— Да. Я все деньги на письма тратила.
— А зачем тогда вообще есть начинала?
— В смысле? — Няшка даже прекратила есть и с удивлением посмотрела на меня.
— Пока игрок не поест чего-нибудь в первый раз, он не ощущает жажды и голода. — Объяснил я ей.
Лицо девушки нахмурилось и даже ожесточилось.
— Так вот в чём дело. Меня на первом же уровне накормили сердобольные игроки, встретившие глупого нуба. Я-то гадала, чего это они на меня так разорились. А оказывается им нужно было меня на иглу посадить.
— Это кто такие вообще? — Удивился я.
— Да гильдия одна тусуется в деревне, где я жила. Они там встречают новичков, а потом зовут их к себе, обещая сытную кормёжку. Первый раз кормят бесплатно, а потом последние карманы выворачивают.
— Вот же сволочи. — Расстроено высказался я, прикидывая, стоит ли праведная месть расходов на портал как минимум в одну сторону.
— Это ещё что. Тут игроки пропадать стали. В интернете об этом уже неделю пишут.
— Как пропадать? — Забеспокоилась Эльфа.
— А так. — Третья тарелка, наконец, опустела и Няшка откинулась на спинку стула, сыто помахивая хвостом, просунутым в широкий разрез в этой спинке. — Если человек после десятого уровня переходит в игру насовсем, то спустя несколько дней он исчезает и перестаёт отвечать на текстовые сообщения или любые другие способы связи. Есть подозрения, что это дело рук каких-то игроков. Потому что некоторые из пропавших говорили о новых друзьях, которые помогают им в развитии. Как правило, это выглядело как знакомство с игроками выше их по уровню, которые решали подтянуть нубов, чтобы потом ходить одной группой.
С этими словами Няшка подозрительно уставилась на меня, пытаясь прожечь во мне дырку своим взглядом. Обеспокоенная Эльфа посмотрела на эту сцену и обняла меня за руку.
— Нелепая Смерть не такой. Хватит тут искры из глаз пускать.
Няшка слегка успокоилась, но подозрительность из её взгляда не исчезла.
— В общем, на Земле паника. Некоторые даже стали задаваться вопросом, как выйти из игры насовсем. Ответа пока никто не знает. А я как-то и не старалась прокачиваться. Всё думала о сестре, которая умерла на операционном столе через три дня после попадания в игру.
— Как же ты тогда одиннадцатый уровень получила? — Удивился я.
— Ходила деньги зарабатывала, вот и получила.
Да уж. Что тут скажешь? Такова суровая реальность. Что тут, что на Земле.
— А кем ты собиралась стать в самом начале?
Лицо Няшки опять приняло унылое выражение.
— Я хотела шиноби стать, да что-то не сильно получается.
— Шиноби — это как в Наруто? — Скептическим голосом поинтересовался я.
— Какое наруто? Как в аниме Василиск. Там главная героиня была, которая могла взглядом разрушать любые техники врага.
— А чего не получается?
Я использовал на Няшке «Познание сути», чтобы узнать особенности её характера и характеристики заодно. Психологический портрет отторжения у меня не вызвал. А вот характеристики заставили озадаченно почесать голову.
Характеристики:
Сила: 50
Выносливость: 160
Ловкость: 50
Интеллект: 100
Воля: 150
— Ничего не получается. — Неожиданно расплакалась Няшка. — Я дура в самом начале ещё неправильно характеристики раскидала, а потом мне советчик один сказал, что мне нужно выносливость качать. Ну я туда все десять очков и вложила. А как в город пришла, захотела в одну гильдию вступить. Они на меня посмотрели, посмеялись и сказали, что персонажа я запорола и ничего путного из меня уже не выйдет.
После этих слов она заревела уже в полный голос, и Эльфа пересела к ней поближе, обняла и принялась утешать.
— Не реви. А то я тоже сейчас расплачусь. — Попытался я грустно пошутить. — Что это вообще за профессия: шиноби? Чего они могут?
Девушка немного успокоилась и со всхлипами принялась объяснять.
— Нормальные шиноби должны бегать, прыгать и бить врага всяким оружием. Ещё они имеют способности к ментальной магии. Я её и хотела качать. И только потом до меня дошло, что в ментальной магии почти нет заклинаний, наносящих урон.
— А выносливость тебе зачем? Или ты хотела, как главная героиня этого аниме быть слабой и неуклюжей девушкой, которую все окружающие будут спасать?
