- Не надо, свои, - завопил охранник из-за двери.
Я выпрямился.
- Какого тогда? Охренели? - заорал в ответ.
- Так сами просили доставить, - крикнул охранник.
- Заносите, - спокойно ответил я.
В дверном проеме показалось двое, точнее двое плюс один, который постоянно вырывался. Руки и ноги у него оказались замотаны скотчем, но вырываться от этого он не перестал. Его бросили на гостевое кресло у стола.
Я подошел к нему.
- Привет, - сказал я.
Он смачно плюнул в лицо. Я рефлекторно наотмашь ударил его по лицу, кровь из губы маленьким веером взлетела, а сломанный зуб поскакал по полу. Не привык еще к протезам, получилось сильновато.
Нахал оказался парнем лет 20 в спортивной костюме, если не считать скотча.
- Еще раз, привет, - сказал я и внимательно на него посмотрел.
Он зло уставился на меня, но повторяться не стал.
- Чего надо? - выпалил он.
- Побеседовать, - ответил я.
- Ну да, как же, - высказал он. - Вот сижу и думаю о чем бы поболтать с приятным человеком.
- Мне правда надо с тобой поговорить.
- А позвонить слабо было?
- А ты бы взял трубку?
Парень умолк.
- Хорошо, чего надо?
- Мне подсказали, что ты пытаешься оцифроваться, но у тебя не получается. Почему?
Он внимательно на меня посмотрел, о чем-то подумал, а потом тихо устало произнес:
- Дураком прикидываешься?
- Почему? - не понял я.
- Если бы я знал, - обреченно ответил он. - Я попытался бы что-то изменить.
- А куда ты пытаешься попасть? - спросил я, облокотился на свой стол.
- В Друмир, - тихо ответил парень.
- Почему в него?
Он посмотрел на меня исподлобья. Потом посмотрел на скотч.
- Хорошо, - предложил я. - Давай так поговорим. Я убираю скотч и мы спокойно все обсудим, идет?
Он кивнул.
Я взял канцелярский нож, разрезал скотч. Он сразу принялся разминать руки и ноги, хотя вряд ли они сильно затекли, мои ребята работу знают. Я сел за стол.
- Так почему в Друмир? - спросил я.
Он немного еще поразминал мышцы, откинулся на кресле.
- Друмир огромен. И он постоянно растет. Он как и все игры прекрасен, но не это главное.
Он зажмурился, что-то перебирая. Я не стал мешать.
- А главное в Друмире это боги, - мечтательно произнес парень.
- И что в них хорошего? - спросил я.
Он резко сел, наклонившись вперед.
- Боги это ключ, который подходит ко всему.
- Прости, не понимаю, - сказал я.
Он встал и начал ходить по кабинету.
- Как бы тебе объяснить. Если взять к примеру мусор. Так вот чуть-чуть мусора это мусор. Если же собрать мусор за год от одного человека, то это уже небольшая свалка. А если со всего города за день, год, десять лет?
- Все равно не понимаю, - честно произнес я.
- Ну вот еще. Это, конечно, тоже не совсем хороший пример. Алмаз. Это спрессованный уголь, но только под очень большим давлением, понимаешь?
- Что такое алмаз, я знаю, но как это соотносится с богами?
- Понимаешь, если что-то сконцентрировать в одном месте, то это что-то переходит на следующий уровень. А боги это по сути сконцентрированная вера.
- Но насколько я знаю богов создали разработчики, боги в Друмире изначально были, разве не так? - спросил я.
- И да и нет, - ответил парень и продолжил ходить по кабинету, глядя куда-то в пространство, - Программисты наделили некоторых НПС чуть большими возможностями. Что их назвали богами не суть важно. Богами их сделали игроки, которые стали СРЫВаться в Друмир. Они стали верить, что те НПС это боги и постепенно, те ими и стали.
- Ну хорошо, были НПС, стали богами, а тебе то какой резон туда лезть? - спросил я.
Он вернулся на кресло, закинул нога на ногу.
- Ты мифологию, когда-нибудь читал? - спросил он, запрокинув голову назад. Получается, что смотрит в потолок под странным углом.
- Конечно, читал. Все эти Зевсы, Гераклы и т.д. - не хотя ответил я.
- И куда они делись тоже знаешь? - ехидно спросил он, вернул голову в нормальное положение и посмотрел на меня.
Я задумался.
- И куда они делись? - спросил я, т.к. надоело гадать.
- Пропали, - ответил весело он, - И вдруг появились в Друмире.
Он засмеялся.
- Харе, сходить с ума, - пригрозил я, - нормально объясни.
- Вот ты тугой.