А вообще, если это действительно один из тех «одноразовых алтарей», что давали коснувшемуся их герою различные навыки или улучшали что-то из имеющихся, то это интересно. Этакая чуть «порезанная» версия «Хижины Ведьмы» из третьей части, где тоже давали навык за посещение, правда, рандомный, и частенько приходилось использовать магию Великого Сейв-Лоада, чтобы не понахватать каких-нибудь Зоркостей с Мореходствами и прочими Баллистиками на основного героя. Кхм… Так вот, если это оно, то возникает сразу парочка вопросов. Во-первых, глядя вот на эту конструкцию, представляющую собой пусть и « видавший виды», но ещё вполне крепкий каменный постамент с круглыми металлическими нашлёпками по периметру, из которого поднимается нечто вроде раскрывшегося тремя лепестками металлического яйца высотой в метр с небольшим, я как-то сомневался, что оно возьмёт и рассыпется. Во-вторых же… Система, а сколько у меня вообще слотов под новые способности? Я к тому, что в играх был чёткий лимит, и не забил ли я уже свой, излишне резво понахватав всякого?
[Духовное и материальное тела должны пройти определённые этапы развития и улучшения, чтобы суметь выдержать процессы преобразования и изменения энергетики высокого уровня. В остальном ограничений на развитие нет.]
— Ока-а-ай… — протягиваю себе под нос, заканчивая читать содержимое очередного всплывшего в воздухе окошка.
Таким образом, я действительно могу эту штуку усвоить, и мне за это ничего не будет, но… тут возникает ещё один вопрос: а не предназначена ли эта штука Эмилии? В смысле, девочка ведь должна стать выдающимся лидером и королевой, а тут буквально способность, аж вопящая в глотку о том, что она как раз с этим поможет. И что будет, если я эту штуку использую, а она таки возьмёт и рассыпется? Не приведёт ли это к поражению Эмилии и слому всей истории? Плюс тут и моральная сторона вопроса — отбирать то, что предназначено другому, это не очень хорошо, особенно если этот другой тебе нравится и ты пытаешься быть ему хорошим другом и опорой.
— Система… — не знаю, почему я начал говорить вслух, наверное, от накопившего нервного напряжения, — а ты можешь понять, исчезнет ли эта штука после использования?
[Святилище «Превосходства» представляет из себя стационарный магический артефакт накопительного типа. При израсходовании заряда он впадёт в спящий режим до тех пор, пока не накопит новый заряд.]
И как долго он будет копить этот заряд? — спросил я уже мысленно.
[С учётом насыщенности расположенной под ним магической линии, оценочное время восстановления заряда: 5 лет и 3 месяца.]
— Н-да… Дилемма.
В принципе, я признавал, что являюсь довольно жадным человеком и к Эмилии, кроме ностальгической симпатии геймера, который неоднократно проходил её историю, испытываю в основном чисто сексуальный интерес, помноженный на насквозь практические соображения. То есть в основе моих действий по отношению к ней лежали насквозь циничные желания: заполучить её в свою постель и хорошо устроиться на вершине местного социума. Тем не менее это отнюдь не значило, что я являюсь эгоцентричной мразью или хочу ей становиться. Да, чисто теоретически, если я продолжу ей помогать, то особой разницы, кто из нас возьмёт эту способность, нет, но на практике от личности лидера очень многое зависит, и смогу ли я, со своим постмодернистским цинизмом человека, испорченного хентаем, заменить искренность чистой и благородной девушки — это очень большой вопрос, вызывающий массу сомнений. Кроме того, у меня есть Система и возможность способности тупо копировать, а с таким читом заниматься пошлым шкурничеством, таща под себя вообще всё, — это надо быть конченой свиньёй. Опять же, а вдруг наличие этой способности позволит спасти Эмилии жизнь, когда меня по той или иной причине не будет рядом?