Я попытался использовать заклинание стрела смерти, однако ничего не вышло. В один момент всё просто сбилось. Тогда я, вцепившись в зверя покрепче, попытался провести процесс сам, вручную, так же как и давно делаю с умением выпить жизнь.
Вниманием я ушёл в область таза, там нащупал скопившийся некрос и аккуратно потянул. На этом моменте грифон сделал бочку, и я сбился. Цепляясь за зверя всем, чем только можно, я все же смог удержаться.
Но ничего, правильный путь я нащупал. Спустя несколько попыток, мне всё же удалось запустить в крылатого стрелой смерти.
Урон в тысячу единиц был нанесён, а самое главное, регенерация остановилась. Тут же потянул жизнь из монстра.
— Ну всё, клювастый, ты допрыгался.
Однако зверь не желал умирать, и, поняв, что дело тяжко, начал очень активно бороться за свою жизнь. Вначале он вертелся и брыкался, что было его могучих сил, заставляя меня бездействовать. Он и взлетал и резко спускался. Но к опасным моментам я был готов и держался, как мог.
Поняв, что это бесполезно, монстр начал набирать высоту. Мы летели всё выше и выше. Интересно, а зачем ему это? Он что, надеется, что я не выдержу кислородного голодания и грохнусь в обморок? Зря он так, я же нежить. Когда у зверя осталось меньше трети хп, я понял, в чём дело, и тут же сменил тактику.
На этот раз, я не стал использовать заклинание стрела смерти, а принялся кастовать сон мертвеца. Получилось запустить поток раза с третьего. Однако удерживать его было не так сложно, как я предполагал. Посыпались сообщения о подавлении воли, и тут грифон, издав крик, ринулся вниз…
Больших усилий стоило не сбить концентрацию и продолжать поддерживать заклинание. Ветер свистел, я вжимался в каменную чешую монстра, а грифон пикировал на одну из повозок. Конечно, такое пике мне не выдержать, на вираже точно вылечу, словно пробка из-под шампанского. Оставалось только одно, надеяться на то, что удастся вырубить животное и погибнуть от удара вместе с ним. Ничего страшного, всё равно реснусь, как-нибудь да догоню команду.
Земля надвигалась на нас стремительно, меня радовало то, что я не испытаю боли. Сообщения о потерянной воле грифона продолжали сыпаться. Удар…
От столкновения с землёй мы разлетелись в разные стороны. Меня окутало желтоватое сияние. Бабл, догадался я. А Паша молодец, не прозевал вспышку. Грифон же был без сознания. О, дак мне даже опыт капнул, и капнул очень неплохо. На счету было семьдесят тысяч единиц, весьма заметное пополнение.
Весь караван, включая меня, подошёл к чудовищу. То лежало, растопырив могучие чешуйчатые крылья.
— Здоровая гадина — выразил Горбин одной фразой мысли всех присутствующих.
Грифон лежал с неестественно вывернутой шеей, его крылья были раскинуты в стороны, одно было сломано, и окровавленная кость торчала наружу.
— Жаль коня растянул, — со вздохом сказал Мильтон.
Грифон действительно спикировал на лошадь, и та сейчас лежала мёртвой, её соседке повезло больше, она успела убежать в сторону.
За минут двадцать люди привели караван в порядок, поймали разбежавшихся лошадей, поменяли одну оглоблю. Недостающую лошадь заменили одной из запасных. К счастью, те имелись в наличии. Все-таки купец был не бедным человеком и мог себе это позволить.
Я же за это время тоже заметил кое-какую перемену. Дело в том, что за минувший бой у меня изменился один параметр. У двух моих заклинаний заполнился показатель распаковки.
Стрелу смерти я повысил до десятого уровня, потратив 54 000 опыта, а Сон мертвеца до пятого, отдав еще 14 000 экспы. В итоге весь полученный опыт за грифона ушёл в развитие моментально. Итог получился следующим:
Название: Стрела Смерти.
Круг заклинания: 1.
Уровень заклинания: 10.
Описание: Маг сосредотачивает на кончике указательного пальца некротическую энергию, после фокусируется на цели и метает её в противника.
Характеристика:
Урон Смертью: 10 000 единиц.
Дальность: 14 метров.
Время подготовки: 50 секунд.
Шанс наложить ослабление: 2 %.
