Выбрать главу

Человек-Судьба

Хороший лич — мёртвый лич

— М-м-а-а-ать… — выругался я, одним ударом перерубая тёмно-серую шею своего недавнего случайного собутыльника. Весь трактир был полон трупов — высокоуровневых для городка на окраине игроков, случайно забредших бродяг, даже парочка новичков присутствовала. Правда, от последних ничего не осталось. Буквально. Гравитационный молот размазал свежих зомби по стене тоненьким слоем.

Я бросил короткий взгляд на логи.

Уничтожен обращённый человек! Арсений, 45 уровень, количество опыта: 1.

Уничтожен обращённый человек! Игнат, 67 уровень, количество опыта: 1.

Уничтожен обращённый человек…

Вздох.

Зашибись. То есть лича или некроманта уровнем повыше я так и не убил? Кто-то же скастовал чуму на трактир, да ещё и тот самый момент, когда веселье находилось в самом разгаре. Хотя, даже если эта скотина и была где-то поблизости, то точно слиняла, увидев, с какой пугающей скоростью начали расправляться с его недоармией.

Но сил у него было уровней так на четыреста, плюс-минус. Всё-таки мгновенно обратить такое количество людей мало кому под силу. И ведь не все были беззащитны! У кого-то и амулеты на сопротивление имелись, и кольца, и браслеты. По мне-то заклинание просто скользнуло и отпрянуло, слегка повоняв на магическом фоне. Отдышавшись, я плюхнулся на целую табуретку и сам налил себе виски. Бульк!

— И вот надо же такой подставе случится! Я, значит, сижу себе, никого не трогаю, примус не починяю… — начал я размышлять вслух. Всё равно слушателей нет и не предвидится. — Н-да. А мне берут и всё веселье вырубают. Непорядок, мать его.

— И то верно, — вышел из портала прямо за барную стойку хозяин заведения. У него точка респавна была на втором этаже, так что он оказался первым ожившим после умертвления. — С тех пор, как открылись седьмые врата, от этих недопрактикантов чёрной магии просто негде спрятаться!

Он бросил короткий взгляд на початую бутылку. Кивнул.

— За счёт заведения.

— Спасибо, — отсалютовал я пузатым сосудом.

И кто бы мог подумать, что человечеству откроется такое великое многообразие магии, мистики и прочего, прочего всего-то десятилетие назад. В тот знаменательный день перед глазами каждого из совершеннолетних людей всплыло сообщение, сообщавшее об одном и том же.

Каждый из ныне и далее живущих становился игроком. Мог набирать уровни, получать профессии, классы, развивать себя, как персонажа. Некая сила заставляла наши мышцы расти, когда мы увеличивали параметр «Сила» в главном меню. Та же сила вынуждала суставы быть гибче и мягче, едва дело касалось ловкости. И так далее. Не одна сотня учёных ставила опыты, пытаясь выяснить причину таких метаморфоз, однако никто не преуспел. Познания в магии у всех были равные, что у высших светил медицины или физики, что у различных бродячих шарлатанов.

В общем и целом, я как-то выживал в этом сошедшем в одночасье с ума мирке. Постепенно антураж любого бара превратился не то в средневековую таверну, не то в трактир. Стены — всегда дерево, а вот анахронизм — барная стойка с хорошим современным алкоголем — была из любого материала, чаще чёрного металла. Подстраивались под систему, получается. Алкоголь тоже подавался соответсвующе: деревянные кружки, очень редко стеклянные или стальные.

Дороги из города в город стали небезопасны. Теперь на машинах (а точнее, на броневиках) ездили только караваны. В основном люди ходят пешком или, вот это новость, на лошадях. Прокачанные маги пользуются телепортами, личными или общественными. Да и простые люди могут мгновенно переместиться из точки А в точку Бэ — достаточно лишь заплатить. Однако деньги в новом мире решали отнюдь не всё. Всё-таки ты мог быть хоть президентом США, но если у тебя был первый уровень и нет особых навыков — ты такой же новичок, как Вася Пупкин из Уфы.

— Ну, спасибо за помощь. Всё-таки мало кто может с удара прибить двухсотуровневого владельца трактира с классом танка. Не хочешь сходить на охоту? — хитро посмотрел на меня бармен.