Ну не могу я без ехидных шуточек жить. Даже если они и не к месту. Эльфа бросила на меня грозный взгляд, а Няшка сердито возразила.
— Это чтобы не дохнуть от одного плевка. У магов ведь проблемы с выживаемостью. А шиноби может средний доспех одеть. Я бы полу-танком была. Да вот только кому нужен танк, который может только стоять и позволять себя кусать всяким крысам? Все мои умения только накладывают дебафы, а урона у них ноль.
— Мдя… — Протянул я. — А вторую профессию ты взяла?
— Нет ещё. Да только с такими характеристиками мне никакая профессия не подойдёт.
— Спокойно, без паники. Профессии бывают разными. Нужно просто поискать хорошенько.
Я посмотрел время в интерфейсе игры и с удивлением обнаружил, что ещё нет и полудня. А ведь столько всего уже сегодня произошло.
— Предлагаю сейчас сходить к учителям гильдий воинов и магов и посмотреть, что можно из тебя сделать.
Няшка вытерла сопли и согласно кивнула. Эльфа лишь молча встала и помогла своей сестре выбраться из-за стола и выпутать хвост из стула.
— Не волнуйтесь, сделаю я из вас великих победителей порингов. — Я вклинился между девушками и приобнял их.
— Что за поринги? — Вяло поинтересовалась Няшка, не замечая моих посягательств.
— Это такие ужасные твари, что ни один рукопашник не в силах их убить. — Выдал я описание. Эльфа начала смеяться, зажимая рот ладошкой.
— Почему не в силах? — Уточнила Няшка, сбрасывая мою руку со своей талии.
— Потому что догнать не могут.
Моё заявление вызвало смех обеих слушательниц, и мы начали спускаться по лестнице на первый этаж.
Весь оставшийся путь Няшка пыталась поймать призванного мной поринга. Я специально водил его кругами вокруг потенциального охотника, уводя от захватов и пинков буквально в миллиметре от рук девушки. Той же казалось, что ещё немного, и она сможет подловить рассеянного питомца, что постоянно делал неуклюжие прыжки и врубался во все встречающиеся препятствия. Наградой за это представление мне был замечательный вид на развевающийся хвост.
В Гильдии Воинов мы провели полчаса, в течение которых я изучал доступные им умения физического боя. Потом мы переместились в Гильдию Магов, где я ещё час скрипел мозгами, пытаясь понять, кем может быть маг с максимально развитой волей. Закончились мои изыскания диагнозом:
— Думаю, что у тебя есть только один путь — в лекари-некроманты.
— А что, бывают и такие? — Удивилась Няшка. Поринг давно исчез, и она уже который час изнывала от скуки. Даже хвост у неё почти не шевелился.
— Бывают.
— И мне придётся поднимать лечащих зомби? Как они вообще лечат то?
— Целуют в засос. — Ответил я с серьёзной миной.
Эльфа беззвучно затряслась у себя на стуле, зажимая рот руками.
— Фу. Да кто на такое согласится? Игроки скорее умрут, чем позволят лечить себя таким образом.
— Да это только первый раз страшно. — Отмахнулся я, старательно пытаясь не заржать. — А потом привыкаешь и нормально. Никто ещё не жаловался.
Няшка с подозрением посмотрела на меня, а Эльфа не сдержалась и захохотала во весь голос.
— Тихо! Тут библиотека. — Шикнул я на неё, сам отчаянно стараясь не хрюкать громче принятых тут стандартов.
— Да хватит уже надо мной ржать. — Возмутилась будущая некромантка. — Лучше объясните, как некроманты могут лечить.
Отсмеявшись и утерев слёзы, я дал требуемые разъяснения.
— У тебя как у оборотня должна быть расовая способность «Сила крови». Она удваивает твоё здоровье и даёт его регенерацию до пяти процентов в секунду. Длительность работы способности зависит от воли. После этого, ты будешь использовать магию Крови из Некромантии, чтобы передавать своё здоровье союзникам. Заодно, сможешь забирать на себя их ранения и дебафы, перекидывая их потом на врагов. Если удастся раздобыть нужные заклинания, то сможешь ещё и высасывать жизнь противника, забирая её себе. Правда, из-за низкого интеллекта это будет не очень эффективно. А главная твоя сила будет в призыве духов мёртвых. С твоей волей ты сможешь призывать и подчинять очень сильных духов, которые будут рвать врагов на части, даже не имея материального тела в виде зомби или ещё какой нежити. Так что с трупами тебе возиться не придётся. Разве что с трупами врагов, в которых можно заселять новых жильцов сразу после убийства.