Побочный квест
Глава 2: Побочный Квест
Имеет ли значение память в мираже? Если всё является иллюзией, может ли оказаться, что твоя память так же иллюзорна? Можно ли верить хоть чему-либо? Оцифровавшись, ты быстро приходишь к мысли, что возможно, вся твоя жизнь была лишь долгим сном. И тогда, если у тебя есть какая-то миссия, она становится для тебя незначительной и не имеющей никакого смысла. Достаточно отвлечься на любую мелкую деталь - и все тут же забывается. Вся прошлая жизнь уходит в кратковременную память, и потому нужно бесконечно напоминать себе, кто ты, чтобы сохранить хоть крупицу памяти и не отстать от собственной цели. Вот только так просто все позабыть.
Вечернее небо уже стемнело. В столь открытой местности, как Пустой лес, можно отлично любоваться закатом солнца, прячущимся за горизонтом, так как будто вы решили провести вечер в чистом поле. Майкл, если бы вспомнил, что никогда не видел звездного неба в реальности, сейчас уже был бы заворожен ночным небом. Прекрасный вид быстро расслаблял, навеивая приятные ощущения, то ли от ностальгии, то ли от восторга. Однако Майкл еще не собирался спать, в отличии от Джонатана – НПС, которого сопровождал Майкл. Поскольку Джонатана нужно провести в Ардан, Майкл не отказался его провести. Зато за время провождения рядом с НПС у Майкла возникли определенные мысли по поводу всех НПС в целом. Джонатан был немногословен. Он редко отвечал на вопросы, еще реже начинал разговор сам. В случае, если разговор относился хоть как-то к реальности, Джонатан вовсе входил в состояние какой-то глухоты. Гильдус в конце концов объяснил, что у НПС раньше была некая импровизация, и они могли поддерживать разговор на любую тему. Но один из последних патчей отключил часть их возможностей. Ходили разные слухи и теории по поводу того, для чего был встроен этот патч. К примеру, из самых распространенных были такие, что это было сделано для того, чтобы каждый мог в любой момент отличить НПС от игрока. Еще была теория, что НПС выполнили уже свою основную роль – помочь игрокам освоиться в этом мире, и теперь разработчики хотят избавиться от всех НПС, оставив Глорию на игроков. Но спустя десятилетие все посчитали, что разработчики оставили Глорию в покое, и потому либо разработчики передумали удалять НПС, либо изначально и не собирались. Наконец, последняя теория связана с последним патчем. НПС, в отличие от игроков, до сих пор возрождаются после смерти, а потому, если бы они сохранили свои способности к рассуждению, игроков бы ждал геноцид.
Майкл, открыв сразу несколько таблиц, внимательно изучал собственные характеристики, и все же на мгновение отвлекся на спящего Джонатана. Этот НПС следовал за ним, куда бы Майкл не свернул. Казалось, что, если Майкл свернет вовсе в другую сторону от Ардана, Джонатан продолжит идти следом, не задавая вопросов. Этим он и создавал впечатление не живого человека, а какой-то машины. Но тогда почему он сейчас спит? Может ли он проявлять еще какие-нибудь признаки жизни? И что тогда такое в этом мире можно назвать признаками жизни? Способны ли они действительно думать или чувствовать? НПС ведь лишь пара строчек кода, но он, как и все остальные игроки, ведь теперь являются теми же строками кода, но лишь со свободой действия. Тут же уловив себя на мысли, что его занесло куда-то не в ту степь, и сейчас ему всё это не важно, Майкл вернулся к изучению собственных возможностей. Вот только теперь мешать ему стали не собственные мысли, а чужие.
– Я никак не пойму, – продолжил возмущаться Гильдус. – Как тебе удается меня эксплуатировать?
– Думаю, ты преувеличиваешь, – ответил Майкл, не оборачиваясь к своему товарищу.
– Преувеличиваю? Давай все расставим по порядку? Я ведь говорил, что до Ардана рукой подать. Зачем мы устроили привал? И почему лишь я собираю дрова?
Гильдус ткнул пальцем в сторону костра. Рядом появилось прозрачный экран с вопросом, подбросить ли еще дров. Гильдус нажал да, после чего закрыл меню.
– Но ведь топор только у тебя, - ответил Майкл, все также не обращая внимания на своего друга.
– Я бы тебе его с радостью одолжил, – буркнул в ответ Гильдус и присел рядом.
Гильдус относился к тем людям, кто проводит ночи в запое, а днем отсыпается. Сейчас же без выпивки ему было очень скучно, но спать ложиться он был не готов. Ему хотелось завлечь Майкла в разговор, чтобы хоть как-то сократить время, но Майкл слишком был зациклен своими характеристиками, и, чаще всего, все попытки начать разговор заканчивались его “угу” и “ага”.
Гильдус на всякий случай еще раз проверил свой рюкзак, на случай, если что-то из алкоголя все же завалялось. Но, убедившись, что ничего не осталось, уставился на Майкла с мыслями о том, как выпросить алкоголь у него, при этом не давая повода своему спутнику поверить в то, что он алкоголик. Но ничего в голову не приходило.