Шанс отравления энергией смерти: 1 %.
Источник: Смерть.
Концентрация: при воздействии извне шанс провала заклинания 85 %.
Затраты на применение: 100 единиц некроса.
Стоимость повышения: 11 000 единиц опыта.
Распаковка: не требуется.
Прогресс был заметен, и, чего уж кривить душой, вызывал внутреннее ликование. Теперь урон был действительно немаленький, а дистанционная атака больше походила на дистанционную.
Название: Сон мертвеца.
Круг заклинания: 1.
Уровень заклинания: 5.
Описание: Маг сосредотачивается на накопленной некротической энергии и, разряжая её до эфемерного состояния, выпускает через пальцы, окружая голову противника легким состоянием эманации смерти, и та незаметно погружает жертву заклинания в сон.
Характеристика:
Дальность: 15 метров.
Время подготовки: 15 секунд.
Подавление воли: 5 единиц в секунду.
Количество целей: 1.
Длительность сна: 25 секунд.
Вероятность обнаружения воздействия: 90 %.
Концентрация: При воздействии извне шанс провала заклинания 94 %.
Источник: Смерть.
Затраты на применение: 5 единиц некроса в секунду.
Стоимость повышения: 6000 единиц опыта.
Распаковка: не требуется.
А вот второе заклинание было по-прежнему практически не применимо, поскольку вероятность обнаружения хоть и снизилась, но всё равно оставалась довольно высокой. Нужно вложить больше опыта.
Мы выдвинулись в путь. Поскольку кобыла Белы пострадала от лап грифона, та поехала на повозке. К счастью, маунт со временем должен был восстановиться, но произойдёт это только через сутки… К моему удивлению, целительница втиснулась между мной и Милтоном.
— Ну что, мальчики, о чём обычно беседуете? — поинтересовалась она у нас.
— Да так, о своём, мужском, балах, платьях и туфлях, — ответил в шутливой манере купец.
Та картинно засмеялась и якобы случайно опустила свою руку на мою ногу, ну как ногу, на кость. Я даже физически почувствовал ненавидящий меня в этот момент взгляд Нагибатора. Что за игру ведёт эта женщина? Или просто воспитывает своего ухажера? Надо бы как-нибудь с этим заканчивать, а то превратит молодого парня в ревнивого подкаблучника, вполне возможно, рогатого ревнивого подкаблучника. Я громко засмеялся и шутливо толкнул плечом девушку, заставляя ту скинуть с меня руку.
И вот сидим мы, смотрим друг на друга с Белой. Она понимает, что я не случайно столкнул её руку. Я понимаю, что она понимает, что я понимаю. Она понимает, что я понимаю, что она это понимает. И она понимает, что я понимаю, что она понимает, что я понимаю и так по кругу и до бесконечности…
Но результат был налицо, девушка прекратила меня лапать, нет, я не против объятий, однако против интриг и распрей в коллективе, в котором сам нахожусь, а её действия были явно нацелены именно в эту сторону.
Дальше мы ехали спокойно, на нас никто не обращал внимания. Со временем ребята вышли из игры, привязав все аватары к целительнице. У всех были дела. Работа и учёба не ждали. Из реальных игроков остались лишь мы с Белой, хотя можно ли меня теперь называть реальным? Вопрос, конечно, хороший, но в философию ударимся попозже.
Сейчас надо брать вожжи и править, вон как Милтон выразительно в меня ими тычет, желая пристраститься к своему любимому наркотику — табаку.
Злить торговца я не стал, и тот задымил, блаженно растянувшись на козлах.
Скоро начался плавный подъём. Лошадки пошли внатяг. Благо, дорога была достаточно широкой, скалистые обрывы не сопровождали нас, и можно было ехать спокойно, расслабляясь и наслаждаясь видами. Правда, это лишь начало подъёма, трудности перехода горного массива наверняка впереди.
За время движения на меня нахлынули ностальгия и счастье. Я всегда больше всего любил именно такую местность, она чаще всего бывает в каких-нибудь предгорьях. То, когда тебя окружают ощутимые горные массивы, но они покрыты зеленью, листвой и ягодами. Когда вбираясь на каждый пик, ты встречаешь новые и необычные горизонты местности. Тогда, когда, под твоими ногами виднеются моря из сопок.