Выбрать главу

Так. С характеристиками разобрались и давайте я сразу же затрону классовую систему игры. В “Терре” нет жестко определенных классов. Существует три архетипа классов, которые изначально присутствуют в игре. Это Воин, Охотник, Маг. В рамках этих архетипов игроки вольны создавать самостоятельно собственные классы для своих аватаров. Единственное жесткое ограничение - это типы брони доступные для архетипов классов. Для Воинов доступны любой тип доспехов, но естественны для них латные или кольчужные. Для Охотников - это кольчужные и кожаные, для Магов только тканевые, это связано с тем, что для магов важно истечение магической силы и поглощение распыленной в мире маны. Так что для них только ткань. Еще раз повторюсь, что прокачка навыков вне “режима чемпионов” аналогична любым другим играм в стиле РПГ. В игре существует огромный перечень доступных навыков и умений необходимых для развития того или иного класса. Некоторые из них могут быть изучены у наставников, некоторые - получены при выполнении каких-либо действий в игре или в качестве награды за какие-либо деяния. Чистые классы это понятно Воин, Охотник, Разбойник, Маг. Производных классов может быть великое множество. Например комбинация воина и мага посвященного в магию света даст нам паладина. А также комбинация воина и мага, но уже посвященного магии тьмы даст нам варлока. При этом они со всеми вытекающими отсюда последствиями..."

Описание характеристик аватаров и классовой системы. По материалам презентации корпорации “VR Entertainment”. Выставка GamesCom. 24.08.203х года. Сиэтл. США.

 

“... Мы ведем репортаж с центральной площади нашего города, со знаменитой Тайм Сквер. Здесь собралось порядка нескольких десятков тысяч человек. Корпорация “VR Entertainment“ проводит главное мероприятие в своей истории. Всего через десять минут произойдет воистину эпохальное событие. Как для игроков - любителей ММОРПГ так и для всех людей в мире, не побоюсь такого сравнения. Здесь произойдет символическое включение игровых серверов первой в мире игры с полным погружением в виртуальную реальность. Для миллионов человек это станет игрой, первой игрой по такой технологии. Для других же это вполне возможно станет затем и жизнью, потому что уже сейчас очевидны все те преимущества, которые может дать людям погружение в виртуальную реальность. Это не только имеет экономическую составляющую. Виртуальная реальность по сути своей зачастую не отличимая от нашей с вами реальности может, предоставляет возможность например людям с разнообразными ограничениями избавиться от этих ограничений. Также открывается путь к прогрессу в области медицинского обеспечения. Кстати, хочу заметить, что корпорация VR Entertainment, которая владеет технологией виртуальной реальности и технологиями капсул полного погружения, уже открыла сеть центров для людей с ограниченными возможностями, где они могут совершенно бесплатно принять участие в игре “Терра”. Напоминаю, что после включения серверов компания проведет среди находящихся на площади желающих розыгрыш бесплатной годовой подписки по базовому аккаунту с предоставлением специального шлема для погружения в виртуальную реальность на весь срок действия подписки. Однако вернемся на площадь. До старта игры осталось пять минут и президент компании Ричард Мейсон сейчас выступит с краткой речью, которая станет пожеланием для всех нас. Послушаем его.

- Сейчас, вот буквально уже через четыре с половиной минуты, я нажму эту кнопку и к игровым серверам хлынет поток игроков. Их ждет новый, необъятный мир, полный приключений, чудес и открытий, мир, в котором есть место храбрости и мужеству, чести и самопожертвованию. Как и здесь, в том мире есть и зло и враги и коварство и предательство, но я уверен что мы станем свидетелями, очевидцами множества великих подвигов и свершений. Кроме того, через три месяца стартует наш чемпионат. Как многие знают это станет тяжелым испытанием для участников и не все смогут дойти до конца. Многие сойдут с дистанции, просто став обычными игроками. Но лучший из лучших станет нашим чемпионом. И мы сделаем все, чтобы это достижение осталось в истории наравне с победами великих чемпионов Олимпийских игр. А теперь - 10, 9, 8, 7, 6, 5...”

Прямая трансляция. CBS. Нью-Йорк. Площадь Таймс Сквер. 18.00. 27 марта 203х года.

 

Вот как я согласился на эту авантюру. Это все братик мне подсуропил. Когда я вернулся с выставки, весь такой замечательный, на волне успеха и популярности, ну по крайней мере мне хотелось так думать, он сразу меня начал обламывать. Во-первых, взял и присвоил, на правах старшего брата шлем. А ведь я хотел еще больше подогреть интерес к своему блогу посредством этого самого шлема, который собирался разыграть в конкурсе. Во вторых... Как то спустя пару недель после моего возвращения он зашел ко мне в гости. Ну зашел и зашел. Обычное дело. Только вот взгляд, которым он на меня посмотрел, мне как-то не сильно понравился что ли. Такой оценивающий взгляд опытного покупателя, выбирающего себе лошадь на рынке. Видел в Китае таких, благо жил в глухой отсталой провинции. И вот прошли мы на кухню моей съемной двухкомнатной квартиры, он присел за стол, а я поставил чайник и доставал из шкафа печенье. А сам чувствую, как он сверлит мне взглядом спину. Ладно. Пьем чай. Разговоры говорим - в общем то ни о чем. Привет мне от родителей передал, мол просили зайти, потому как давно не был. О моей личной жизни спросил, хотя чего о ней спрашивать. Как обычно. В среднем одна новая девушка на три - четыре месяца и с перерывом на один. И про тренировки так, как бы невзначай. Как де я тренируюсь, не потерял ли форму. Да нормально говорю, как обычно. Без изменений.