- Я просто сильно испугалась. Хоть я играю в обычном режиме, но мне здесь кажется все таким настоящим, - затараторила она, - я вот мага себе сделала, хотела попробовать. Во всех играх играла магом. И сейчас тоже вот себе сделала. У меня даже одно заклинание есть, огненная стрела. Но в этой дурацкой игре все по другому. Я даже скастовать два раза эту стрелу не успела и вообще она здесь у меня почему-то по 4 секунды кастуется.
- А этот заяц как подбежит ко мне, - она снова всхлипнула, и на ее глазах опять появились слезы. Видимо она снова переживала эту страшную минуту. - А он такой большой и зубы у него воооо... И как давай меня кусать и с ног сбил и вообще...
И снова залилась слезами. Видимо девушка мне попалась очень впечатлительная.
- Да уж Лиана, натерпелась ты. Но ничего, зайца мы уже победили.
- Вот теперь и не знаю как быть. Мне очень было страшно. А ведь это простой заяц. А я за “расширенный” аккаунт заплатила и сразу на три месяца. Денег жалко и игра красивая и страшно мне играть.
Поток ее слов лился и лился. Я уже не был рад тому, что вмешался. Мне двигаться надо вперед, а я тут сопли буквально вытираю, нянькой подрабатываю. Ладно, пора прекращать это слезопролитие.
- Так дорогуша. Во первых, ты уже опытный игрок, - начал я свою терапию, - и знаешь, что магам поначалу всегда трудновато приходится. А то что тут все так натурально - это да есть такое. Но вот мне, например, это нравится. А ты я думаю привыкнешь. А сейчас ты решай. Либо оставайся здесь, а я дальше пойду, либо ты можешь составить мне компанию, и я провожу тебя до деревни, потому как сам туда иду.
Она посмотрела на меня. Но сейчас во взгляде у нее появилось нечто такое, оценивающее. Она оглядела меня с ног до головы, я увидел, как зрачки ее глаз расширились, когда она разглядела мою одежду, а самое главное мечи.
- Я пойду с тобой, - наконец решила она, - только вот в порядок себя приведу.
- Догоняй меня, я пойду потихоньку вот в ту сторону. Там есть хорошая тропинка до самой деревни, - ну это чтобы она там не сильно долго прихорашивалась, - тут тебе бояться совершенно нечего. Агрессивных монстров тут нет. Главное для тебя правило ты знаешь - не атакуй других и тебя не тронут.
И действительно она догнала меня буквально через метров пятьдесят. И мы продолжили наш путь вдвоем.
==================================================================
Понравилась книга? Ставим лайк, делаем репост, комментируем, награждаем, подписываемся на отслеживание автора))))). За все вышеперечисленное, вам будет моя огромная благодарность, а мне дополнительный стимул для творчества. Вам, как говорится плюсик в карму, и мне приятно
Глава 7
“... Боги и система божественного поклонения в “Терре”. Я расскажу о ней довольно кратко. Как вы знаете, Терра это мир, как бы параллельный нашей Земле. По легенде игры просто находящийся в параллельном временном потоке. Так вот, мы решили не мудрствуя лукаво, сохранить те пантеоны богов, которые присутствовали когда-либо на Земле. Т.е. вы может найти в Терре и славянских и кельтских и скандинавских богов. К ним можно добавить божественные пантеоны греческие, они кстати там совмещены с римскими. Как вы знаете из вступительного ролика, на Терру проникли некоторое количество других рас, отличных от людей. Для рас “нежить” и “тифлинги” мы использовали пантеоны богов из фэнтези, а также из различных книг посвященных разным оккультным наукам и культам. Для расы “Орки”, которые поклоняются духам и используют их в своих магических техниках, мы использовали знания почерпнутые нами из шаманизма и вудизма, а также из пантеонов поклонения индейцев центральной и южной Америк. Так вот. С составом божеств разобрались. Теперь о самой системе. В игре есть в наличии храмы, капища, алтари разных типов, размеров и т.п. посвященных тем или иным богам, мы их назвали местами совершения культовых действий. Они по совместительству часто играют роль кругов возрождения и служат санктуариями, то есть местами безопасности. Внутри границ святилища невозможно нанести вред никому из тех, кто в них скрывается. Одна только особенность. В этих санктуариях не работает магия пространства. Совсем не работает. Так. Продолжим. В столицах каждой расы находятся так называемые храмы “Всех богов”. Где существуют универсальные алтари, на которых можно приносить жертвы любому выбранному богу. Однако, я хочу заметить, что у каждой расы есть раса антагонист. С которой и этой расы изначально будет стоять репутация “ненависть”. Данную репутацию изменить невозможно. Также невозможно принести в столичном храме жертву любому богу из пантеона богов, относящихся к расе-антагонисту. Так вот. Мы не стали существенно развивать божественную систему. Влияние богов на игровой процесс мы решили свести к минимуму. Мы посчитали, что они у нас в основном именно наблюдатели, хотя на них и завязаны основные вехи развития сюжета игры. Какие, я умолчу, но весьма важные. Итак, боги это скорее наблюдатели, нежели участники. Вместе с тем, учтите, что иногда вера может творить чудеса. А иногда в противостоянии двух равных противников исход сражения между ними может определить любая самая незначительная мелочь, например, бафф от бога на 1% шанса нанести критический урон. Так что не стоит ни преувеличивать ни преуменьшать значение богов в мире. Кстати, ничто не мешает оставаться в мире “Терры” атеистом или вообще, основать новую религию имени себя. И даже... стать богом. Кхе, кхе. Поверьте это будет... забавно. Информацию о всех доступных божества для каждой расы можно найти в любом месте совершения культовых действий...”