— Дела, дядь. Дела. Как-нибудь в другой раз, — улыбнулся я в ответ, добил виски и вынырнул на улицу. Несмотря на погром в заведении, там кипела жизнь. Видимо, некромант применил своё заклинание локально, решив испытать силы. Ну-ну…

Тоненькая, едва заметная аура разложения тянулась в сторону леса. Там дорог больше нет, только тропинки, и те сложно заметить невооружённым глазом. Лес быстро наполнился неведомыми тварями, но близ городов их с завидным постоянством вычищала стража, набранная из частных военных или охранных компаний. Природа, оставленная на произвол судьбы, брала своё бесконечными зарослями, почти всегда безопасной растительностью и могучими деревьями, что порой несли в себе куда больше, нежели просто древесину. В общем и целом, лесок не был таким уж опасным местом. Что ж, сыграем в прятки.

Есть одна замечательная способность, называется очень просто — шаг. Нет, не тот, которым мы просто ходим. Это пространственная магия, не нуждающаяся в мане, только предельной концентрации всего тела. И чуть-чуть — в воображении. Один шаг — примерно десять метров. Так я и приблизился за считанные секунды прямо на опушку, у которой ниточка мерзкой ауры становилась толще. Чем ближе к источнику, тем она была сильнее. Даже трава не всколыхнулась за спиной. Удобное и очень полезное умение, правда, требующее постоянной тренировки.

У него тут что, логово? Ну-ка…

— Скан.

Ещё одно простое заклинание, думаю, из его названия стало понятно, что оно делает. У него есть разные виды, одни ищут жизнь, другие — эманации смерти, третьи — вмешательства богов. Какие-то, по слухам, могут проверять пространство на предмет применения вообще любых чар. Желанная вещица для следователей, получивших работу, о которой и мечтать не могли.

И правда — на синем глухом фоне леса где-то в глубине было чёрное марево. Это ж сколько он туда силы-то вкачал! Неужели алтарь строит? Нихрена ж себе, тут город в паре километров. А там около трёх миллионов жителей. Если восстанет лич высшего порядка, то все они могут быть обращены, как это случилось в забегаловке, где я тихонько праздновал очередной спокойный день. Трактирщика не спас даже его двухсотпятый уровень, что уж говорить про остальных. Наверно, в самом городе найдутся паладины до пятисотого и святые до того же уровня, но остальных они не защитят. В лучшем случае — оберегут боеспособных от заражения.

Личи высшего порядка, или просто вышки, как мы, игроки, привыкли их называть, обладают незаурядным набором навыков и умений. И идут они от трёхтысячного уровня. Всё, что выше десяти тысяч — уже бог царства мёртвых. Говорят, что где-то в первых вратах до сих пор обитает самый настоящий Бог Смерти — существо запредельного уровня, которое никто так и не видел, но все слышали.

А, врата? Это проход в иные миры. Каждый со своей уникальной структурой. Даже магия действует более или менее эффективно в разных вратах. Первыми открылись, как не сложно догадаться, врата Мира Мёртвых. Потом Мира Жизни. Мира Света, Мира Тьмы и так далее. Они все начинаются с большого города, в котором живут другие игроки, подобные нам, только из другого времени. Кто-то в далёком будущем, кто-то в древности. Чем глубже мы впивались в миры за вратами, тем сильней нам попадались противники. Как в подземелье. Чем дальше — тем серьёзнее. Не буду углубляться в политику, скажу лишь, что вместо стандартной власти каждый город имел собственную мэрию, собственные законы и взгляды на открывшиеся миры.

Доступ во все шесть, а теперь уже семь врат был в любом городе и даже деревне. В землю на одной из площадей просто были вбиты семь дверей, от которых исходила такая мощь, что учёные не рискнули пытаться выкопать хотя бы одну. И спасибо им большое, не хотелось бы страдать от последствий вмешательства сил, которые могут насильно изменить целую планету с населявшими её людьми.

Итак, возвращаясь к теме личей и некромантов. Этот ушлый чудик, который попрактиковался на забегаловке у окраины, принёс много жертв. Их почти, насколько могу судить, хватает для вызова вышки. Она вселяется в последователя, а потом, когда выполняет свою работу, исчезает, оставляя счастливчика править заражённой армией мертвецов. Сила есть, ума не надо — идеальный пример данной поговорки. Уровень у вернувшего контроль жреца сильно повышается, он получает множество баффов, или усилений, если проще. Тем не менее, есть три пути, как уничтожить эту диковинную зверушку.