Толпа заликовала, а мужчина, находящийся на балконе клана Ареса, благодарно кивнул. Он был полностью покрыт шрамами, а его красные волосы имели белые волны проседи.
— Как вам известно, победитель турнира может просить клан Зевса о чем угодно, а также получит три фиала лучшей тысячелетней амброзии клана Зевса. Но, кроме этого, я решил, что в этот раз победитель получит еще кое-что. Потому что этот турнир будет особенным.
Глава семьи Астер выдержал паузу, дав людям озвучить свои догадки и почувствовать вкус предвкушения.
— Два великих артефакта. Именно это получит победитель. Кольцо Атланта — предмет, дарующий невероятную силу и увеличивающий вашу внутреннюю духовную силу, но взамен требующий постоянного развития. Если вы хоть на мгновение остановите рост своей культивации, то Кольцо начнет высасывать из вас энергию. Но согласитесь, столь малая цена риска ничто, в сравнении с тем, что можно получить. Второй же артефакт — Кубок Геракла. Любой нектар, выпитый из него, увеличивает свою силу и время действия вдвое, но пока будет действовать выпитый нектар или амброзия, практика будет застилать агрессия и гордость.
По меркам фамильных реликвий, эти два артефакта были невероятно ценными, но более интересно было то, что в тандеме они давали просто умопомрачительный эффект. Используя Кольцо и Кубок можно было бы за короткие сроки взрастить свою культивацию до небывалых высот. Но, естественно у такой скорости была цена в виде побочных эффектов этих артефактов. И я был уверен, что глава Астеров сказал явно не все.
Толпа же ликовала. Многие не понимали, почему клан Зевса решил выставить столь великолепные призы на турнир, но более опытные в политике люди прекрасно понимали, что это лишь увеличивало значимость турнира. С высокой вероятностью турнир выиграет представитель клана Зевса. У них для этого было все, а учитывая те громадные ресурсы, которые использует клан — их практики являются просто трансцендентными существами.
Глава Астеров продолжал.
— Итак, когда награды объявлены, настало время начинать турнир! Он будет состоять из трех этапов и первый я назвал Критский Лабиринт. Мы создали карманное пространство, которое точно копирует лабиринт, что мы обнаружили на острове Крит, но в десятки раз больше. Естественно, в нем обитает не один единственный минотавр, а множество свирепых существ от первой до десятой стадии пути Героя. Этап командный. А условия победы просты — хотя бы один член вашей команды должен дойти до конца лабиринта и убить Минотавра. Снять вшитое в его рог кольцо перемещения и самостоятельно вернуться сюда. Вы будете перемещены в карманное пространство, на разные части лабиринтов.
Представители кланов начали медленно выходить в середину ипподрома. Я шел за Электием, который очень забавно сетовал на тяжесть испытания и возможность помереть во время него. Я же ощущал некоторое предвкушение. Охота за призами не входила в мои планы, но сейчас я отчетливо видел, что они нужны мне, чтобы стать сильнее.
Все те же практики, что сделали формацию своеобразного экрана, снова запустили свою энергию по кругу. Практики один за другим начали превращаться в лучи света, выстреливающие высоко в небо и исчезающие там.
Вскоре очередь дошла и до меня. Пространство сжалось, а тело, будто смяло гармошкой, заставляя чувствовать тошноту и головокружение.
Последние слова, что я услышал, исходили все от того же главы Клана Зевса.
— Да начнется Олимпийский Турнир! Удачи.
Дополнительные материалы
Без описания
Без описания
Без описания