Размышления не заняли и пары секунд. Анализ и оценка противника прошли почти мгновенно. Решение было принято, и я рванул на ещё не до конца вставших на ноги костяков. Сбежать от нежити невозможно. Ты можешь быть быстрее неё, но если она тебя увидела, то уже не отстанет, надёжно встав на след, и будет преследовать денно и нощно, пока не загонит. Теоретически, я бы смог удрать и добраться до города, где взял бы ополченцев и решил проблему если не играючи, то где-то близко, однако как ни крути, а бежать мне придётся долго, и не факт, что потяну такой марш-бросок. Не говоря уже о том, что бежать мы будем неподалёку от мест, где постоянно работают люди, и никто не даст гарантии, что по пути не встретятся какие-нибудь сборщики ягод или пастухи, на которых скелеты могут и переключиться… Наоборот! Чем ближе к Лонгортону, тем вероятнее встретить крестьян, занятых сбором хвороста в лесу или всякой лебеды-крапивы и сныти на прокорм — у нас даже вымоченные листья одуванчика в котёл бросать не брезгуют, за годы скитаний после Расплаты привыкли и не такое есть. И собирать это на весь город ежедневно в окрестности выходят десятки, сотни людей! Так что гасить андедов нужно здесь и сейчас. А там… в крайнем случае драпануть можно и позже.
Первый скелет расстался со своим черепом, снесённым моим пинком во второго. Оба осыпались трухой, а мне капнуло по шестьдесят экспы за каждого. Неплохо, да и та лёгкость, с которой нежить померла… она вдохновляла. Так что я поудобнее перехватил оба клинка и врубился в уже поднявшуюся мертвечину. «Ближний Бой» вёл мои клинки и тело, я словно чувствовал, куда и когда будут бить враги, и просто оказывался в ином месте или в крайнем случае подставлял под их ржавые клинки свои мечи, в совсем печальном варианте — прикрывался местами с кольчужными вставками, благо примитивные рубящие удары они держали спокойно, а « Стойкость», что эту кольчужную броню дополняла, и вовсе сводила усилия скелетов к чему-то вроде ударов деревянной палкой. То есть если будут бить долго и толпой, то да, забьют, но вот так… В общем, спустя пять минут, стоя над кучкой раздробленных костей, я тихонько обтекал, пытаясь понять, это я настолько покрутел, что уже мог бы претендовать в старом мире Эдварда на полноценный рыцарский титул, боевого коня и всё прочее, или тут скелеты не чета энротским? Ну или конкретно этот маг, который и был, очевидно, создателем и владельцем данного воинства, сделал что-то не так. В любом случае… это было круто. И полезно, поскольку пополнило мой «лицевой счёт». Который я сразу же поспешил опустошить, да.
Взять хотелось всего и побольше, но, увы, экспы бывает или «мало», или «мало, но больше уже нигде не достать». Вот и у меня такая фигня сложилась. Четыре тысячи семьдесят две единицы — сорок шесть скелетов по шестьдесят, плюс маг за семьсот, плюс мои шестьсот двенадцать… Вроде бы и немало, но особо вкусное стоило как раз четвёрку, и вроде бы всё гуд, вот только тут был один нюансик. Скидки. Данный поехавший индивид владел Магией Порядка С-ранга, а потому её улучшение могло пройти по скидке, правда, не в пятьдесят, а только в тридцать пять процентов — увы, « магичной» экспы было всего семь сотен, а не тысяча, всё остальное набито со скелетов, у которых, кстати, никаких умений вообще не было, даже какого-нибудь « Тела Нежити».
Ну так вот, на данном этапе прокачка магии мне была не сильно нужна, однако очевидно, что я в магии заинтересован и всё равно буду её развивать, пусть и несколько позже. Но позже это будет стоить две тысячи, а сейчас — тысяча триста. Ну что же, Эдвард, вот мы и дошли до того момента, где покупаем товары по акции. Н-да. С теми же мыслями я, скрипя зубами, выбрал и «Колдовство» С-ранга, которое говорило, что увеличивает эффективность заклинаний Магии Порядка аж на 40%, ибо его можно было выучить за две тысячи с уже готового «шаблона», в то время как в противном случае пришлось бы брать сначала умение D-ранга за тысячу, а потом прокачивать его ещё за две. То есть опять экономия. И вот я стал магичней и эпичней, но вновь нищеброд. Эх…