Выбрать главу

Атрибуты. Их принято здесь называть: огонь, воздух, вода и земля. Но что они есть в самом деле? На мой взгляд, это три фазовых состояния маны: сверхплотная, с жёсткой структурой - земля; с пониженной плотностью и ослабленной связью энергонесущих частиц - вода; и разреженная форма, с низкой плотностью маны - воздух. Для перехода из фазы в фазу необходимы условия, редко выполнимые в дикой природе, но их легко воссоздать человеку. Этим занято отдельное научное направление в этом мире и они, даже, добились значительных успехов.

Огонь не является атрибутом маны в полном смысле слова, ибо суть не состояние вещества, а процесс. Процесс, в котором сгорает мана, преобразуясь в тепловую энергию. Чем выше плотность маны, тем дольше она будет «выгорать». Заставить гореть можно всё, вопрос лишь в эффективности и трате сил на воспламенение. Существа и сущности с атрибутом огня - те создания, мана которых легко воспламеняется при контакте с окружающей средой, скорость выработки маны созданием превышает естественную скорость горения, а скорость и параметры горения, для животных, контролируются разумом или инстинктами.

Помимо этих четырёх основных атрибутов, пришедших в мир «от рождения» есть огромное, точно никем не учтённое, число других. Их появление в мире стало возможным лишь из-за людей. Людских страстей и желаний, амбиций, пороков. Люди, пропуская через свои души энергию маны, настолько меняли и меняют её свойства, что от изначальных «стихий» может и ничего не остаться. Порождения злости и зависти, магия мёртвых и крови, проклятия и благословления, целительство и сотни, сотни других проявлений.

Маги. Волшебники. Чародеи. Заклинатели. Ведьмы и колдуны. Меж ними нет разницы здесь - все они работают с маной. А магия - наука о взаимодействии людей и этой формы энергии - маны. Первые волшебник появились настолько давно, что о тех днях не сохранилось и записей. Но одно сказать можно точно - все эпохи, что называли рассветом, меркли с приходом нового витка развития. Интервалы между такими скачками могли колебаться от нескольких десятилетий до веков, пока текущая система работы с маной не переставала удовлетворять амбиции людей и прогресс ускорял свой ход вновь.

В текущем формате чётко структурированных заклинаний магия начала оформляться несколько тысячелетий назад. Толчок к этой предсказуемой и, что немаловажно, поддающейся точному расчёту, системе положил ряд научных работ архимагов тех лет, что сначала спалили пару стран из-за неудачных экспериментов, а потом оказались без денег, ибо кому такие неудачники нужны? Признания при жизни они получить не успели, но целый ворох небольших, но разрушительных, катаклизмов от ошибок молодых магов заставил общество обратить, наконец-то, свой взор на их труды.

С одной стороны, их подход даёт огромные возможности в области волшебства, компенсируя нехватку знаний о мире и его сути статистикой. Многие точные данные, знания о глубинных процессах и сути вещей здесь - отсутствуют, что не мешает цивилизации развиваться и процветать без глобальных катастроф. В то же время, знания и опыт Арк позволяют идти от обратного. Ей вообще не нужны костыли заклинаний, чтобы добиться эффекта. Она просто берёт любой любой удобный формат энергии и вертит им, как захочет, не допуская побочных эффектов, ошибок и срывов. Попытка просчитать её действия на серверном компе окончилась полным провалом: недостаточно данных, нехватка ресурсов. И точка. Пока она была в форме феи и бестелесного духа - старалась использовать только с ману с атрибутом воды, чтобы не вызывать подозрений, но забрав тело ребёнка развернулась по полной программе и явно прекращать не намерена. У меня иногда теперь возникает вопрос: кто тут вообще «избранный»? Она или я?

И о духах. Сущности, порождённые маной. В любой среде обитания может зародиться жизнь, не стала исключением и мана. Разлитая по всюду, охватывающая весь мир - она стала не стала источником жизни в полноценном значении, но сгустки её, подражая реальному миру, стали обретать свои формы. Простые пародии на растения, сотканные из энергий и не способные двигаться. Небольшие создания, что подражали животным и выработали аналог инстинктов. Сложные, полуразумные формы, рождённые рядом с монстрами и поглотившие частицы их сущностей, как паразиты.