Я уже двинулся дальше, как вдруг... Стоп. Вот же незадача. Как вот плохо, что сценарии и квесты засчитываются сразу. Я вот уже три или четыре уровня получил, а вот дополнительно характеристик не поднял. Просто проскочил. Конечно, все десять дополнительных очков характеристик если вкачивать - это дурость и бездарная потеря времени. Наверняка там, чтобы вкачать уже пятое дополнительное очко характеристики нужно потратить несколько дней. Но вот первые три очка вполне достижимы и достижимы быстро. Не долго думая я огляделся и побежал к ближайшему дереву. Как в старых китайских фильмах про боевые искусства, которые в свое время я во множестве посмотрел будучи в Китае, тамошние мастера часто легко и непринужденно летали по воздуху и бегали по верхушкам деревьев или по поверхности воды. Я вот по воде еще не пробовал здесь бегать, а вот по деревьям... Минут пятнадцать я изображал из себя комбинацию белки-летяги и акробата-воздушника. И видимо Система и окружающие меня искины полностью оценили мои выступления.
- Получено достижение “Упорная летающая обезьяна”. Вы первый в Терре игрок, который получил все 10 дополнительных очков характеристик за уровень. И получили ее весьма необычным и очень рискованным способом. Получена пассивная способность “Легче пера”. При определенных условиях вы можете почти что летать, при условии что каждые двадцать метров ваша нога будет касаться какой-либо твердой поверхности. Подсказка: используйте свое “Ускорение”.
- Внимание ваша способность “Боевой транс” изменена. Отныне это “Ускорение”. Вы можете ускоряться относительно этого мира в 4 раза, сроком на 20 объективных секунд. При этом расходуется ваша выносливость. По истечении 20 секунд у вас останется только 20% выносливости. Или в 6 раз сроком на 2 объективные секунды. При этом расходуется ваша выносливость. По истечении 2 секунд у вас останется только 10% выносливости. Способность “Ускорение” можно применять как в бою, так и вне боя.
- Сила +4
- Ловкость + 6
Я как раз выполнял очередной прыжок на соседнее дерево и то ли отвлекся на эту надпись... И упал... Вот же... Сходил, называется, за молочком...
- Вы погибли.
В этот момент, находясь в каком-то сером пространстве и наблюдая за отсчетом оставшихся 110 секунд до воскрешения, я, честно говоря, бился в истерике. Я умер. Это было и больно и страшно. Сначала тело взорвалось болью, потом мне показалось, будто огромная игла пронзила меня насквозь от макушки головы до моих пяток, а затем будто что-то лопнуло, как лопается струна на гитаре, и наступила темнота, которая через пять секунд стала расступаться и я себя обнаружил в том самом сером туманном коконе, висящем прямо над моим изломанным телом. Мне хотелось выпрыгнуть из капсулы и послать эту игру вместе с этим “режимом чемпионов” и ее чемпионатом, настолько далеко, насколько мне хватит фантазии. Единственно что меня остановило, было то, что оказывается пока не воскреснешь, кнопка выхода не работает. Однако время шло, я взял себя в руки. Сосредоточился.
- До воскрешения 5... 4... 3... 2... 1... Желаете воскреснуть на месте гибели или на ближайшем круге воскрешения?
- На месте гибели
- Воскрешение. В связи с тем, что вы еще находитесь в стартовой локации, вы освобождаетесь от посмертных дебафов. В связи с тем, что вы еще не достигли десятого уровня, с вас не будет взята плата за воскрешение. Напоминаем, что плата за воскрешение взимается всякий раз, когда вы умираете. Плата взимается с вас либо опытом, из расчета 10% от суммарного опыта на текущем вашем уровне, либо очками славы, если вы используете “режим чемпионов”.
Я ощутил себя снова в своем теле. Сначала не вставая осмотрел себя.
Надо признать, я еще толком не вкусил всех радостей и прелестей “режима чемпионов”, хотя один раз мне и прилетело неслабо так от того некроманта, да и этот Стазис чуть меня не доконал. Но слава богам - обошлось. Было больно, но я справился и победил. Да еще и такие плюшки при этом отхватил. Способность противостоять болевому шоку меня очень сильно радовала. “Подавитель боли”. Я осторожно поднялся на ноги. Вроде ничего не болит. Присел пару раз, немного попрыгал, помахал руками. Нормально, надо двигать дальше. И снова передо мной лесная тропка, каждый шаг по которой приближал меня к Сосновке. Ничего особенного не встречалось. Местная живность первого - второго уровня меня вот совсем не интересовала, и я ее тоже. Все-таки разница в семь - восемь уровней сказывалась. И постепенно мои мысли снова вернулись к размышлениям.