.

— Сега се движим точно по маршрута, който Червената смърт следва по небето всяка нощ — казва ти той със заговорнически шепот. — Скоро Всемирния змей ще си покаже главата. И ще бъде пронизан дузина по дузина пъти от дузина харпуни! — Той удря с юмрук в дланта си. — И тогава той ще умре, а ние ще станем такива герои, че за нас ще павират улиците на Порт Куанонгу със злато!

С тези думи той отминава нататък.

Притежаваш ли меча на Лодж, Небесния бегач? Ако да, продължи на 191. Ако не, прехвърли се на 469.

299

Човекът, който се представи като Огъстъс от Вантери, докосва белия камък, който виси на врата му, и килимът се спуска на палубата. Докато моряците зяпат, занемели от удивление, ти събираш вещите си и се сбогуваш с капитана.

— Дано Спасителят и Светата Му майка да бдят над теб — извиква той, докато ти се качваш върху килима на Огъстъс.

— И над всички вас — отговаряш ти, докато килимът се издига във въздуха. Той се отдалечава с невероятна бързина от кораба и скоро едва различаваш платната като бяло петънце на фона на синьосивото море далеч долу.

Мини на 424.

300

Насочваш се с отмерена стъпка към подиума на Царя на бродниците. Когато заставаш пред него, той вперва злобен поглед в теб.

— Тези игри продължиха прекалено дълго — пропищява той. — Сега ще видиш колко е могъщ Царят на Уирд!

Той събира тънките си ръце и гръмотевичен трясък процепва въздуха. Подобно на разбито огледало сцената около теб се разцепва на милион парчета. Иди на 15.

301

Старият рицар се е вживял в разказа си и сега няма да те изпусне така лесно. След дълго повествование как Дамата в сиво подмамила тримата му братя в клопка, където те били избити, той добавя, че нейната кула е само на един километър южно от мястото, където се намирате. Гласът му трепери от вълнение, когато говори за нея:

— Наистина, тя е демон в облика на смъртен човек. Никоя обикновена земна жена не може да бъде толкова красива и в същото време да таи толкова зло в сърцето си. Е, ще ми помогнеш ли в моята мисия?

Ако в отбора има Воин, обърни на 125. Ако се съгласиш да помогнеш на стареца, прескочи на 164. Ако не желаеш да му помогнеш, премини на 207.

302

Провери дали си отбелязал номера на последната глава, която четеше.

Кълбото на тайнствеността крие в себе си силна и смъртоносна магия. Когато произнасяш активизиращата го дума, от вътрешността му се показват пипала от блещукащ небесносин дим. Повечето от тях се вкопчват в играча, държащ кълбото, но останалите се насочват към другите намиращи се наблизо хора, били те приятели или врагове.