540
Вратата се хлъзва нагоре навреме, за да станеш свидетел на ужасната гледка. Елесгонтът пирува с жизнената енергия на твоя приятел(и). Напълно възстановен, той напада с нова мощ…
Бойно майсторство: 7 |
Щети за удар: 2 зара + 1 |
Психически способности: 7 |
Нюх: 7 |
Доспехи: клас 3 |
Издръжливост: 35 |
Ако го убиеш, можеш да претърсиш, или (ако имаш подходящ, предмет) да възкресиш убития си другар(и). След това продължаваш навътре в двореца.
Прескочи на 219.
541
(Мъдрец) [Рязко поемайки си въздух, разпознаваш, че това, което лежи пред теб, е прочутата секира на Хераклос! Знаеш, че тя притежава магическа сила и че тази сила ще действа в полза само на един човек чак до смъртта му. Решаваш, че брадвата ще бъде най-полезна в ръцете на Воин.]
Сега трябва да се вземе решение кой играч ще вземе секирата. След това се прехвърли на 454.
542
Тактиката ти, изглежда, успява и пуловете на Лорда на елфите постепенно отпадат пред твоята атака. Това продължава до един момент, в който с последната си останала фигура той с помитащ ход взема всичките твои пулове наведнъж! Взираш се в дъската смаян. Как си могъл да бъдеш толкова глупав, та да наредиш пуловете си така, че да ги покоси по този начин? Дали той не си е играл с теб през цялото време? Лордът на елфите се надига.
— Играта свърши и ти загуби, Върни се в света на смъртните.
Ще си отидеш ли, както ти казва? Ако го направиш, това е краят на твоята мисия. Все пак ти се съгласи въпросът да бъде разрешен с игра на дама, а той наистина те победи…
Трябва да решиш дали да завършиш тук приключението с провал, или да се противопоставиш на Лорда на елфите. Ако се спреш на второто решение, иди на 211.
543
Ако участваш в отбор с повече от един играч, прескочи на 566. Ако играеш индивидуално, иди на 270.
544
— Веднъж чух разказ, че той оформял цялата си магия от това, което вижда в нашите сънища и че… преди много години Уирд е бил светла и радостна земя… — Клепачите й потрепват, а гласът й става по-силен. — …Но сега… земята и сънищата ни… са скучни, сиви…
Продължи на 59.
545
Хвърляш кълбото през пространството между теб и качулатите фигурите, като същевременно извикваш командната дума. То веднага избухва в пламъци и четири огнени струи се стрелват, сякаш насочвани от невидима ръка, и запалват фенерите на всеки ъгъл на носилката. Носачите на носилката, които не са погълнати от пламъците, надават вой на ужас и побягват в тъмнината. (Зачеркни кълбото от дневника си, тъй като сега то е изчерпано.) Обърни на 562.
546
Трябва да решиш каква стратегия ще използваш срещу елфа, като имаш предвид, че като създание без душа, може да се очаква той да бъде методичен, но не и вдъхновен играч.
Ако използваш централните си пулове като клин, за да проникнеш в неговата защита, иди на 56. Ако решиш да придвижваш пуловете си през дъската, наредени в строг ред, мини на 321. Ако приложиш блъф и оттеглиш назад централните си фигури, а след това обградиш неговите пулове със своите крайни, прескочи на 138. Ако решиш от време на време да правиш случайни движения, за да го объркаш, прехвърли се на 542.
547
Минаваш между две извисяващи се колони от сивобял мрамор и влизаш в редица лабиринтоподобни помещения. Таванът тъне в мрак на стотина метра над теб. Странни кошмарни фигури и барелефи гледат от стените. Всичко е покрито с вековен прах, застлал пода на широки бразди — истински сух басейн, през който трябва да минеш.
След известно лутане намираш път, водещ към горния вътрешен двор на двореца. Откъртени плочи хлътват, когато стъпваш върху тях, принуждавайки подслонилите се там ларви и насекоми да се разбягат към по-сигурни скривалища.
Изкачваш се по изронено и обрасло с мъх стълбище. Надупченият камък има вид на прокажена кожа, а някога украсените с орнаменти перила са обвити в изсъхнал бръшлян. Върху листата виждаш молци с разперени криле, но когато понечваш да ги прогониш, те също се разпадат на прах… Придвижи се на 353.