+++
+++
Глава 2
Ощутил себя парящем в невесомости. В прошлый раз я создавал персонажа хаотично, да и привязан он к капсуле, что у меня дома. Сейчас быстро прокрутить настройки нельзя.
Наслаждаться заставкой Друмира все же не стал. Пропустил.
Передо мной огромный таблоид с перечнем рас. Каждый раз кликая на каком-либо справа появляется оживленная 3D-модель, которую можно повертеть, рассмотреть с разных ракурсов.
При первом заходе мне выпал воин эльфийской расы с ником Фортбель. Раса эльфов мне тоже в принципе подходит, у них +1 к интеллекту за уровень. Получился бы большой запас маны, но Жека отговорил. Рассказал, что в Друмире есть кристаллы маны, которые могут накапливать ману самостоятельно, только долго. При умелом использовании кристаллов, то маны можно получить сколько захочешь. Да и друзья не захотели переселяться в тела длиноухих, вот и вышло, что коллектив выбрал расу людей, да и Жека одобрил.
Выберете расу.
Нажал на человека.
Поздравляем с выбором расы человек.
Раса человек имеет бонус +1 к духу за каждый уровень.
Люди всегда отличались необыкновенной живучестью.
Раса людей в Друмире самая распространенная.
Справа показалась трехмерная модель. Камера и датчики выдали мои параметры. О, господи, неужели я такой страшный? В зеркало, конечно же, смотрюсь, вот только не присматриваюсь, а так водой на лицо плесканул и дальше пошел. И откуда такое количество шрамов на лице, хотя помню, что этот в 20 лет получил, тогда не хило так прилетело, а этот еще в 19 успел поставить. Ох, это не шрамы, это летопись моей жизни.
С помощью настроек убрал все шрамы. Ну, красавец, хотя без шрамов как-то тоскливо. Но да ладно в новую жизнь без багажа прошлого.
Принять настройки внешности Да/Нет
Еще раз повертел трехмерную тушку, ничего добавлять не стал, какой есть, такой есть. Нажал принять.
Выберите класс персонажа.
Здесь у меня без вариантов, однозначно маг.
Поздравляем вы выбрали класс маг
Класс мага получает +1 к интеллекту и +1 к духу за каждый уровень.
У Вас есть 25 нераспределенных характеристик. Вкладывайте с умом, изменить потом будет нельзя.
Все же в реальном мире проще. Там какие гены уже достались, с такими и мучаешься. А здесь постоянно придется следить как развиваться, куда больше вкладывать, что усиливать. И если на гены еще хоть как-то можно пожаловаться, то теперь сам дурак.
Прочитал описание характеристик.
Дух будет расти и так не по дням, а по часам. За него можно не волноваться. Интеллект тоже будет расти, вот только 1 единица интеллекта это 10 маны, а без стартового запаса и развиться не получится. Но к этой мысли еще вернусь.
Остались ловкость, сила и телосложение.
Маги обычно долго кастуют, поэтому им пытаются сбить концентрацию. Вот только сколько ловкости не прокачивай, а у нападающего ее все равно будет в разы больше. Поэтому изначально нет смысла мучаться.
Оставляю ловкость на нуле.
Если бы не наличие друзей, то стартовые характеристики бы по другому расскидал. А раз есть поддержка и мана с духом подрастет, то решил вложиться в силу и телосложение по 10. А оставшиеся 5 на интеллект, чтобы хоть что-то было.
Итого:
Сила - 10
Ловкость - 0
Дух - 0
Интеллект - 5
Телосложение - 10
Появились полоски: 100 хп и 50 маны.
Хотел было у телосложения еще отнять, т.к. все равно никогда объем хп не спасет, но лес рубят щепки летят, а совсем хилым как-то не хочется быть. Может и найду способ как сделать свою тушку большой и не пробиваемой.
Подтвердил выбранные настройки.
Выберите стартовый город.
Быстро пролистал до Ясного города, как пояснил Жека, то очень много игроков выбирают его как стартовый и все дело в климате. Ведь полное погружение дает прочувствовать не только голод, раны, но холод и жару. И начинать играть в ледниках или в пустыне это для любителей. А в Ясном городе идеально сбалансирован климат. Поэтому первое время можно полностью отдаться на прокачку персонажа, а не на адаптацию к миру и одежде.
Выберите имя.
Я уже давно решил, что буду ходить с тем же ником, что и в прошлой жизни. Проверил "Беззом" свободно. Вот и отлично.