Шика эс Грюнд— сестра Рейнира, один из лучших охотников и ловцов в вампирских землях. Занимается организацией зачищающих охот на диких гвортов, для контроля их популяции, отловом детенышей заказанных животных и птиц. Отлов производится не для продажи, а исключительно для внутренних нужд вампов.
Вито эс Грюнд— сын и наследник лорда эс Грюнда, в настоящий момент являющийся капитаном торговой шхуны "Морская птица". Стремится конгрегировать с окружающими вампирские земли государствами. Первым, после леди Киры, запечатлел гворта.
Хаджими— ветеран Ордена. Ранее служил в личной гвардии Наместника, затем, после отставки, принял пост инструктора Ордена. Занимается тренировкой и обучением разведчиков, отправляющихся служить на северные рубежи Империи. В последующем — сослуживец леди Киры.
Князь Кенджи Гэндзио— лорд-наместник южной провинции Империи. Родовит, образован, имеет опыт участия в битвах с различными племенами. Пытается лоббировать развитие экономики и уменьшение налогов. Не красив, не женат. Вспыльчив. Находится в фаворе у императора. По происхождению — чистый человек.
Раи эс Найзен— двоюродный брат князя, со стороны матери. Исполнял при наместнике должность главы внешней разведки. Погиб вместе с сыном князя.
Кнежич Сэнна Гэндзио— сын князя, погибший в лесах под Крибдивом вместе с эс Найзеном.
Кнежич Джаи Тайрако— капитан стражи Центрального участка Шоукана. Отцы кнежича и Наместника были друзьями, стараясь растить своих детей вместе. Кнежич был убит леди Кирой на дуэли.
Кнежич Винс Тайрако— старший брат Джаи, выросший вместе с князем. Служит капитаном личной гвардии Императора. Ветеран Ордена.
Манзо— разведчик из команды Хаджими. Опытный воин, участвовавший в сражениях на северных границах Империи, товарищ леди Киры.
Мич— секретарь, помощник князя Гэндзио. Ветеран Ордена, после выхода в отставку обучался в Университете Кагами. Происходит из простой семьи.
Утар— разведчик из команды Хаджими. Молодой воин, не имеющий опыта многочисленных боев на границе. Совместно со своим братом, Тахором, позднее погибшим, участвовал в прорыве окружения на территории вампирских земель.
Бенджир— вампир, менестрель, один из лучших. Участвует в походе к Кагами от Герреса, приглашен специально, для проведения эксперимента с воздействием музыки на магически выведенных животных.
Арэн Фаджеро— Император, чистокровный оборотень, в силу обстоятельств — вдовец, не имеющий наследника.
Лайюс— темный эльф, 19 лет, происходит из семьи, поставлявшей в Королевство драгоценные камни и квир. Сразу после убийства королевской семьи эмигрировали в Империю. Семья погибла во время погромов после окончания локального конфликта с Королевством. Наполовину светлый эльф.
Тай— темный эльф, примерно 19 лет, происхождение неизвестно. Сколько себя помнит, жил в семье Эфа. После смерти его дяди, заботившегося о них, покинули дом.
Эф— темный эльф, 22 лет, его отец возглавлял стражу в замке одного из крупнейших родов Королевства. Перед началом конфликта был отправлен в Империю, к родственникам матери. Более о родителях никогда не слышал. Проживал у брата матери, который занимал пост главного лесничего Имераторских охотничьих угодий на западе Империи. После смерти дяди от сердечного приступа и назначения нового главного лесничего вынужден был покинуть дом. Наполовину человек.
Шиу— темный эльф, 18 лет, происходит из воинской семьи средней руки. Его отец служил начальником охраны торговых караванов. Во время конфликта оказались на территории Империи. Родители погибли во время задержания каравана воинами Ордена. На четверть — оборотень.
