Выбрать главу

10 кун =1 рут

10 рут=1 плат

10 плат=1 королевский гривнь

В основном в империи в ходу куны, руты и платы. Королевский гривнь — это специально созданная монета, для уплаты налогов провинциями, для поступлений из имперской казны и хранения запасов денежных средств. В отличие от остальных монет производится из драгоценного металла, по весу которого в монете определяется курс других монет. Назван королевским, в память о человеческом королевстве, вошедшем в состав Империи, и создавшем данную денежную систему, заимствованную и удачно перенесенную.

Квир— драгоценный металл, имеющий золотисто-розовый цвет, с густым красным отливом. Используется для изготовления королевских гривней, ювелирных украшений и инкрустации предметов быта. Добывается в гористой местности, путем прокладывания штолен.

Обращение только по имени— принято к выходцам из простых семей всех сословий, не имеющих фамилии рода. Исключение составляют выходцы из крупных торговых родов, при обращении к ним, кроме имени, принято употреблять прозвище, указывающее на основной предмет торговли рода. Именно выходцы из таких родов, как правило, возглавляют торговые гильдии городов.

Эс— приставка перед фамилией, показывающая, что человек принадлежит знатному, аристократическому роду.

Лорд, леди— титул главы знатного, аристократического рода. При обращении к нему принято употреблять титул, имя и фамилию, с использованием приставки эс.

Князь— титул главы правящих аристократических родов. При обращении к нему употребляется титул, имя и фамилия, без приставки эс. К остальным членам правящих аристократических родов принято обращение кнежич, кнежна, не являющееся титулом и имя, фамилия без приставки эс.

Император— глава государства и титул главы правящего рода. Жена императора подбирается из княжеских родов, но титула императрицы не получает. Данный титул может получить только дочь императора, которой предстоит занять трон, в отсутствии других наследников. Дети императора, не являющиеся наследниками трона, несут титул матери. При обращении к Императору принято употреблять титул и имя. Государство, возглавляемое Императором, является империей и несет название по фамилии правящего рода. При смерти императора, не оставившего наследников, наследник трона избирается из наиболее достойных представителей рода жены, или, в отсутствии жены, рода матери. Новый наследник принимает титул и фамилию правящего рода. Все сказанное относится и к правящей императрице — ее муж не имеет титула императора, являясь консортом, он несет титул своего рода, как и их дети, не являющиеся наследниками трона.

Империя— государство, возникшее за 10 лет до окончания 2-й Большой войны, на территории, принадлежавшей некогда нескольким разноплеменным государствам. Имеет большую протяженность по территории материка. Южной провинцией Империя имеет выход к морю. На севере границей служит большой горный хребет, естественным образом отделяя Империю от территорий варваров и троллей. Восточная граница — почти мертвая зона. Там некогда располагалось человеческое государство, на территории которого были Замки магических орденов. Нынче — песок и скалы. Западная граница Империи — два выхода к внутренним морям и граница с враждебно настроенным бывшим королевством темных эльфов.

Орден— объединение воинов всех специальностей, не только осуществляющее проведение активных боевых операций, но и занятое охраной границ, а так же обучением новобранцев. Обеспечение своих членов продуктами, оружием и снаряжением осуществляет сам, силами ветеранов, не ушедших из Ордена, членов семей своего воинского состава и наемного персонала. Из императорской казны оплачиваются только верховые животные и пенсионные пособия вышедшим в отставку воинам, решившим уйти из Ордена. Основными базами ордена являются орденские замки, являющиеся, по сути, военными городками. На 50 % личного состава состоит из потомков оборотней.

Храм Жизни— образование, служащие которого, жрецы, являются библиотекарями, учителями и целителями. Храмы не объединены в единую сеть, верховного жреца не имеют. Существуют самообеспечено. Из императорской казны осуществляется только постройка храмов и их ремонт. В особо сложных ситуациях, таких как эпидемия, созывается совет жрецов, из самых опытных целителей, для единого управления и организации лечения.

Стража— единственное воинское образование не входящее в состав Ордена. Занимается наблюдением за порядком в населенных пунктах, является основой обеспечения безопасности торговых пограничных фортов, в том числе при заключении торговых сделок с иностранными купцами, ловит преступников. Так же в их обязанности входит отслеживание миграций хищных магических тварей и своевременное извещение об этом пограничных гарнизонов Ордена. Частично находится на содержании торговой гильдии, за счет уплачиваемых в их пользу налогов. В остальном, содержится за счет имперской казны.

Сойо— безмолвный язык воинов. Состоит из двух частей. Первая — побуквенная, как язык глухонемых. Используется для переговоров, в ситуациях, когда нельзя говорить вслух. Вторая часть — знаковая. Используется разведчиками, идущими по следу топтунами и прочими засекреченными воинами на задании. Каждый знак обозначает конкретную фразу.

НАСЕЛЕННЫЕ ПУНКТЫ

Крибдив— приморский пограничный торговый форт в южной провинции.

Шоукан— столица южной провинции. Ранее, до создания Империи, был столицей гномьего королевства.

Кагами— столица Империи. До образования единого государства это был один из крупнейших эльфийских городов. Расположенный на склонах гор, с пролегающими рядом двумя большими реками, он стал как торговым, так и административным центром. Внутренние каналы и сады сделали Кагами не только одним из крупнейших, но так же и одним из красивейших городов Империи.

Геррес— единственный город на территории вампиров. Он не является столицей, это — просто традиция. В горах и горных долинах располагаются замки, в которых проживают представители тех, или иных родов, так как у вампиров клановость развита наиболее сильно, чем у других рас данного мира. Геррес создавался веками, тщательно выстраиваясь, как место встреч, внутренней торговли и административный центр. Правитель вампирских земель, лорд Грюнд, проживает в своем замке, ближе к территории Мертвых земель.

Тардов— небольшой город на северо-западе Империи, неподалеку от предгорий Северной гряды. Известен, как поставщик тканей. Когда-то, на территориях, окружающих городок располагались поселения эльфов. В настоящее время их потомкам принадлежат несколько деревень в лесах у основания гор.

УЧАСТНИКИ ПРОИСХОДЯЩИХ СОБЫТИЙ

Глейди— служанка из постоялого двора Крибдива, дочь хозяина. Является невестой Дэймора. В последующем — камеристка леди Киры.

Дэймор— ветеран Ордена, вышедший в отставку после тяжелого ранения, проживавший в Крибдиве и владевший оружейной лавкой. В последующем — сослуживец леди Киры.

Рэт эс Мульги— капитан стражи Крибдива, военный глава форта, ветеран Ордена.

Каэт эс Фарди, брат Каэт— настоятель Храма Жизни в Крибдиве.

Эс Грюнды— род, правящий на землях вампиров. Выходцы из этого рода, как правило, занимают высокие посты в торговой и управляющей структурах вампиров.

Рейнир эс Грюнд, лорд Тень— глава торгового представительства вампиров в Шоукане, спутник леди Киры в походе по Империи.