Имя тела: Эдвард Райн
Здоровье: [155/170]
Мана: [1/13]
Опыт: 10560
Особенности:
«Тело полукровки»[Ранг: С+]
«Удача»[Ранг: Е] [Улучшить]
Способности:
«Маскировка»[Ранг: D] [Улучшить]
«Стойкость»[Ранг: D] [Улучшить]
«Ближний бой»[Ранг: D] [Улучшить]
«Магия Порядка»[Ранг: С]
«Чародейство»[Ранг: D] [Улучшить]
«Колдовство»[Ранг: С]
«Шарм»[Ранг: D] [Улучшить]
«Магия Природы»[Ранг: D]
Занятно, что улучшать «Магию Порядка» мне не предлагали, равно как и «Тело полукровки», « Колдовство» и « Магию Природы». При этом очков опыта явно хватало, чтобы перевести их на следующую ступень, по крайней мере, я так думал, глядя на цифру в 10560 очков в соответствующей графе.
Впрочем, первые же вопросы на данную тему тут же были разъяснены новыми сообщениями Системы. В частности, чтобы поднять «Магию Порядка» до В-ранга, следовало сперва прокачать «Чародейство» до С-ранга, в смысле, расширить канал связи с планом Порядка, по которому я черпал его энергию. Аналогично было и с «Телом полукровки», оно просто говорило, что для того, чтобы его развить до В-ранга, надо иметь резерв маны минимум в 50 единиц, а не мои жалкие 13, ибо речь идёт об организме магического существа, функционал которого базируется уже большей частью на магии, а не чистой биологии и физике. В свою очередь, «Колдовство» нельзя было улучшать вперёд « Магии Порядка», потому как данная штука — это буквально качество и насыщенность моей магической энергии, а нельзя оперировать высокоуровневой маной, не имея соответствующей ей инфраструктуры. В смысле, « Магия Порядка» — это умение преобразовывать свою родную ману в ману Порядка и управлять маной Порядка, и если оно недостаточно высоко, то ты тупо не сможешь управлять слишком развитой маной данного спектра, ещё и покалечишься от её наличия внутри тела. Ну а « Магия Природы» сперва требовала подключиться к плану Природы, чтобы тоже начать черпать из него энергию, без этого её развивать было никак невозможно.
Словом, вопросы нашли свои ответы, и я переключился со списка того, что у меня есть и может быть улучшено, на список того, что можно ещё получить:
Особенности, доступные к освоению:
«Тело гнома»[Ранг: Е] {Цена освоения: 500 опыта}
«Тело огра»[Ранг: В] {Цена освоения: 2000 опыта} (Скидка)
«Звериное чутьё»[Ранг: E] {Цена освоения: 500 опыта}
«Убийца Гигантов»[Ранг: C] {Цена освоения: 2000 опыта}
«Архимаг»[Ранг: В] {Цена освоения: 4000 опыта}
«Самолевитация»[Ранг: D] {Цена освоения: 1000 опыта}
«Магический удар»[Ранг: D] {Цена освоения: 1000 опыта}
«Вечная жизнь»[Ранг: В] {Цена освоения: 4000 опыта}
Способности, доступные к освоению:
«Стойкость»[Ранг: А] {Цена освоения: 4000 опыта} (Скидка)