Чард— чистокровный темный эльф, 20 лет. Его отец занимал пост посла от Королевства, вся семья проживала в Кагами. Погибли во время погромов. Чард выжил благодаря слуге отца, спрятавшего его в мусоре на заднем дворе особняка.
Ерша— десятник Ордена Кагами.
Лорд Рэйф эс Гуэрри— маг, хранитель башни земли, темный эльф, по происхождению. Начал 1-ю Большую войну, из-за гибели единственного сына. По окончании войн и гибели магов, считалось, что представителей данного рода более не осталось.
ЖИВОТНЫЕ
Кхару— верховые животные. Магически выведены во время 1-ой Большой войны, в первую очередь как тягловые животные. Их заводчиками и тренерами являются вампиры. Кхару всеядны, но при взрослении вскармливаются только сырым мясом. Окрас бывает черный, темно-коричневый и рыжий. Правильно обученные кхару участвуют в бою наравне с хозяином. Любого ездового кхару можно продать только 1 раз, так как животное, пройдя импринтинг, не будет подчиняться больше никому, кроме того, кто его запечатлел. Отличаются от тягловых кхару более высоким интеллектом, размерами (верховые кхару ниже тягловых не менее, чем на 40 см) и наличием боевого ядовитого шипа на конце хвоста. Особо породистые кхару имеют полосы на крупе, отличающиеся по цвету от основной масти, более светлого оттенка.
Гворт— магически созданный боевой зверь, выведенный предположительно в конце 2-ой Большой войны. Шкура имеет черный окрас, без блеска, шерсть тяжелая и очень плотная. В холке достигает 120 — 140 см. До недавнего времени считался исключительно хищником и подлежал истреблению. В дикой природе обитают небольшими стаями, по 3–5 особей.
Шиху— магически созданные животные, обитающие на территории Мертвых земель. Плотоядные, яйцекладущие. Живут парами, редко объединяясь в крупные стаи. Окрас имеют различный: от рыжего до иссиня-черного. Голова и шея покрыты мелким, жестким оперением, вдоль хребта идет широкая полоса ороговевшей чешуи, по цвету, как правило, отличающейся от шерсти, покрывающей остальное тело. Размах крыльев позволяет шиху проводить достаточно много времени в воздухе и преодолевать значительные расстояния. Мужские и женские особи отличаются как окрасом, так и размерами. Взрослый самец может достигать роста 160 см в холке, самки — максимум 120 см. Вооружены мощным, заостренным клювом и когтями.
Пард— магически созданное животное, взрослые особи до 2,4 м в длину, длинношерстное, окрас ярко-желтый, на лапах ближе к коричневому. Имеют мощные челюсти, сила укуса которых достигает 280 кг. Всеядны, но при отсутствии мясной пищи абсолютно спокойно обходятся травой, листьями и рыбой. Одиночки, рано покидают свое потомство, не подвержены агрессии. Искустно скрываются в густых лесах Северных предгорий.
ОРУЖИЕ
Синоби— аналог имеющегося на Земле, в Юго-Восточной Азии оружия, под названием 'най'. Более тяжелое, усовершенствованное и смертоносное. Принадлежит к виду 'гибких' оружий, смешанного типа, наносящих как ударно-раздробляющие, так и колюще-режущие повреждения. Фактически — двуручный кистень. Рукоять длиной 115–120 см, имеющая на одном конце острие, а на другом — короткую, длиной около 40 см, цепь с гирей на конце. Им можно работать и как кистенем, и как короткой палкой или копьем, придерживая цепь рукой (Если найду изображение, выложу в иллюстрации).
Скимитар — аналог холодного клинкового оружия, существовавшего в древнем Египте, кхопеша. Состоит из серпа (полукруглого лезвия) и рукояти. Имеет двойную заточку — ближняя к рукояти часть клинка — заточка внешняя, дальняя часть клинка — внутренняя. Рукоять — двуручная, около 50 см. Длина клинка от 50 до 80 см