- Богатая фантазия у наших хозяев! - не удержался Макс от восклицания. - Можно провисеть распятым на кресте дня три, с показателем боли в 90%! При этом проценты здоровья будут уменьшаться незначительно. Оригинально!
Искин, словно выслушав Макса, продолжил:
- ДЛЯ ОТКРЫТИЯ СООТВЕТСТВУЮЩЕГО ПУНКТА СТРОКИ ВАМ НЕОБХОДИМО КОСНУТЬСЯ ЕГО ПАЛЬЦЕМ. ПОМНИТЕ, ЧТО НАХОДЯСЬ В ОБЕЗДВИЖЕННОМ СОСТОЯНИИ, ВЫ ЛИШАЕТЕСЬ ДОСТУПА К УПРАВЛЕНИЮ СВОИМ ИГРОВЫМ АККАУНТОМ. ИСПОЛЬЗУЙТЕ ДАННОЕ ПРАВИЛО ПРИ ОБРАЩЕНИИ С ПЛЕННИКАМИ. ТЕМ САМЫМ ВЫ ЛИШИТЕ ИХ СПОСОБНОСТИ К МАГИИ, А ТАКЖЕ ВОЗМОЖНОСТИ ВЫЗВАТЬ ПОДМОГУ.
- Ясно! - Макс протянул руку, и нажал пункт меню "характеристики участника". Высветилась простенькая табличка:
Текущий уровень - 1
N п/п
Характеристика
Начальное значение
Текущее значение
1
Атака
8
10 (+2 меч)
2
Защита
6
8 (+2 доспех)
3
Сопротивляемость к магии
2
2
4
Знания
4
4
5
Эрудиция
1
1
6
Мана
0
0
7
Умения
"-"
"-"
8
Навыки
"Владение оружием ур. 2"
"Владение оружием ур. 2"
9
Дополнительные умения
"-"
"-"
10
Дополнительные навыки
"-"
"-"
11
Болевой порог
200
200
12
Количество жизни
150
150
13
Скорость
3
3
14
Опыт
0
0
- За выполнение первого квеста мне опыт не положен?
- Наградой служит получение доступа к строке состояния.
- Ок. Что мне делать дальше?
Не дождавшись ответа, Макс приступил к изучению следующих характеристик.
Открыв их поочередно, он в пяти из них - "артефакты", "ресурсы", "магия", "союзники", "метки" - получил на выходе надпись: отсутствуют.
В графе "военачальники" увидел вторую таблицу:
Количество военачальников
N п/п
Ник
Уровень
Действие
Армия
1
"Безумный Макс"
1
Осваивается
Отсутствует
2
3
4
Макс кивнул. Он пока единственный представитель в своей армии.
Пункт "замок" и очередная таблица перед глазами:
Текущий уровень - 1
N п/п
Здание
Первый апгрейд
Второй апгрейд
Третий апгрейд
Четвертый апгрейд
Пятый апгрейд
1
Донжон
Укрепленный донжон
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
- Понятно, - прошептал он. - Предполагается четырнадцать строений, и по пять ступеней развития на каждое. Хм... Я ожидал больше. Интересно, сколько разновидностей ресурсов в игре заложено?
Макс вновь обратился к графе "ресурсы", и увидев все то же "отсутствуют", решил задать очередной вопрос искину:
- Как открыть данную графу?
- Она откроется автоматически, как только вы захватите первую ресурсодобывающую точку.
- Расположенную за пределами того практически развалившегося забора, - кивнул Макс, вспомнив про покосившуюся изгородь. Еще раз пробежав взглядом по внутреннему убранству донжона, он направился к выходу.
Уже во дворе ему на ум пришла мысль о центральных воротах, имевшихся в любой крепостной стене. В его случае, конечно, вместо стены - старый забор, но ворота все равно должны быть!
Макс невольно усмехнулся, увидев их как раз напротив главного входа в донжон. Две перекошенные створки, практически ничем не отличавшиеся от остальной изгороди. Именно по этой причине он их не сразу заметил. К ним даже тропинки не было!
Спустя полминуты он уже пытался их аккуратно открыть, но попытка успехом увенчалась лишь частично - доступ за пределы огороженного пространства двора он получил, но, к сожалению, лишившись обеих воротин. Обе попросту упали на землю, стоило их чуть-чуть сдвинуть с места.
- Димитар! - заорал Макс, глядя наверх. - Чтобы тебе иметь такой же "замок" в реале! И постоянно жить в нем, деля ложе с точно такими же змеями, которых я утопил!
Раздраженно пнув одну из упавших створок, хозяин замка ступил за пределы внутреннего двора и оказался на грунтовой дороге, ведущей в сторону леса, начинающегося метров через пятьдесят. Сразу активировал пункт меню "карта", и слева, на уровне глаз, высветилась полупрозрачная картинка, в центре которой схематично был изображен сарай, чуть в стороне от которого пульсировала красная точка.
Макс улыбнулся, осознав, что сараем является как раз его замок, а красной точкой - он сам. К сожалению, ничего более показано не было - неизвестные области были укрыты непроницаемой мглой. Эти участки еще предстояло посетить, и только после этого они появятся на карте.
- Что ж... - протянул Макс, - будем исследовать, - и направил свои стопы по дороге. Быстро преодолев открытое пространство, он оказался в глухом лесу, деревья в котором были необычайно высокими - навскидку, метров около сорока. Имелись даже птицы, порхающие с ветки на ветку, и создающие очень красивую какофонию звуков.
Доносился свежий запах листьев, перемешанный с ароматами неизвестных цветов, цветущих на земле между деревьев. Все это показалось Максу настолько красивым, что он невольно отрешился от действительности, наслаждаясь окружающей его природой. Такой, какой ее он не видел никогда! Имеющиеся на Земле парки во много раз уступали тому, что открылось ему здесь, в виртуальном мире.
Так Макс и брел, пока очередной изгиб дороги не вывел его на поляну, где имелось около двух десятков маленьких одноэтажных домиков, среди которых носилась детвора. Застыв изваянием, Макс постарался не привлекать к себе внимания, но вездесущие детишки все-таки его заметили и с криками: "Демон!!! Демон!!!" бросились врассыпную.